СообщенияДата

1

Цитата richson7: Если вы визуализатор, то нужно взять и замоделить. У вас логика сломалась.
27.05.2016

Ювелирные изделия

Есть уже готовые решения. Например: Там по-идее всё. И эскизы, и изготовление литников. И расчеты металла. Куча библиотек,  все под стандарты.
27.05.2016

Ювелирные изделия

Цитата Коооооооооооооооо: можно ли обойтись 3д максом и брашем при их создании? Для эскизов- да. Для производства -нет. В производство твердотелка нужна.
27.05.2016

Сглаживание во вьюпорте

Цитата Skorpionchik: adaptive degradation отключите. Неа, это другая штука:
27.05.2016

WIP | mar_3

Цитата etransmit: атмосфера. уют.. жизнь.. обстановка.. декупаж.. Игра "найди лишнее слово"?
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

ШОК! На самом деле скорость Вирея основана на шпионском сетевом рендеринге! Владо считает отражения удаленно! И только благодаря парням из глубинки...
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

Дайте кто-нибудь пациента то пощщупать!
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

Похоже прост: Цитата yuriusmagnus: Да уже нашел, отключен он, и 8 в нем стоит, так что даже если бы и включен был, то 8 за глаза бы хватило! Согласен. Тогда не знаю. Надо смотреть.
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

Цитата yuriusmagnus: Где  это посмотреть? 
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

Цитата yuriusmagnus: В общем убрал одно стекло из стеклопакета, там было 2 стекла, и отрендерилось нормально И тут внезапно в глобале 5 переотражений.
26.05.2016

Странности с зеркалом в vray.

Глобальный оверрайд не ткнули случаем?
26.05.2016

W.I.P Rabbitator

По мне так хорошо.
25.05.2016

W.I.P Rabbitator

Цитата rabbitator: А это вообще легально? Дай обниму )
25.05.2016

W.I.P Rabbitator

rabbitator, свет разделите по тону справа слева. ББ подтяните и кривые. Для примера:
25.05.2016

Новичкам! (3ds max)

Цитата ellllllllllis: и обрезать часть модуля панели в 3д макс не получается... Edit Poly - slice Цитата ellllllllllis: более легкий способ, чем в ручную каждый квадратик перемещать? вернее я копировала блок из нескольких модулей,но все криво получается и с щелями Tools-Array
25.05.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата CrAsssH: Просто люблю такие миры. Значит зацепит. Мир Ведьмака очень целый. Он не ванильный, не жестокий, не веселый, не грустный. В нем есть все перечисленное, но вместе это смотрится хорошим, гармоничным винегретом.
25.05.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Цитата CrAsssH: Ведьмака третьего решил чет взять. Кто играл, нормуль? По личному мнению, лучшая игра за пятилетку. Ламповость зашкаливает. Мир, диалоги, персонажи- все очень живое. Я давно так не погружался в игровую вселенную. Выполнял все побочки, залезал в каждую щель. И это интересно, потому как нет проходных заданий и локаций, везде будет награда в конце поисков. Истории которые рассказывает игра очень многогранны, у всех разная мораль. Диалоги повествующие о этих историях хочется слушать, нет желания проматывать. Что редкость (у меня). С основной частью игры тоже все в порядке, боевка интересная, вариантов продвижения по развитию много. Я трижды прошел игру (сейчас прохожу в четвертый), и каждый раз по разному ощущается игра в зависимости от умении Геральта. Ближе к эндгейму это особенно заметно. В общем- легла на душу.  Очень жду последний аддон, грущу что последний. На конец месяца взял три дня за свой счет, буду погружаться. Заодно головой отдохну ). Советую, в общем.
25.05.2016

Что вы видели интересного из стекла?

Печать, роспись. Не банальная, а пропущенная через человека со вкусом: Скульптура имеющая в подоснове отходы с основного потока.  Сотрудничество с администрацией при оформлении типовых построек, объектов. (Кстати развивается контакт с властями, сужу по себе) Изготовление человеческих витражей и витрин, в сотрудничестве с металлюгами. Своя продукция как часть изделий другого сегмента. Мелкое декорирование. Вкупе с электриками.
25.05.2016

Что вы видели интересного из стекла?

