СообщенияДата

Scin Wrap

Цитата Legion-236: возможно у вас системные единицы настроены криво. Вот тут поподробнее, может я каких тонкостей не знаю!?
02.08.2017

Scin Wrap

Цитата neko_rin: Хм, у меня не то что не сворачивает обратно, а даже развернуть не получается, просто уменьшает модель/деталь в размере. Может с самой моделькой что-то не так? Вот уж не могу ничего сказать, модель не моя. Думаю нет смысла продолжать копать, битая модель, кстати получается что вся.
02.08.2017

Unreal Engine Datasmith

Хм а модели он тоже ретопит сам?
02.08.2017

Scin Wrap

Цитата garfild: Парни вечером скину видос который помог мне в этом вопросе. Сейчас к сожалению н емогу Буду весьма благодарен.
02.08.2017

Scin Wrap

https://yadi.sk/d/JmhHAJqr3LecAz
02.08.2017

Scin Wrap

Попробовал сделать через МОРФИНГ, посмотреть что происходит, ужас, хайполи подушки складывается непонятно как(, так и не получиось, могу выслать файлик, поколдуете! Так как времени не было я сделал все руками.
02.08.2017

Scin Wrap

Цитата neko_rin: сразу после экспота из МД), дело в том, что это модель не моя, в ином случае проблем бы не было, а вот по поводу отдетачить как объект, а не суб-объект, надо попробовать.
02.08.2017

Scin Wrap

Нет не делал, но попробовал и все равно то же самое....., вопрос остается открытым.
02.08.2017

Scin Wrap

Нет все равно не хочет цеплятся, не знаю что не так( пробовал обычный плейн делать посередине , так же не прилипает...
01.08.2017

Scin Wrap

Цитата neko_rin: https://www.youtube.com/watch?v=pFnFAhFsNQ0 Попробуйте так сделать, через плагин, довольно просто и корректно. через него и делаю.  Вопрос вот в чем. а обязательно четкое повторение граней? или это не принципиально?, просто никто не говорит об этом, я делаю не просто ретоп сетки а еще и лоуполи, поэтому сетку упрощаю.
01.08.2017

Scin Wrap

Привет, у меня также самая проблема, тоже частично срабатывает частично нет, не пойму почему так? Все лежит в одной плоскости.
01.08.2017

статус PRO

Цитата Turnado: Для получения статуса ПРО, тем более требования в разы выше в данный момент. Модели должны быть действительно крутыми. Полностью согласен. Раньше получить этот статус было куда проще, даже с 5-ю Про моделями и 5 Фри, а сейчас, это "Элитные" модели, но если честно сказать , то и некоторые Про модели требуют,доработок, и тут скорее всего уже работает имя автора нежели его модель)
27.07.2017

статус PRO

Цитата X_N: вот что значит последовательный и логичный диалог) Да я просто узнать хочу, а кто тенденцию задает актуальности тех или иных моделей (не важно хорошо она сделана или так себе)? Это объективное представление или субъективное в рамках  сайта? Если в рамках сайта, то конкурсы можно считать именно тенденцией к нехватке групп моделей?
27.07.2017

статус PRO

Цитата Turnado: Ну если еще глубже....Сама модель, дизайн слишком просты...чтобы получить ПРО. Даже если ее сделать идеально...этого будет недостаточно. То есть моделить надо только актуальные модели?
27.07.2017

Как исправить края на нормал карте!

Цитата Skorpionchik: Можно еще выровнять на юв внешний ободок тарелки в прямоугольную ленту. Искажения будут несущественные, но "волнистость" нормал мапы решится, и не будет появляться при любом количестве сечений. Бро пример выполнения покажи, весьма интересный подход!
27.07.2017

Как исправить края на нормал карте!

получается либо хайполи подгонять под лоуполи либо наоборот..... мдя(
27.07.2017

Как исправить края на нормал карте!

Как можно исправить такие ребра на окружностях( в данном случае на тарелках) нормал карты?
27.07.2017

Замена иконок в Максе.

я работаю в 2014 максе, а хотелось бы в 2017 такой интерфейс и 2018 тоже
24.06.2017

Замена иконок в Максе.

