СообщенияДата

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

nailgun ну эт я так, на худой конетс)) понятно, что версии разные и длл-ки разные. Может и вовсе банальный реинсталл поможет. ..А вообще какая большая разница Дизайна и не-Дизайна? Кроме там лестниц и подобных архитектурных параметриков? Это я к тому, зачем людям версия 3dsmax Design.
11.12.2010

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

В корень если чё, попробуй мой, от 2011 не дизайна:
11.12.2010

Vray 2.0

Через Assign Renderer, как обычно. Напротив VRay Adv только жмёшь на многоточие и выбираешь RT.
11.12.2010

Vray 2.0

Это писали про RT. Он сейчас прилеплен в комплекте.
11.12.2010

Vray 2.0

Хе! Наконец прилепили кнопку "рындер" на свой буфер! Правда, какая-то она дохленькая А так понемногу интересностей есть..Будем посмотреть))
11.12.2010

Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления

Битый файл. Всё ж написано: "Ставь нормальный макс, а не всякий там дизайн" Ну, для меНталиста, может, оно и лучше..Но не факт а вообще найти в интернете какой-либо файл с расширением .dll не проблема вовсе. http://yandex.ua/yandsearch?text=splash.dll&tld=ua&lr=145 сто процентов не гарантирую. Возможно, репейр или переинсталл поможет. Quote: а 11 директ можно ставить в 2011 макс?просто зачем тогда покупать хорошую видюху если оставлять старый директ? Можно. Может, тебе и понравится. Мне не понравилось Хорошую видюху стоит покупать, чтобы в игры играть)) И чтобы вьюпорт макса не тормозил - но это не так важно. Тут дело не в Дайректе, а в возможностях(и коварных планах маркетологов) программистов Автодеск. ..пока перепишут по человечьи движок макса под Дайрект 11, уже будет Дайрект 15
11.12.2010

Как сделать лайт-бокс?

Правильнее всего сделать так, как в жизни. То есть сделать все эти конструкции геометрией. Схематично, конечно)) И свечение делать натуральным - если там лампы девного света(как на растровых потолках), то сделать их из длинных врей лайтов по размерам, включив им функцию даблсайдед. Фейково, ибо светить будет только в две стороны, зато быстро и можно всё легко расставить и настроить. Если Врей хотя бы СП1,4а(или простой 1,4 - не помню точно в какой версии появилось сие чудо, в 1,5 точно есть)) тогда можно и врей лайт в режиме mesh. Хотя у меня он что-то себя странно ведёт.. А материал самого пластика уже тогда делать не ЛайтМтл-ом, а правильным, пропускающим свет пластиком с отражениями и всеми делами.
11.12.2010

Камень на стыке

Делай при помощи VRayDisplacementMod. Поставь обязательно галку на Keep Continuity.
11.12.2010

Каркас интерьера или render wireframe? как сделать?

На картинке как раз Vray Edges. Можно как вариант Vray Toon. На форуме ищите, не раз уже говорилось.
07.12.2010

Производительность проца для врея -просто

VovkaJocker в смысле?? а чего одно вядро?... для Ку6600 меделнновато как-то.. а вообще ещё ж не забываем про чипсет - мать, память ?!! У меня простенькая P5K-Premium..прошитая там , чтоб было..и память потусторонняя - Team Xtreme 1066, которая 800-ая разогнатая.. это ж всё тоже не пофиг?
05.12.2010

Проектная документация - помогите

Толпа автокадеров. Там точно всё знают))В разделе download вроде есть блоки и всякое такое под АКад. http://dwg.ru/
04.12.2010

вирей не видит материалы и виреевскую камеру

Не просит активации потому что для него в реестре уже прописан ключ к данному продукту. Это нормально. Дело не в максе. Либо вирей косой, либо что-то ты упускаешь.. Какой Врей ставишь? Нормально работает на 2009 только SP2 или SP4а.
04.12.2010

вирей не видит материалы и виреевскую камеру

А может, нужно выбрать Vray визуализатором? По поводу Автокада, нужно сначала через File -> Import всё правильно настроить, а потом уже макс запоминает настройки и можно уже претягиванием заниматься)) Вот отсюда срисуй, может получится:
04.12.2010

Производительность проца для врея -просто

Всё верно, в каше ставил 4 пасса.
04.12.2010

Производительность проца для врея -просто

А! Не, мой результат тут ни к чему - я ж разогнанный)) ща буду перегружаться ставить дефолт..Интересно же. Вот такой резалт с разгоневом: старая гвардия..ничего, по весне, надеюсь, прокачаюсь на новую тачку)) По дефолту Q6600 2.4 mHz время - 2мин. 48 сек.
03.12.2010

Производительность проца для врея -просто

Трям! хочу тоже посчитаться)) У меня макс 2011. А гамму и дюймы что, так и оставлять и динамик мемори на 400?
03.12.2010

Что это за материал???

