Сообщения | Дата |
---|
Как изогнуть по направляющей сложный объект в 3ds max
кхм..а вот другой вопрос к автору темы: как и кто будет эти фермы гнуть? это ж есть ферма - жёсткая конструкция,
как правило прямая, есть элементы поворотные, но саму ферму так изогнуть (как на скриншоте на предыдущей странице)
вряд ли в жизни кто-то сможет..или я чего не понял? и это не для воплощения в жизнь?
| 30.07.2010 |
Мой первый экстерьер и первый рендер в mental ray
..интересная подача
где картина-то?
| 29.07.2010 |
JJane это чисто, видимо, и одесская тоже тема , не самая популярная, - в одной комнате стоят вещи из нескольких...эпох..(а в них ..просто истории людей )... даже! но так живут люди некоторые..
котяры с сайта же есть http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=7364
очень надо ещё с ними поработать!
ewwa111надыбала) ! а мебель же всё равно собралась с разных комнат, что после переездов-съездов-обменов прпоизошла))из баушкиной же комнаты перенесено..
кто в одесских движениях в 90-х - двухтысячных поучавствовал, поймёт ( :
nailgun
я просто столько объектов в сцене до сих пор не устраивал!кроме света же ещё надо все вазочки покрасить красиво))
..а свет после поста вообще ужасный..надо фотошоп уже запрещать на гос-уровне
designcs, что ты! ментол..это всё трибьют ту чувак один есть - мастер хаос))
......
эти мне блин, узелки!! буду эщщё ихбороть))
| 29.07.2010 |
..ещё добавил чуть барахла, переделал кое-что..решил пока свет всё-таки оставить, но что-то луна синючая,
а свет от неё прекрашиваетсяот внутреннего освещения..сколько ж портаков на большом рарешении разглядел..
хочется собрать всё из своих моделей..со временем))
| 28.07.2010 |
MAFIA!
спецеффект блика от луны навязчивый слегка..кое-где тайлятся текстуры..
и дорожка уж больно ровная..А картинка - умат, чтоб такая графика во всех играх уже была))
снайпера в верхние окна - и вперёд!
внутренности дома тоже сделать бы ...правдивее
| 26.07.2010 |
Интерьер ресторана "Мир Труд Май"
конечно, советская Эээ..эстетика имела интересные обороты))
А ещё был Гагарин, непобедимые хоккеисты, такая же армия, Олимпиада - вообще отдельная тема,
были фильмы добрые, интересные и не очень, в которых если пересмотреть парочку, можно увидеть моду и интерьеры
того самого, советского времени .)) В журналах тогда об этом не было
А Ленин и КПСС и правда, тут совершенно не при чём.
| 21.07.2010 |
3ds Max 2009 и Windows 7 - тормоза и лаги во вьюпортах
ммм...а драйвера на видик и DirectX точно установили последние?
видиеокарта какая?
| 20.07.2010 |
www_S_www
что вытворяете?)) незачем шелл, сразу при черчении стен на стадии сплайна делать толщину стен нужно,
если она вам так необходима
Или сразу после выдавливания сплайна, конверт в поли и екструд..
шелл для другого немного..
| 20.07.2010 |
Quote:
и вторичку скрутить пришлось на 0,6
зачем так? может, и тени странные от этого тогда..
| 19.07.2010 |
nailgun
я вот тоже обратил внимание..что-то светло..))
поначалу светило солнце с небом, но в итоге включился весь свет, хотел, чтоб всё видно было - навалил же кучу всего))..
..поставлю солнце, с ним красивее,и правда..
вот пофотошопил светильник..как всегда перстарался, конечно..
| 19.07.2010 |
так я из семплера нойс юзаю..из DMC семплера..а в адаптив галочку не снимал никогда...есть смысл?
| 19.07.2010 |
Iolla, это ты про Noise thresh, который в семплере, наверное?
вот ещё тупичёк-с..провод, как ни кручу, просто белый, с отражениями, без, с размытием, как угодно...
а он всё равно не белый..может , так и надо?!?
| 19.07.2010 |
Iolla, спасибо! просто никогда не юзал ХДР в интерьерах, с семплером всё в порядке, а мульты задирать неохота - итак
под 3 часа финал считает уже))
колор трес. на 0,15, подниму лучше сабдивы только на проблемных матах..и о, тупицо я! непроходимоя! на паре матов не доглядел -
Refl. glossiness был на 0,7!! ...поднял))
Janny
мур_, брата два - два кота не считая фаянс и синичек)) буду дорабатывать..
