Подробнее
mihailbartosh
4 подписчика
Активность: 97
Подробнее
Активность: 97
4 подписчика
28
марта
2026
Позитивное 1000+
Не по теме. Помогите найти фильм. Старый, из 80х, 90х или типа того. Вроде как категории Б. Начало фильма такое: очень очень медленная почти ритуальная музыка (ударные). Мужик главный герой сидит медитирует, или тренируется, не помню. Враги-религиозна секта кажется в, в костюмах бегают по тропинкам его ищут. Музыка ускоряется. Мужик тяжело дышит, воспоминания мучают его. Действие-где то на природе, рассвет. Мудик где то как будто в доме на природе гдето. Вокруг дымка/туман. Это на рассвете. И это самое начало фильма. Когда музыка разгоняется (музыка за кадром, а не у него в колонках играет), то мужик не может противостоять воспоминаниям и кричит А-а-а-а-а! Сюжет-вроде месть, т.е. мужик против вот этой секты. Что за секта я не помню. Но вроде в красных костюмах. Не Американский ниндзя, не Октагон, не Кровавый спорт, не Жан Клод Ван дамм, не Стивен Сигал, не Американсикй самурай, не Входит ниндзя, не Лучшие из лучших (2). Музыка такая (очень медленная): Пум! Пум! Пум! ... Пум! Пум! Пум! ... Пум! Пум! Пум! ... Пум! Пум! Пум! ... Ну и потом разгоняется потихоньку и другой ритм вырисовывается/добавляется. Ну или Тум! Тум! Больше ничего не помню
7
августа
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
-я по прежнему не понимаю где присутствует дух прежней текстуры, как его найти, чтобы устранить ошибку.   Здравствуйте. В окне материалов если есть неиспользуемые в сцене материалы-Materials-Reset как то там, это почистит окно материалов и вернет все шарики к стартовому состоянию. Сами материалы не пропадут (пропадут только неиспользуемые), их можно будет пипеткой из сцены с обьектов взять. Материал может "прятаться" будучи примененным к группе. Т.е. его не видно но он есть. Каким то образом текстура может прятаться в модификаторе Unwrap. Если модель уже готова-сконвертируйте ее в Editable poly чтобы не осталось несвернутых модификаторов и в тестовый файл ее сохраните-проверить, будет ли в ней та текстура (либо при открытии спросит/не спросит) Если использовали карту Environment, то в окне Encironment посмотрите не забыли ли удалить текстуру перед публикацией на сайт Проверить какие текстуры значатся в файле можно так File/References/Asset tracking или чтото такое
18
марта
2022
Подскажите пожалуйста как смоделировать настольную лампу из цельного стекла
Возможно, можно так: Создаете цилиндр с четным числом боковых ребер-так чтобы шаг между ними соответствовал ширине "волны" лампы. Точнее говоря-сколько "волн"-столько и ребер у цилиндра. Конвертируете в Editable Poly-делаете на виде сбоку форму как у лампы. Затем оставляете только один вертикальный сегмент от цилиндра-т.е. все остальные боковые сегменты и вертикальные закрывающие полигоны-удаляете. EDITED: делаем толщину. Модификатор Shell. Далее: у этого оставшегося вертикального сегмента ВНУТРИ серединные поперечные (горизонтальные) ребра-выделяете-Connect-появляются вертикальные соединительные ребра посередине. Оставив их выделенными-накидываете сверху модификатор Push-и вбив там нужное число-вдавливаете немного те срединные грани (цель-получить выемку в форме волны, как у лампы). Конвертируете в Editable Poly. Похожим методом-добавляете еще ребра вертикальные чтобы получилась форма волны (мне кажется у лампы-как бы "волны"). Далее: Tools-Array-там задаете нужный градус поворота и число элементов. Полученные обьекты все выделяете-конвертируете в Editable Poly. Выбираете первый обьект-и к нему Attach все остальные круговые сегменты. В режиме выделения вершин Ctrl+A -делаете Weld-с нужным порогом (число, расстояние). К обьекту применяете модификатор Twist-таким образом закручиваете его.Подредактировал немного сообщение выше. Забыл толщину учесть.
