Моделирование револьвера
Quote:
mnemonicoid
А не проще ли сначала изучить основы программы по урокам и видеокурсам ,кои во множестве представлены тут и на других ресурсах.
На перспективу такие советы: если импортить в игру будешь ,то сначала разберись с экспортом моделей из движка игры, а именно полигонаж, анимации (если есть), привязки, развертки. Просто лучше делать модель исходя из моделей изначальных, т.е. не пытаться в игру 2003 года, где на пистолет отведено 300 полигонов пихать пушку с кучей деталек под 50тыс треугольников - она просто не переварится движком. В том же Юнити до сих пор ограничение стоит до 65тыс треугольников на модель.
Я уже импортом и експортом занмиался, все получалось на ура. И модельки делал, но простые, на основе примитивов (например вот такие вила).
А тут хочу сделать модель револьвера. И вопрос у меня в частности по моделированию.
Мне нужен совет уже опытных моделлеров, каким методом рациональнее будет изготовить эту модель. Больше всего меня интересует приклад и рукоять револьвера.