а потолок уже решённый вопрос...и другую форму ему не захотели - не хотят усложнять..
| 19.07.2010 |
ну это не "щель"..как объяснить..тень не корректная, черная на грани в одну сторону и чётко белая в другую..
иногда от геометрии такое бывает, когда лежит на стене плейн, например..
в общем, в тени должна быть и эта стена вдоль окна, если основной источник света справа..
| 19.07.2010 |
с окон дирт или еджес лучше убрать)) стык потолка и стены над шкафом - сделай одним объектом,а то настройки то ли светильника, то ли рендера дают щель..причём, свет как от прожектора, не природный? их там ещё и два, кажись..
флор генератор штука клёвая, но чуть поменьше бы значение тилт, кажется, - а так спотыкания и побитые колени гарантированы!
книги-клоны заметно, остальные тоже с текстурами или если как ч/б пятна, то другие объекты(коробки, вазы)..
доски за стеклом "поплыли" - или IOR или что..
ручка на двери не очень..да и рама всё-таки нужна - куда замок закрывается? - в профиль?
ну и красный аж горит! в полках - темнотища..и слишком уж гладкие стены
| 19.07.2010 |
Frain,
Чилли, так с коробом уже стул без чехла)) джинсы - повешу!
Andry_K
про носки - да)) пачкать не буду, но разные нужны - таки да)) провод поправлю, а вот пыль...нафотосхоплю потом..хоть и не эстетично это ( :
а кто-нибудь знает, отчего шумит в отражениях HDR? на клаве и на стуле видно ..и как от этого избавиться?
может, над бэком(у меня цилиндр) крышу сделать, будет тогда оверрайд рефлекшн-рефракшн работать? должен по идее..
| 19.07.2010 |
мур_, Понаустраивали мене тут рэнок
Так и шо? Совсем всё плохо?..говорила мне мама, учись, человеком станешь..
в общем, добавилась вот такая коробка на потолок (это прорабу не хотелося штробить, будто он сам бы это делал))
заказчик в этот раз послушал его..
..может, всё-таки потащить насильно заказчика в магазин, и выбрать мебель, так сказать, на будущее?
и навести порядок в комнате?
| 19.07.2010 |
voverrr
так вроде backface cull для удобства работы в вьюпорте нужен?
| 18.07.2010 |
kalunia
сударь, я вызываю вас на дуэль! Потому что нельзя быть на свете с красивой работой такой))
| 18.07.2010 |
конверт ту поли, потом на уровне полигонов выделить нужный(е) полик(и), затем найти и нажать кнопку Flip.
то же самое можно сделать, применив к объекту модификатор Edit Poly - это если вы почему-либо не хотите работать с едитейбл поли
| 18.07.2010 |
V-ray и 3ds max 2009 проблемы и решения
maxiann, популярный нонче 2009-й, плюс к нему VRay 1.5SP2-большинство моделей на сайте сделано в этой связке.
Но уже можно юзать и SP4..
| 16.07.2010 |
Quote:
хоррор нашла
А ! Давно ещё хотел спросить - это чего? Или только у меня такое?
| 15.07.2010 |
pavlovna82
Что за покемон писал? и в каком году?.. судя по лексике, простой парень, из обиженных (не стоит приплетать сюда феню - не ботаю, простое русское слово..на русском языке ))..но, как это не грустно, в чём-то он даже прав..я об участившихся(а может постоянных?)
в последнее время перепалок между посетителями и не самое вежливое отношение к новичкам..не будем трогать за индивидуумы))
а галерея ( и про себя тоже ), конечно, требует других работ и главное категорий оценок..Были уже у автора этой темы, уважаемой мур_ здравые мысли, как сделать так, чтобы говорили по делу и деловые люди при делах..
А сейчас, даже после переделки (это я уже не о содержании, а о её "устройстве", галерея какая-то..пУтанная..
| 15.07.2010 |
nailgun
так я и его тоже убил, макс и до удаления перестал жить..тем более, что системный раздел у меня 100Гб,
а 40 Гб лишнего непонятно чего мешало как-то - начала винда уже кричать, мол, дай воздуха - "0 мб свободно"!!!
