Подробнее
melnikov32
2 подписчика
Активность: 105
Подробнее
Активность: 105
2 подписчика
17
сентября
2026
Видеокарта
Цитата Vizign: Подскажите пожалуйста, сильно ли поможет в работе замена видеокарты Нвидиа 1650, на что-то поновее, в сценах, где количество полигонов овер 50 млн.? Делаю ресторан, процессор I9, озу 64Гб, видеокарта вышеупомянутая. Крутить сцену - боль, если не скрывать все самое тяжелое. Если скрывать - тоже боль, но терпимая. От советов про оптимизацию сцены прошу избавить, спасибо. 50+ млн это с оптимизацией. Иначе было бы 150. Просто площадь открытая и большая. Да, именно при вращении сцены поможет, у 3д макса очень странная загрузка железа, и прирост карты в 5 раз не дает улучшение фреймрейта в 5 раз но на какой то процент и возможно даже большой скорость в сцене поднимется
5
сентября
2026
Сбиваются настройки камер (таргеты) в 3DS MAX 2022
Всем привет! Есть такая проблема что в 2022 максе сбиваются настройки положения камер (всех в сцене) . У них перемещается в какую то одну точку все таргеты всех камер. Происходит это при открытии ранее сохраненного файла. То есть я все сделал, сохранил а когда открываю то все камеры смотрят не туда куда смотрели до этого. Вначале думал это в одной конкретной сцене а потом понял что это бывает в разных сценах но не всегда. В чем может быть причина? 
25
мая
2026
Сильно томозит интерфейс 3Д макс 2022
Цитата ramanya: v1 Снести винду, поставить заново v2 Microsoft Visual C++ 2005-2026 Redistributable поставить v3 Удалить папку enu Спасибо попробую! Кроме винды, у меня на втором ссд чистая винда и все также Цитата TRAFFIC_rus: melnikov32,   Периодически нападает такая же хворь. Причём на разных компах, на разных максах. Я не знаю, как это лечить правильно, мне помогает сброс Workspace настроек на дефолт. Да, это не совсем удобно, слетают настроенные панельки и кнопки, но зато интерфейс снова начинает летать. А это, черт возьми, важно %) Попробую! Цитата paz: посмотрите какой драйвер выбран в максе. может это поможетеще вариант с мышкой это может фризы вызывать разного плана Спасибо! Гляну
25
мая
2026
Сильно томозит интерфейс 3Д макс 2022
Цитата shinodem: А в другом софте играх нет тормозов? если нет, то дело в максе, возможно в системе или в каких то специфических настройках, сложно сказать конкретно нужно все пробовать, может чего то недоставлено типа .net или типа того. лучше конечно обновить макс, они переписывали интерфейс и редактор материалов стал отзывчивее на qt. можно портабл поискать , если не хочется ставить Еще тормозит архикад, все версии до 28. В 28 меньше гораздо. Там тормозит именно текст. То есть если просто написать немного текста то архикад начинает тормозить.Также тормозит обновление главной панели (где все настройки инструмента), если ее скрыть то все летает. Думаю в максе тот же глюк но гораздо хуже. Больше тормозов вообще нигде нет, игры работают на высоких настройках почти любые. все офисные программы отлично, фотошоп, корел итп нормально.
25
мая
2026
Сильно томозит интерфейс 3Д макс 2022
Всем привет! Имеем комп ryzen 2700x 32gb ОЗУ 2060 super 8gb. Windows 11, 2022 3ds max corona 11 hotfix 1. Проблема - дико тормозит интерфейс 3д макса, в частности открытие любых вкладок и страниц compact material editor и вкладки Modify. То есть лбое редактирование материалов это ад, любое выбирание объектов тоже ад. Например чтобы выбрать любой объект нужно подождать около 5 секунд. Выбираешь следующий - опять то же самое. Открытие любого материала (настройки в мат эдиторе) - это 10 секунд. Он грузит эти пункты меню (Рефлекшкн, рефракт итп) Рендер идет быстро, все работает нормально. Вирусы и майнеры можно точно исключить. Все максы до 22 и короны работали также тормозно. Работать невозможно. Подскажите возможно кто то решил такое? Драйвера переустановил вчера, не помогло. Нагрузки на процессор во время этих тормозов нет, на видеокарту тоже. Памяти хватает.
