грязный рендер на высоких настройках, нужна помощь
Цитата TRAFFIC_rus:
Света явно не хватает в помещении. Первичного. Дались вам эти порталы.)) Поставь их лучше внутрь помещения сразу перед шторами с небольшим мультом. Как обычные ИС. Невидимые. ))
Все вышесказанное ИМХО. Более того, грубый фэйк. Делать на свой риск.
А с карнизами - такое ощущение, что они продублированы. Грязь, как при копланарных полигонах. Проверить надо.
Ну и всегда есть возможность включить Detail enhancement в ирмапе. И не нужны там такие высокие настройки её.
С порталами попробую... Но вроде бы все снаружи ставят, реализм там, вот это все.. А для проверки карнизов есть какие-то специальные методы? Геометрия вся, в т.ч. карнизы - из ревита залинкована.. "Detail enhancement в ирмапе" - вообще не знаю пока, что за зверь, но попробую почитать..
Цитата deiko_nastya:
Покажите настройки камеры
Цитата deiko_nastya:
И что у вас с гаммой? Почему 1,8?
Там была какая-то хитрая история в гайдах на renderstuff. Я долго тестила и 2,2 и 1,8 и в итоге остановилась на 1,8.. Но на шуме это все вроде как не сказывается..
Цитата beard02:
в файле стены, потолок, карнизы - двойная геометрия. (ревитовские)
Опаньки. Очень похоже, что в этом главный косяк.. Большое спасибо, пойду проверять..