Сглаживание в Zbrush
Цитата falik:
а чем дивайд не подходит? каждое нажатие делит полигон на 4 части, собсно как и турбосмус - одна итерация х4 кол-во полигонов.
Не подходит тем что после boolean дивайд не сглаживает ребра.
Цитата Mistermed:
Цитата falik:
а чем дивайд не подходит? каждое нажатие делит полигон на 4 части, собсно как и турбосмус - одна итерация х4 кол-во полигонов.
Не подходит тем что после boolean дивайд не сглаживает ребра.
Турбосмусс по группам делает сглаживание коректно и ровно, тут же сетка кривая с деваидом или без,кистями мазать тоже не правильно.Dynamesh тоже не дает результат корректный.