СообщенияДата

Сохранение нескольких рендеров с пассами

У меня как-то тоже возникла проблема рендера с батч рендером и с кучей пассов. Ну я решил проблему так. Фрейм буфер отключать не вариант. Потому что тогда получается не совсем та картинка что нужна. Поэтому решение для меня показалось очевидным. Я прописываю путь во фрейм буфере и сохраняю все настройки вирея по определенным именем. Меняю путь для другой камеры и снова сохраняю настройки для другой камеры. Ну и так далее. Потом иду в Батч рендер и при выставлении каждой камеры указываю свой файл настроек. Там есть такая возможность. У меня все получилось.
25.12.2012

Очень нужна помощь, макс вылетает из-за ошибки Врай...

Искал решение проблемы с данной ошибкой. Error: UNHANDLED EXCEPTION: Rendering frame last marker is at./src/ vray render cpp. line 2194reparing global light manager. У меня вылетал Макс на батч рендере. Постоянно. Ресурс компьютера нормльный для данной сцены. 2012 Макс + V-ray 2.20. Винда 64 битная. В общем решается проблема очень просто. Это все из-за матов с которыми не дружит вирей. Стандартные маты которые кто-то все таки использует при моделировании. Устраняется все очень просто. В любой проекции тыкаете правой кнопкой мыши и выбирате Vray Scene Converter. Ну и там просто жмете ок везде и все стандартные маты автоматом переконвертируются в Vray. И все. Проблема исчезла.
15.07.2012