1
февраля
2021
Вопросы модераторам
Здравствуйте! Уважаемые модераторы возник вопрос. Смотрите, сделал модель тепловой завесы, с логотипом фирмы на лицевой стороне. Хочу загрузить. Но модель неофициальная, официальный производитель про нее знать не знает. Могут ли у меня возникнуть проблемы если производитель захочет? И какие конкретно? Может ли дело дойти до возмещения нереальных цифр денег или все ограничится максимум удалением данной модели с сайта? Заранее спасибо!
16
июня
2020
Картинка при сохранении светлее, чем в окне рендера
Вот решение проблемы. https://render.ru/xen/threads/soxranennyj-render-ne-sovpadaet-s-samim-renderom.167216/ Вобщем там внизу страницы пользователь с ником ShadowChaser9K дает ответ. Вот его сообщение: " Hector простое решение для твоей проблемы. 1. Рендеришь 2. Сохраняешь в формате EXR\ 3. Открываешь через фотошоп Твоя картинка теперь идентична рендеру. Чтобы пересохранить в JPG например, надо ещё в фотошопе поменять битность. Идешь Image > Mode > 8 bits/Channel, и выбираешь пресет Explosure and Gamma, жмешь ОК. Картинка также идентична, но теперь сохраняется в JPG. В своё время намучался с этой проблемой, там с гаммой какие-то навороты. Так никто и не докопался до сути, но это решение сработало. "
11
января
2019
отличие картинки в окне рендера и при сохранении
Привет! Картинка в VRay Frame Buffer-ок. Но при сохранении-картинка НЕМНОГО высвечивается. Именно немного. Рендерю-планету-вид из космоса. Теряется насыщенность синего. Сохранял с разными гаммами (2.2, 1.0, 0.4545) и в разные форматы (png, jpeg, tiff). Но все равно картинка не та. В окне VRay Frame Buffer кнопка sRGB зажата. VRay 3.6. Помогите пожалуйста. Заранее спасибо!Вот решение проблемы когда рендер сохраняется со слегка измененным цветом. Именно слегка (совсем чуть-чуть) https://render.ru/xen/threads/soxranennyj-render-ne-sovpadaet-s-samim-renderom.167216/ Там внизу страницы-сообщение от пользователя ShadowChaser9K. Вот он и говорит что делать чтобы все получилось.
11
января
2019
Картинка при сохранении светлее, чем в окне рендера
Привет! Помогите пожалуйста. Когда сохраняю-то картинка НЕМНОГО высвечивается. Не так как когда гамма другая-а лишь немного. Пробовал с разными гаммами сохранять (2.2, 1.0, 0,4545)-результат не тот что в окне рендера. VRay 3.6. Рендерю планету из космоса. В окне VRay Frame Buffer-результат ок. Кнопка sRGB зажата. Напоминает-как будто когда в фотошопе меняешь режим с RGB на CMYK. Синий цвет планеты-становится не такой насыщенный. Заранее спасибо. И в JPEG и в TIFF и в PNG пробовал сохранять.
23
августа
2017
Vray Gamma 2.2
Здравствуйте. Помогите пожалуйста. При рендере (VRay 2.40/03) в 2012м максе-цвета ок. При рендере того же файла (VRay 3.20.03) в 2014м максе-цвета светлее, выбеленнее. Но-не намного, а на чуть чуть. Пробовал менять гамму как советуют, настраивал Input/Output скачанным скриптом, выбирал опцию на что влиять, включал sRGB (то светлее, то темнее). Но никак. Изображение все равно отличается от того что при рендере в 2012м (VRay 2.40.03). В чем может быть дело? Как исправить? Заранее спасибо!