17
ноября
2025
Тормозит архикад 22 26 28
Цитата wosserOne: надо винду переставить видимо. или на других компах так же? Я установил на новый SSD новую win 11 для эксперимента - результат тот же)).  Цитата Uraken: Цитата melnikov32: У всех также или у меня одного такой глюк??? А как его отключить, если не активно? Имелось в виду сглаживание 2д, больше непонятно что по 2д настраивать внутри архикада А, и Geforce Expirience стоит? Многие говорят виноват этот Experience. Поэтому я сразу удалил его. Но не помогло. Очень шустро у вас работает)) Круто)) мне бы так) Насчет кривых я думаю так оно и есть. И скорее всего дело в этом
16
ноября
2025
Тормозит архикад 22 26 28
Цитата Uraken: Цитата melnikov32: текстов Любой шрифт? Да, любые шрифты абсолютно. Пробовал отключать ClearType в виндусе. Ничего практически не меняется. АПДЕЙТ - 28 архикад работает отлично. Там нет такого глюка. Он совсем слегка притормаживает практически незаметно.  Отключить аппаратное ускорение действительно нельзя.Неактивен ползунок. Только объем памяти можно поменять.  Еще что забавно - абсолютно пустой проект в котором 100-300 слов текста тормозит сильнее чем сложный 3д проект с сотнями объектов.  И еще - чем сильнее приближаешь к тексту тем сильнее тормозит. А если сильно отдалить то архикад меняет текст на прямоугольники (для оптимизации) и проект просто летает. У всех также или у меня одного такой глюк???
14
ноября
2025
Тормозит архикад 22 26 28
Привет коллеги! Тормозит любой архикад при не сложных проектах! Больше всего тормозит при выборе нового типа объекта в чертежах 2д. То есть - выделил стену - он 2 секунды тупит дальше нормально. Выделил окно - 2 секунды тупит. Если закрыть информационную панель (где все свойства инструмента или объекта) то все становится нормально. Но без него нельзя работать. в 3д все летает.  Такое у меня с 22 архикада по 28. На свежих установках все то же самое.  Само перемещение по чертежам желейное, перемещение объектов тоже с запозданием. Как будто у меня старый слабый комп. Но он даже не загружен ничем.  Компьютер ryzen 2700x 32 gb 2060 rtx 8 gb. Такое было и на других процессорах и на других видеокартах (делаю апгрейд постепенно раз в год в среднем). Windows 11. На 10ке было еще хуже. После обновления чуть получше стало. ДОПОЛНЕНИЕ : МЕТОДОМ исключения понял что виновник тормозов - надписи в проекте - просто в пустом проекте написал 30 строчек текста по 1му слову в строчке и проект дико тормозит. Кто то сталкивался с подобным??? Спасибо за ответы!
8
мая
2025
MultiTexture или Corona Multimap - как применить для экспорта?
Цитата BIMRevit: А с чего ты решил что это вобще возможно? С чего бы твинмоушену поддерживать короновские карты? А где ты увидел что я утверждаю что твинмоушен должен их поддерживать? Я даже написал что знаю что твин не поддерживает такие карты. Я спросил способ как перенести модель с сохранением текстурирования. Вот человек выше предложил способ запечь текстуры. Я тоже думал об этом, но это муторно каждый раз запекать текстуры.
7
мая
2025
MultiTexture или Corona Multimap - как применить для экспорта?
Всем привет! Может кто то знает как правильно применить мультитекстуру или корона мультитекстур мап так, чтобы эффект работал при экспорте, а точнее в twinmotion. Экспорт датасмит не поддерживает такие карты. То есть мне нужно применить мультитекстуру и как то преобразовать плитки\паркет итп чтобы эффект рандомных текстур правильно экспортировался и был виден в других программах.Спасибо.
