Подробнее
MikhailTokar156
Активность: 0
21
июля
2025
как привезать готовый скелет к помошникам Dummy
Цитата klizma2000: "как привязать готовый скелет с игры (ГТА СА)"  меш к готовому скелету можно привязать накинув на меш модификатор skin , внутри отключи DQ skinning toogle , чуть ниже написано слово bones и напротив кнопка ADD -нажми и выбери свои кости.Далее в разделе advanced parameters   найди bone affect limit и напротив окно с цифрой 20-поставь вместо нее 4 (это количество костей влияющих на 1 вершину , в твоем старом гта их никак не могло быть более 4х а возможно и 3 вообще .Этот момент сам узнай и поставь сколько надо )Далее в разделе weight properties увидишь  слово VOXEL- нажми три точки напротив него.Откроется окно.Ниче не трогай нажми внизу apply и оно закроется. После чего у тебя автоматом распределились веса по скелету. 80% вероятность что там все ок кроме пальцев , они никогда не скинятся автоматом так как надо,их тебе придется настроить вручную, ищи на ютубе как."а еще в чем прикол в костях не бонс стоит а думму" - у тебя при импорте FBX вылезало большое окно с настройками.В нем был раздел bone creation- вместо convert as a dammy выбери в нем leave as bones и увидишь кости после импорта вместо дамми. спасибо огромное Цитата klizma2000: "как привязать готовый скелет с игры (ГТА СА)"  меш к готовому скелету можно привязать накинув на меш модификатор skin , внутри отключи DQ skinning toogle , чуть ниже написано слово bones и напротив кнопка ADD -нажми и выбери свои кости.Далее в разделе advanced parameters   найди bone affect limit и напротив окно с цифрой 20-поставь вместо нее 4 (это количество костей влияющих на 1 вершину , в твоем старом гта их никак не могло быть более 4х а возможно и 3 вообще .Этот момент сам узнай и поставь сколько надо )Далее в разделе weight properties увидишь  слово VOXEL- нажми три точки напротив него.Откроется окно.Ниче не трогай нажми внизу apply и оно закроется. После чего у тебя автоматом распределились веса по скелету. 80% вероятность что там все ок кроме пальцев , они никогда не скинятся автоматом так как надо,их тебе придется настроить вручную, ищи на ютубе как."а еще в чем прикол в костях не бонс стоит а думму" - у тебя при импорте FBX вылезало большое окно с настройками.В нем был раздел bone creation- вместо convert as a dammy выбери в нем leave as bones и увидишь кости после импорта вместо дамми. в чем прикол имопрт выполнялся в скрипте так как у скина гта DFF формат (да вообще у гта свой формат модели) на нем не было у меня такого чтоб там при импорте какие что настройки вылезали 
20
июля
2025
как привезать готовый скелет к помошникам Dummy
Всем привет у меня ломается голова как привязать готовый скелет с игры (ГТА СА) посмотрел гайды, но они не привязывают веретксы массы им не назначается, можете подсказать в каком модификатор есть такая фича чтоб автоматический кости привязывались к венртексам, а поднастроить массу я и сам смогу ( в мае есть авто риг но мне не охота туда переводить скелет да персонаж у меня лоу поли), а еще в чем прикол в костях не бонс стоит а думму
8
января
2025
помогите как лучше сделать рычаг робота
всем привет у меня такая беда вот пытаюсь на робота разобраться как повестить рычаг робота но я гуглив инете хайды находятся но там через кости, а как кости привязывать я не понял может как то подскажете как это сделать ) скрин робота (заместо костей я использовал сами моделей может подскажете как лучше сделать с самими костями) )Но хайды там на стрелы с ковшами но суть одна) [url=https://postimg.cc/w309t3wG][img]https://i.postimg.cc/Gh1t5yGd/image.png[/img][/url]