Quote: 4. Неплохой вариант со стеклом, или зеркалами, но опять таки появятся швы(но здесь можно добавить фальцет). Аха, Вовку Пресняковыа пригласить, с потолком не разберёмся, так он хоть споёт
02.12.2010

Что это за материал???

Сделать такие перепады-углубления из ГК сосвем не проблема. Чего так все разнервничались)) Беда в другом. Конечно, на картинках просто идея. Вряд ли реализованная на 100%. Почему? Потому что из чего бы это не сделать, как то пластик, плёнка, стекло и т.д., на повороте по-любому будет стыковка материала! Можно сделать под 45*, можно и по прямой (оченна некрасиво), можно и сместить шов, делая на углах элементы в виде буквы "Г". Но в любом случае стык будет виден.
02.12.2010

Интерьер комнаты 16м2. Что скажите господа?

Менять! Однозначно. Присмотритесь к текстуре плафонов у торшеров. Может, стоит копать в этом направлении. И заклейте в этот раз ВСЮ стену, и дверь тогда по-новому заиграет!
02.12.2010

как сделать карниз с помощью функции LOFT ?

Или если профиль развёрнут наружу, можно попробовать инвертировать сплайн (на подуровне сплайн)
01.12.2010

Хотелось бы тоже услышать ценные комменты от Pro

ну если так и просили(дизайнер, наверное), то неплохо. диз спорный и местами безграмотный, но это отдельный разговор. с коробкой двери что-то не получилось - щели по периметру и текстура на дверях поперёк. это уже стандартная ошибка, если не так задумано)) плинтус на радиусе потерялся.. угол с кирпичами - странная подложка под ним - остатки текстуры? и тут же непонятка с плинтусом - оторвать бы уже этот кирпич от пола..но это снова к дизайнеру. в общем и целом - молоток, как говорится, скоро кувалдой будешь! Нэйлган уже успел))
30.11.2010

импорт DWG в 3D MAX - не отображаются размеры и текст - HELP

Ну и в общем для этих целей можно иметь под рукой напечатанный на бумаге или в джпег план с размерами. Плюс плейном в максе померять не долго))
29.11.2010

Интерьер комнаты 16м2. Что скажите господа?

на первых двух фотках некрасиво склеил панораму. автор всех высадил и прпал)) для себя делал? дизайн, к сожалению, действительно ёк..
29.11.2010

импорт DWG в 3D MAX - не отображаются размеры и текст - HELP

насчёт какой галочки ?
29.11.2010

декорирование выставки стройматериалами

А лучше всего дать всем в руки по лопате, пусть выроют котлован, глубокий, как под фундамент. Накидать туда весь строительный мусор, залить бетоном, а на нём всё картинами застелить..Вот.. Ну и уже потом сверху на всё это безобразие в яме смотреть. Сверху виднее ! ..Правда, уборка помещения после этого мероприятия вылетит в копеечку Очень странные у заказчиков идеи бывают..
29.11.2010

проблема с V-Ray 1.5.SP4a для 3D Max 2010 (32)

Вот тут параллельно похожие симптомы обсуждались. http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=7008&postdays=0&postorder=asc&&start=88 Видимо, дело всё же в версии вирей. Либо кто-то из вас пытается подгружать пресеты из SP2 в SP4 А это, как известно всем, большая тайна
29.11.2010

импорт DWG в 3D MAX - не отображаются размеры и текст - HELP

algazali-imam По слоям лучше всего раскладывать и в последствии импортировать для удобства работы. Как правило по слоям раскладываются объекты "по типу". Например, размеры, планы, стены, пол, потолок, окна, двери, мебель и т.д. Их можно, как минимум, скрывать, замораживать, задавать цвет, выделять..В общем, иногда это удобно, когда в сцене не одна сотня объектов. А по поводу by layer, попробуй нажать на это самое слово Layer, должен раскрыться список. Очень длинный. Там оно есть. Скорее всего формулировка другая. Таким образом макс импортирует всю структуру слоёв, копируя её из автокадовского файла. Чтобы найти панель управления слоями в максе, нажми правой кнопкой на край рабочей панели под кнопками в любом месте - там выбери Layers и просто перетяни эту панель, куда тебе удобно.
28.11.2010

Import в 3ds max

Срисовывай отсюда
28.11.2010

Import в 3ds max

при импорте в строке "Derive AutoCAD Primitives by" выбирай Entity.
28.11.2010

Кнопка паузы

Quote: а как сделать чтоб одно ядро не было задействовано? Правой кнопкой на процессе (3dsmax.exe, например) в диспетчере-> "задать соответствие". Там уже галочками мутишь.
27.11.2010