Подробнее
melkiadez
1 подписчик
Активность: 16
Подробнее
Активность: 16
1 подписчик
5
июня
2021
3D cплайн искажается.
Цитата Revered: Это же ЖК "Тессеракт"! Цитата melkiadez: Спасибо за ответы! Пошел по пути "Поли". Жаль, конечно, что сплайн такой "непонятливый". Сплайн очень понятливый как раз таки, это просто юзеры не знают математику стоящую за те как макс отрисовывает обьёмн поверх сплайна.  Если не сложно - просветите. Я пробовал рисовать отдельно вертикальные и горизонтальные части сплайна, да это работает но не удобно в редактировании. Нарисовал сплайн одним контуром и не могу заставить его гнать форму "без перекручивания".Если есть какая-то математическая тонкость - излагайте. Я понятливый юзер-)
2
марта
2012
Нужен бамп текстуры и затем бамп форма в одном мате
Quote: Цитата: результат displacement очень грязный (может что-то не так настраиваю????) Карту дисплейса покажите. Цитата: вопрос: где у дисплейса резолюшн??? Надеюсь вы вирейдисплейс используете, тогда в настройках самого модификатора. А если не его... тогда используйте его - он специально для вирея оптимизирован. Ах да, и до кучи - поверхность на которую кладётся дисплейс неплохо бы привести к более-менее равномерной по площади треугольников используя модификатор Subdivide карта дисплейса я попробовал вирейдисплейс. он корректно работает (правда края рвет на углах прямоугольника) у меня задача вставить этот материал в мультисабобджект (чтобы спокойненько экспериментировать с интерьерами и экстерьерами, кидать его со стенки на стенку и т д) Почему дисплейс в самом вирейматериале так некорректно выпячивает форму??? Неужели нет возможности аккуратно выдавить белый цвет???
27
декабря
2011
про стек модификаторов
Здравствуйте есть какая-нибудь кнопка или галочка чтобы избежать такой неприятной ерунды: если, редактируя объект, забываешь в стеке модификаторов подняться вверх списка, то при рендере модификаторы не учитываются а хочется, чтобы рендеру было не важно, поднялся я наверх списка или стою на уровне полигонов а то убиваешь на предпросчет час, а потом у тебя вместо модели полилайн нераскрашенный спасибо
25
декабря
2011
Хочу инфу:разные UVW-map для разных полигонов одного объекта
Дорогие друзья, подскажите, где почитать или урок просмотреть на тему текстурирования задача простая: задать разные UVW-map для разных полигонов одного объекта (полигоны на группы уже разбиты, разные материалы группам присвоены) и еще не в тему конечно, но мало ли кто подскажет, где взять разнообразные панорамные виды для вставки в окно (особенно интересует "руский лес&quot
17
декабря
2011
help!!! непонятные засветы через непрозрачный материал
Дорогие друзья, помогите разобраться с непонятным явлением (пример во вложении): свечение vray-light-a через непрозрачный/неотражающий материал (бетон в данном слечае) на стыке стены и перекрытия почему-то есть свечение (стена и перекрытие - editable polyline, имеют вполне приличные толщины) такого по законм физики быть не должно!!! в чем может быть причина? и как этой несуразности избежать? спасибо