7
января
2025
Nvidia GeForce 50
Цитата GorillaZ: давно зреет глупый вопрос.все же задам, пока Earanak, тут. В электрике есть понятие параллельного подключения батарей и последовтельного.для увеличения мощности, или емкости. Как выглядит подключение 2х ВК? в больше степени воплнует именно вопрос памяти.она становится быстрее, или ее становится в 2 раза больше?или, вдруг, есть опция выбора? Вопрос конечно не мне, но отвечу из своего опыта - память видеокарт не суммируется а считается по наименьшей карте (например у вас 6 и 8 гб на 2х картах то сцена должна поместиться на карту в 6 гб.) но обычно они одинаковые). То есть сцена грузится на каждую карту и каждая карта делает просчет своей части картинки. Например 1 карта сичтает четные строки пикселей, вторая нечетные. Все это вместе объединяется. Вот и все. Скорость суммируется не математически правильно, то есть 2 карты не дают двойной скорости. С каждой новой картой мощность будет  уменьшаться. То есть 1 карта 100%, 2 карты 180% , 3 карты 240 % и так далее. То есть если суммировать то карты друг с другом не общаются и друг между другом данные не передают. Они делегируют между собой задание и все.
12
июля
2024
Тормозит 3д макс 2022 (не использует видеокарту во вьюпорте)
Цитата a.timofeev: Цитата melnikov32: Всем привет! Подскажите плиз. Ужасно тормозит 3д макс почти в любых сценах. Проц 2700x Ryzen , видеокарта 1060 6gb. МАКС НЕ использует видеокарту ( загрузка 2-3 процента во вьюпорте в больших сценах) и процессор тоже почти не загружен. До этого были карты 650ТИ. 1050 ТИ, теперь вот 1060 6гб. Толку ноль. Подскажите пожалуйста что делать. Драйвера новые. а движок в Максе какой выбран? Стандартный, Нитрос Директ 3д 11
11
марта
2024
Подскажите как улучшить архвиз?
Цитата etransmit: Какой материал фасада? Штукатурка? Или панели?  Если отделка панелями -не вижу швов. Реализм может выдавать коммуникация или швы, детали одним словом. Диссонанс когда смотришь на фасад, когда в то же время смотришь на обьекты окружающего мира. Кажется, что окружающий мир более детализирован, чем само здание. Здание смотрится фоном этого мира, а должно быть фокусом внимания.  Материал - штукатурка фасадная, не панели Цитата Чеширский_КОТ: 1.Для начала скачать тут деревья, кусты и дома. Только не по 2 штуки каждого а одинаковых по виду но разных по форме. Ну то есть 2-3 ясеня, 2-3 акации или каштана. Смотря что нравится 2. траву, раз она на переднем плане стоит сделать разнообразнее и плотнее. Для этого для начала сделать землю коричневой, как она в жизни бывает и дальше уже засеивать 3. Основная проблема изображения - это свет, яркость неба и освещения разная, тут ничего нельзя посоветовать, ни короновское солнце ни ХДРки не дадут точного результата без настроек и понимания что нужно 4. Насколько проработан фон, настолько же должно быть проработано пространство вне кадра, так как окна должны что-то приличное отражать, а не салат "Мимоза" 5. Если на изображении подразумевается осень, то и листья жёлтые не только на деревьях должны быть а и на асфальте 6. При взгляде на объекты не должен возникать вопрос "а что это за материал?" тут он практически везде возникает дальше лень писать, в процессе ещё подскажут Спасибо!
6
ноября
2023
Тормозит интерфейс 3Ds max 2022.
Цитата radli89: Может процессор чем-то другим занят, вы смотрели в диспетчере задач как себя ведет процессор при перетаскивании окошек? В пустой сцене как себя ведут окошки? В пустой сцене тоже самое. Процессор сам по себе ничем не занят. НО если допустим поменять материал в редакторе материалов то 1 из 16 логических ядер грузиться на 60-70 процентов на 3-5 секунд и "окно" материалов меняется. То есть просто переключиться на другой шарик, зайти внутрь битмапа например итп это 3-5 секунд
1
октября
2023
Оцените стоимость работы.
Цитата _prosto_lyubov_: Я не знаю на сколько правильно оценивать работу исходя что это просто кубик нарезать, нам это конечно кажется что ково, все такие моделлеры.. но ведь что бы было "просто" нужны и годы труда и времени и техника. Как по мне заказчик платит за это Ну с таким подходом для вас хирургия - мясо резать, мотор чинить - болты крутить а самолетом управлять - штурвал дергать)). А во всем остальном посыл не понял. Что должно быть "просто" ? За что " за это" заказчик платит? 
Следующая страница

Всего 2 страницы