СообщенияДата

разрез дофигасложного объекта

..какой бы дофига сложный не был объект, слайс работает. По любому. С булинами стопудово будут проблемы. Если объект дофига сложный. Вплоть до искажения объекта или полного его исчезновения Факт!
13.01.2011

Разноцветные тени !

Chen Вот тут согласен
12.01.2011

Разноцветные тени !

Вот интересный у вас подход к вопросу..Решать вы его не хотите? Потрудитесь объяснить что означает "разноцветные тени". Сине-зелёные? Или красно-жёлтые : ) И что за сцена? Может, так и должно быть?
12.01.2011

МЫ! фото

sudar Жуткая история..Сломал челюсть..R.I.P. Вася! Quote: ещё частенько ворую котов и собак только не разрешай им лезть по проводам на потолок ( :
10.01.2011

каустика в бассейне....кто пробовал делать?

Quote: Как добавить эти файлы в bitmap, ведь битмап видит только файлы в .jpg Вот это не понял. А вообще Caustics Generator вроде в .bmp сохраняет.. ставь галку сейв аутпут, выбирай паку и усё!
09.01.2011

Разноцветные тени !

Quote: в сцене Вирэй солнце, лайт, плэйн Что лайт? Что плейн? В экстерьере?!? Показал бы хоть скрин сцены. ..Можно для начала понизить примерно вдвое значение Saturation в вкладке настроек рендера VRay:Indirect Illumination.
09.01.2011

Стеклянные двери. Спекание нескольких слоев стекла

Что-то я не в восторге от такой технологии..Как-то выглядит оно всё..неопрятно что-ли..Впечатление, что краской намазали сверху толстым слоем - особенно на столиках это видно. Или образцы такие, или дизайн неподходящий.. Может, как технология всё это чудо имеет право на существование и развитие, но на данный момент вряд ли кто-то из моих заков (да и я сам им не посоветую) захочет что-либо подобное видеть в своём интерьере. Очень похоже на какую-то самоделку..
08.01.2011

Вид за окном

Quote: я пробовала арк + экструд, но темно.. Выдели свой бэк, зайди в правой кнопке в Object Properties и сними галку Cast Shadows. Станет светло А чтобы бэк был правильный, делай его панорамной битмапой. Или сферической - что найдёшь. Если всё же использовать дугу с екструдом, как вариант анимировать его(бэк), чтобы он поворачивался в зависимости от вида, так можно более художественно его представить в каждом из видов, подбирая наилучшее положение.
08.01.2011

W.I.P kalunia

Не, дружище, что-то последняя работа не очень..Времени мало или НГ не даёт сосредоточиться? Ты же можешь, не обманывай моих надежд! Я всё ещё твой поклонник)) В хорошем смысле этого нехорошего слова
08.01.2011

лучи/блики, засветы от спотов/светильников(lens flare)

Quote: как же там делать чтобы сразу расставить несколько бликов и не лезть каждый раз в фильтр это есть..я тоже не нашёлся, как несколько делать - видимо, это невозможно. А чем псд не подходит?
06.01.2011

лучи/блики, засветы от спотов/светильников(lens flare)

Knoll Light Factory. Это плагин такой. В сети или на сайте найти не проблема. Как вариант есть такие вот блики в psd. с альфой (к ним ещё блики от солнца прилагаются) : http://narod.ru/disk/2847483001/Light%20Effectz.rar.html
06.01.2011

русский езыг на форуме

а мы не ругаемся матом - мы на нём разговариваем mishabz так, в целях учиться писать и думать грамотно)) Некрасиво - в этом случае пишется слитно. Насчёт - в этом случае пишется слитно. Извините - через *И*. !PEACE!
03.01.2011

изменение размера и перемещение

А вообще для уменьшения размера (веса) картины нормальный результат получается из Фотошопа при помощи Save For Web & Devices. Тыцкаем ctrl+shift+alt+S - шорткат как минимум для пианистов, ну или кто играл на гитаре, возьмёт без проблем)) и там уже настраиваем качество выходящей картины. Можно просто процент поменять и расширение. Но есть и более точные настройки.
26.12.2010

Jacob Delafon Stillness ищу

ну так если есть время, возьми и смодель.
24.12.2010

Jacob Delafon Stillness ищу

На их же сайте раздел 2D/3D. Вот фтпишник http://91.121.155.121/jacobPublicF/
24.12.2010

моделирование потолка

voverrr да вот именно, что только на вьюпорт. Кад пытается на слабых видиках оптимизировать дуги, отображая их как сегменты(по сути, как мы знаем, радиусы таки состоят из сегментов, как и в максе). Работая в старых версиях ещё на старом железе, иногда приходилось пользоваться командой Regen All, чтобы дуги обрели "опрятный" вид)) Но сейчас при импорте нужно скручивать значение Curve Steps примерно до 10 (чтоб при этом не наблюдать эффект гранёного стакана на ррадиусных поверхностях), хотя раньше ставил 100 и всё было гладко с тем же (небольшим) количеством точек..
24.12.2010

Работа начинающего креативщика!