Цитата Zom6ie: парни, ну вообще вы ж понимаете что в любом проекте главное придумать концепт или сюжет + иметь хорошего художника, который может воплотить идею хотя бы в 2d и потом уже начинать ваять. Ну, палка о двух концах. Можно идти от идеи, можно от технологии. Сама идея это наверное главнее, она определяет собственно желание что-то сделать. Но, с другой стороны, многие художественные приемы имеют под собой вполне прагматическое начало. Поэтому, задавая вопрос о текущих мощностях я хотел определить сектор приложения идей. Имея, допустим производство изделий из листового стекла, поставщиков, мастеров и сегмент сбыта, вполне можно развиваться в направлении производства изделий из листового стекла с новыми плюшечками. Это скажется и на себестоимости производства и на времени на освоение. Можно похерить всю базу которая есть и переквалифицировать всех в работу с муранским стеклом, но глупо как-то. Сам Буч заявляет что "работает со стеклом",значит определяет себе сегмент, но капризничает. 
25.05.2016

Что вы видели интересного из стекла?

Buch, какие возможности у текущего производства. Надо отсюда плясать, я думаю.То что Зомби скинул первое это явно отходы стеклодувки.
25.05.2016

Что вы видели интересного из стекла?

Ну, секс-игрушки точно есть. Достаточно интересные. Накидать референсов ? )
25.05.2016

Награждения

Цитата Max_man2: А как считается общее количество продаж, если в какой-то момент модераторы по каким-то причинам удалили одну или несколько моделей у которых уже было приличное количество продаж? А это не влияет на количество продаж. Сама модель может иметь любую судьбу. Покупки никто не отменяет.
25.05.2016

Как оттекстурить полукруглый оконный наличник?

Цитата iolanta989: да тут геометрией 5 минут делов Прочитайте название темы и взвесьте ценность своего поста. Старайтесь не оффтопить в более-менее адекватных темах, мусора и так куча.
24.05.2016

vRay предупреждение

Первая проблема в том, что у Вас, Вася, отсутствует папка для сохранения результатов рендера, которую создавал Вася Корбел.  Измените путь сохранения, или не сохраняйте результаты вовсе. Вторая в отсутствии правильного пути к требуемым при рендере текстурным картам. Нажмите shift+T и посмотрите что потерялось и как найти.
24.05.2016

Как оттекстурить полукруглый оконный наличник?

Действия: 1. Строим требуемое. Желательно с замкнутыми лупами. 2. Анврапим по шагам. 3. Примеряем текстуру/материал.
24.05.2016

unwrap подскажите пожалуйста дальнейшие шаги

Развернул Peel'ом в двух вариантах. Модель сколапшена, возиться с выравниванием ребер не резонно, хотя было бы гораздо красивей. По кускам: И сшитым по направлению текстуры: Оба варианта хреновые, но если сделать текстурку посложней. с учетом развертки- будет туда сюда. Для приличной развертки НЕОБХОДИМО поправить лоупольку и развернуть по-человечески, с выравниванием ХОТЯ БЫ швов карты. 
24.05.2016

unwrap подскажите пожалуйста дальнейшие шаги

Цитата geodez: Relax сильно стягивает развертку, в нить  Скинь в любую помойку, дай ссыль в ЛС, разверну и верну с комментариями. По двум скринам не видно что применять.
24.05.2016

старая латунь+бронза-help!

Цитата DoCentttt: Ну нормальный результат, что не так то? А если это реф? )
24.05.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата Brinn: Ну подождите вы помидорами кидаться,да у парня горчичник есть,но есть и куча других его моделей, модераторы проверят и разберутся, не прав - забанят на совсем, а если прав - то зря обидели. Не будьте наивной. Возьмите ЛЮБУЮ модель "автора" и поищите восточными поисковиками: 3ддд. Сторонний сток ФРИШНЫХ моделей И еще фришный сток... Классический "самый умный"
23.05.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата sheff220: Как зачем? чтобы показать что сам сделал. что модель сделанная мною. Скинул скрины в доказательство. Все! ......Злые вы люди. просто повторил часть работы по моделированию этой модели.  (заново) Принципиально не буду обращаться на вы. Ты наглый, беспринципный человечишка. Врать, изворачиваться с искреннем выражением в глазах - хуже нет.  И главное- не ради великой цели. А просто, в быту. Походя. Модели скачал, для себя все понял.
23.05.2016