первый раз такое вижу..
..после перезагрузки макс ожил..
| 15.07.2010 |
nailgun
да убил уже эту ботву, конечно..ничего себе "накопил"!! пару минут назад не было..и тут такие пироги!
и макс таки престал запускаться..Чудеса! прийдётся переливаться, должно быть..в лучшем случае только макс, в худшем..
ну да ничего...И nailgun, не смущай меня, зачем такой-сякой на "вы", не такой я уважаемый..и не старый..пока что
| 15.07.2010 |
Пару страниц назад Джамшутик уже вопрошал, так ответа не нашлось.
Не думаю, что это проблема, но просто ооочень интересно, что всё-таки за чудо-файлы
ISYS.IXB и ISYS.IXC ? лежат тут (7имка): C:UsersmcsAppDataLocalAutodesk3dsMax2009 - 64bitenuplugcfgInfocenterXmlFiles.
первый весит 12 гигов, а второй аж 31 Гб!!!
Поиск в тырнэти несёт пургу - AutoCAD®/AutoCAD®LT 2008 Online Help File Update - Japanese only
или выводит в итоге в эту ветку на сообщение Джамшутика...Что за?!?!
..пока писал, первый файл стал уже 16 Гб..Мож вайрус, ибо странно очень..
при этом макс запускает оболочку и виснет - в диспетчере использование памяти не меняется, и дефрагментация диска - 40%..
Чума!!
| 15.07.2010 |
Разбить раздел "Люстры" на подразделы
Nailgun дельные мысли озвучил. Очень много моделей с описанием, типа: " моделил давно, не помню что за фабрика,
коллекцию не знаю, забыл короче"..Ценность модели иногда просто теряется, ибо ищи-свищи потом аналогичную вещь..
SueSue, согласен. На данный момент информации(текста) много, а 50%страницы пустые, и при этом превьюхи мизерные,
что в принципе напрягает.
| 14.07.2010 |
3ds Max 2009 и Windows 7 - тормоза и лаги во вьюпортах
JR У мну стоит 7имка х64, правда, Ультимейт и макс 2009 х64, видик такой же, как утебя, тормозов нет.
Может, дурной совет, но попробуй откатиться на предыдущие драйвера, мало ли..Игры-то хоть нормально бегают?
И Design...очччень он мне не понраву пришёлся, падал постоянно, с фиксами, без фиксов..может, поставь просто макс 2009..
И ещё у тебя трёхканальная память.. Винт какой? Какой своп?
Погоняй в свойствах системы "Оценку производительности", заманушная штукенция, но в принципе даёт понять,
какие железяки отстают от прогресса, по мнению виндозовских иженёрофф. Скорее всего будет хамить про винт))
..И вот ведь найдётся всегда некто, крычашший на всех углах, мол, да вы тута все не рубите!! Давай в обратку на ХэРэ
спрыгивай! Я вот ужо три года сыжу, никаких траблов! И вам советую!..Та конечно, какие траблы, если их не искать-то!
Так можно и до Lightscape "спрыгнуть" Кто в курсе, поймёть!
| 14.07.2010 |
Nigativ
Попробуй в семплере пока покрутить - там основные настройки шумности, а сабы на порталах - 16-20, редко больше надо.На сан попробуй 8, всё равно не видно, куда оно светит, рассеянный свет получился.А ХДР если нет, так зачем тогда? И цвет, если сан используешь, подключай уже вирейскай.
| 13.07.2010 |
А сколько по времени считалось?
В семплере адаптив уменьшай, вплоть до 0,6 - меньше шума будет.
В адаптив ДМСи стоит 0,03 - это много, нужно от 0,01, если шумит, то 0,003-0,005, время это немного добавит, но как я посмотрю,
в семплере у тебя мин.сабдивс. 25, и глобал субдивс мульт. аж 5!! так что, может, у тебя супер-комп..
В лайткеш выключай фильтр, разницы не заметишь, зато быстрее будет.
Ещё у тебя в Енвайронмент оверрайд ХДР стоит. Бывает, что она шумит.
На сан можно и 8-20 сабов, так тени от него более гладкие.
(..а сейчас прийдёт Аларти, и всех в угол поставит).
А 150 сабдивов на светильник - это лишнее))
| 13.07.2010 |