Сообщения | Дата |
---|
Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть
Цитата Alek-1985:
Мне кажется стоит взять понравившуюся фотку и пробовать достичь максимального сходства, попутно изучая и применяя различные приёмы.
Цитата grdesigner:
Фотоаппарат и активное участие в фото-клубе у себя в городе.
Цитата AlexRicco:
А зачем Вам фотореализм?
Спасибо, интересные мнения. Займусь
| 08.09.2017 |
Фотореализм – его не видно, но у кого-то он есть
Привет.
Я уже давно рендерю и вроде не глуп, стараюсь, делаю все по правилам (настройка освещения, материалов, яркость в камере, пост-обработка), но до фотореализма еще далеко, иногда даже слишком. Мне кажется, что визуализаторы, владеющие фотореализмом или хотя бы приближенным уровнем, знают какой-то секрет, который остальным просто не известен.
Причем, я знаю, что это комплексная работа и надо все как-то подстраивать, но толку от этого понимания немного.
И вот вопрос, можете подсказать, где найти толковые учебные материалы по фотореалистичному рендерингу?
| 08.09.2017 |
Цитата nomaxi:
Видюха глючит, переустановите дрова.
Спасибо, попробую
Цитата nomaxi:
Видюха глючит, переустановите дрова.
Да, действительно, это драйвера. Спасибо еще раз )
| 25.07.2017 |
Кнопки справа в меню и значения координат закрашены белым.
Перезагрузка не помогает. Как думаете ,что это может быть?
| 25.07.2017 |
Цитата Prog:
Ну хз как понять что там у Вас за анимация... Ключи анимации на таймлайне для анимимрованных объектов видны только кагда эти объекты выделены. Если объекты выделены, а ключа всего 2, то собственно вся анимация и состоит всего лишь из 2х ключей. Промежуточные трансформации/перемещения можно добавлять при нажатой внизу справа кнопке Autokey. На любые трансформации/перемещения объектов будут автоматически добавляться ключи... Как-то так...
Спасибо за коммент )
На самом деле нелегко объяснить то, что я имел в виду, бывают такие темы.
Цитата bulaev86:
Prog
А вот это надо спросить у meDGreen.
Действительно для чего это может понадобится?) Никогда этой финкцией в практике не пользовался, просто знал.
Спасибо. Я хотел попробовать экспортировать сцену в формате 3DS, и анимация экспортируется как-то не так (опять таки, сложная ситуация - сцена моя, но дальше другой человек продолжает работу с ней).
Так вот, я подумал, что можно анимацию перевести в такой вид, когда четко в каждом кадре есть ключ-движение. Потому что нам давали сцену с моделью, там уже была анимация и на панели в каждом кадре был ключ. Воооот
Спешил зарегистрироваться на самом деле мой ник должен быть mrDGreen )
Цитата bulaev86:
Prog
А вот это надо спросить у meDGreen.
Действительно для чего это может понадобится?) Никогда этой финкцией в практике не пользовался, просто знал.
Да, это точно то, что я имел в виду. Спасибо
Цитата bulaev86:
Prog
А вот это надо спросить у meDGreen.
Действительно для чего это может понадобится?) Никогда этой финкцией в практике не пользовался, просто знал.
Curve editor - то, что надо. Все верно, Спасибо
| 30.12.2014 |
Привет.
Вот вопрос. Например, есть два ключа анимации, между ними ничего нет, анимация между ними выполняется.
Но нужно сделать так, чтобы все промежуточные ключи были видны, перевести эту анимацию в набор ключей. Вот не знаю как. Если подскажите, буду благодарен
| 29.12.2014 |