Vray рендерит черный экран с странным светлым углом
Цитата Johnsooon:
to mirross - подозреваю, что это из за разницы максов. Открываете либо не свою сцену, либо мерджите не из своей. к примеру у вас 2014й, и вам перекидывают пересохр файл из 2016 в 2014, то работать не сможете нормально с физ камерами. У самого такие проблемы были, и создавая камеры заново, ничего не меняется. решение- начните с нулевой сцены или попробуйте камеры хотя бы удалить перед пересохранением из 16го в 14й (но вроде не спасает, все равно камеры будут некорректно работать). надеюсь понятно объяснил - и да, похоже хдрка есть в сцене и перевернута странным образом, либо камеру опрокинуло на бок при мердже. опишите что за версии макса, врея, было ли пересохранение, мерджи из новых сцен в старые.
сцену из версии в версию я не перекидывала, делала ее сама с нуля в 2014 версии. Проблема-то появилась внезапно, после очередного сохранения работы. Сохранила, закрыла - а тут такой "сюрприз". И как от него избавиться? Насчет хдрки мне выше говорили. Но ее в сцене нет! Т.е. я вообще не использовала карту для освещения. В редакторе материалов ее тоже нет. А как еще проверить, что ее нет точно??? Камеры и ИС удаляла и ставила новые уже раз пять, толку-то.