..таких роликов и живьём на ютубе хватает, как это ни прискорбно. в 3d только сама сама авария и вылет из окна. Начало - конечно съёмка.
23.12.2010

моделирование потолка

Быстрее всего всё же сплайнами. Быстро, без лишних движений и побитой сетки. В максе. В Каде тоже быстро, можно и выдавить там же пресспулом - пол-сек. Но зачем использовать в данном случае ДВЕ проги вместо одной? А с Када ещё с последних версий мне не нравится, как кривые импортятся. Слишком много точек получается, чтобы были гладкие линии. А про булеан уже пора давно забыть. В Каде - да. В максе - ни-ни
21.12.2010

поменялся курсор

Quote: m вроде как редактор материалов. может W? ну да!! конечно же W!!! это голова моя..машет ушами
21.12.2010

поменялся курсор

попробуй удалить файл 3dsmax.ini - где найти разберёшься? Не стоит пока переливать ничего. вот по этому пути ищи: C:Users - юзер - AppData - Local - Autodesk - 3dsMax - 2011 - 64bit - enu
21.12.2010

поменялся курсор

Так..Давай спокойно..Без паники.. Ты выделяешь объект, нажимаешь кнопку М (move) и стрелок нет. Нажимаешь на Х - и их всё равно нет? Найт, ну + и - же не могут совсем их исчезнуть, стрелочки ж эти..там кракозябрики хоть какие-то но видны.
21.12.2010

поменялся курсор

Ну так активируй какую-то команду - мув или ротейт
21.12.2010

поменялся курсор

scionik ох, это притча во языцех Весь офис меня на руках носил, когда случайно, опять-таки, нашлась эта зловещая кноБка))
21.12.2010

поменялся курсор

А теперь нужно нажать клавижу X (икс) - она циклически включает и выключает эти славноизвестные стрелочки)).
21.12.2010

поменялся курсор

Отут галочечку сними)) Видимо, есть какой-то шорткат для его включения, ноя ж чайниГ, не знаю
21.12.2010

Построить 2D модель детали

Quote: http://polynsky.com.kg/execution-drawings/108-kak-nachertit-uklony-i-konusnost.html Вот тебе уже ответили. Включай давай моск, почитай, там всё русским по белому написано. Вот ключевая схема: т.е. ты произвольно берёшь отрезок, например, 10мм, по вертикали. А по горизонтали от его основания чертишь 20мм (для твоего случая, если бы было задано 1:4, то это уже было бы 40мм) и соединяешь крайние точки отрезков. Получается уклон - его то мы и искали.
21.12.2010

Модернизация галереи (администрация)

ВладимирКузьмин Дело говорит. Присоединяюсь к мнению, что на главной странице работы из галереи просто не нужны. Всё-таки 3ддд - это "cетевой журнал о 3D-графике". Т.е. это - Форум, новости (кстати очень скудный раздел, ведь каждый день что-то в мире 3д-графики происходит, а у нас новости только о прошедших и будущих конкурсах)), раздел моделей, раздел галереи. Тогда по любому придётся зайти в эту галерею и уже там увидеть не 5, а практически все последние работы. Может, и болтунов и праздных зевак и вредителей поубавится.
21.12.2010

VRayLightMesh и VRayLightMtl очень сильно шумят!

Отключил Clamp Output или Subpixel Mapping в колор маппинге? Они оба вроде помогают. Только в сцене как себя поведёт.. Ещё значение 2 в clamp level мне помогло. Но опять же, в простой сцене.. ну и что-то я не понял, что изменилось? на оклюжене сабы поднял? вот результат с последней сцены: а вот результат с Clamp Level с значением "2":
20.12.2010

панель Graphite Modeling Tools

Кнопочку надави вот тут Вон же она у тебя на скрине нажата.
19.12.2010

я обманываю Людей

ААА! У меня почта сейчас лопнет, чтолько ответов накатали!! И мы просим автора! А лучше уже Мисс Внешность!!
17.12.2010