Как быстро затекстурить множество одинаковых объектов ?
Цитата AntonDP:
Цитата Michael_M:
Автобус большой, деталей много, а модификатор один на всем меше. Как именно внутри модификатора Unwrap-UVW взять какую-то область, из нескольких полигонов и наложить на какую-то другую область, в которой те же самые полигоны, но развертка другая, таким образом чтобы развертка изменилась
отделить одно сиденье, затекстурить. Остальные сиденья удалить, затекстуреное сиденье расклонировать. Потом, если нужно, приатачить всё в один меш
Тогда у меня получается не один материал с одной текстурой, а мульти/суб материал с разными материалами и с разными текстурами, задача - чтобы был один материал и 1 текстурная карта.
А если после аттача я опять делаю Unwrap, то все ломается, и текстуры исчезают.
Тут именно надо вначале сделать меш, потом заанврапить его 8-(