Цитата danila_komarov_2016@mail.ru: Цитата monah62rus: Возможно ли заменить в новых максах, иконки внутри программы на старые, так привычные глазу? Можно,. Установи например 2016 макс  ( или ту версию макса, иконки которой привычны для тебя), заходишь в customize --》customize user interface--》 далее во вкладке toolbar нажимаешь на кнопку save,  выбираешь путь куда сохранить(например на рабочий стол) даёшь понятное имя, и сохраняешь. Далее открываешь новую версию макса, идёшь по тому же пути, только вместо save нажимаешь на load и выбираешь тот файл который ты сохранил из старой версии макса. Дело сделано.  не канает с более поздними версиями, иконки только частично заменяются, иные вовсе пропадают
24.06.2017

Замена иконок в Максе.

Возможно ли заменить в новых максах, иконки внутри программы на старые, так привычные глазу?
24.06.2017

Помогите найти похожее!

Цитата nika22t: так тамже бесплатно , просто кнопака download яж написал что к 2014 и 2016 максам
05.06.2017

Помогите найти похожее!

Ребят кто то знает как то можно подобное в 2014 максе замутить или в 2016!? http://cganimator.com/mcg-quadscatter-1-5/
05.06.2017

Продам системный блок. Работала визуализатором, продаю своего боевого коня в связи со сменой деятельности.

Цитата 2garyn: Aivory  пишет смоленская область пока приедет еще тыщенку за перезд накинут на почте)
25.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата Jähman': edit mesh перед turbosmooth накинуть и делов Цитата Denisan: monah62rus У меня получилось так. Конвертнул в mesh потом назад в poly. Я вас  Люблю всем сердцем, спасли.....
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата dimonty: Все вершины свелдены? Да но вот меня терзают смутные сомнения, я попытался сделать брик и потом опять свелдить, в итоге при сглаживание появились подтяжки как будто точка в точке, но я попробовал потаскать вертексы все на месте, лишних нет((!!!https://yadi.sk/d/QFwOTwfM3JU93M тут 2 кусочка вы сами поймете где косячный 2014
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата Davidd: В разделе сепарат не стоит ли галочка "материал" Нет,  я уже выше писал что все по умолчанию. Попытка открыть в другом максе более позднем так же не привела к результатам. все то же самое.
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата GorillaZ: ам сталкивался недавно с подобным, как решил - не помню...возмонжо стоит попробовать приаттачить к боксу, убить все SG и еще какие-нить танцы с бубном с SG пробовал и сбрасывал и ставил для всех одну,  ничего не меняется. Цитата GorillaZ: и во-вторых http://joxi.ru/Vm6l9BWiyD4WAZ С этим параметром никогда не работаю там всегда все по умолчанию стоит, но попробовал его потоскать , да углы становятся более острые, но то что нужно конечно это не дает. Цитата umkaseverniy: Ребра - это ограничения для сглаживания. У кубика вашего этих ограничений нет, вот и воспринимает его Smooth как болванку. А у большого объекта есть продолжение и соответственно ограничения не распространяются далее ребер. Я надеюсь понятно написал). Ближе к центру сместите оба крайних сплайна я сделал ретоп исходной модели специально что бы показать что  что то с самой моделью, а не сеткой, обратите внимание что там закругления визуально разные в чем причина такого расхождения?
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата Denisan: Может сами параметры turboSmooth, галка Smooth Result не стоит или группы сглаживания влияют?   нет ничего не трогал в настройках, все по умолчанию вот вариант с Мешсмузом вообще бред и со встроиным НУРМС сабдивижин ощущение что нет вообще сглаживания (
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

но вопрос в том что на кубики при тех же расстояниях нормально все закругляется вот специально сделал ретоп кусочка что бы было понятно как должно быть и как есть! так что расстаскивание ребер ничего не даст я не пойму в следствии чего это получается и как это излечить.
24.05.2017

Некоректно отрабатывает Турбосглаживание! Решено!

Цитата m1rka: в чем неправильность-то? углы почти совсем не сглаживаются островаты получаются, как буд то "крис" работает. тут вот лучше будет видно, иторация 2 у обоих.
24.05.2017