Подробнее
mortevida
Активность: 1
22
марта
2020
Не устанавливается 3ds max 2018
Цитата denysmart: Цитата dontpiter: не используйте ССleaner используйте RegWorkshopX64. 'Все папки' это какие? program data и common files чистили? Temp тоже чистить надо Чистил всё что видел уже: ProgramData, common files, AppData (Local, LocalLow, Roaming), всё где есть autodesk. В реестре все разделы шелестил на "autodesk"....Первый раз такая оказия. С трёх источников сборки пробовал. Подумываю переустанавливать OC.  Чёрт бы его побрал , этот 2018 -й, нужен именно он.. Решили как-нибудь проблему ?
16
января
2019
Принудительно автосохранение
Здравствуйте, у меня такая проблема, макс принудительно сохраняет сцену. Суть в том что: - Есть подозрения что скорее всего это относится только к тяжелым сценам (примерно 15 и более млн полигонов). - После того как сцена открылась происходит принудительное сохранение - имяфайла_backup.max, и не в документах как это обычно делает автобэкап, а в корне проекта. - Так же макс принудительно сохраняет сцену после каждого "мержа" объекта, сцена всегда перезаписывается. - В настройках отключал автобэкап (не помогает). - Проверял макс на вирусы программами: ALC, CRP, Autodesk3dsMaxSecurityTools. (вирусов не обнаружено). - Чистил сцену программами: Prune Scene, cleaner_v25, Fix Utilities. (не помогло). Может кто сталкивался с подобным?   Или может есть мысли по этому поводу, почему именно с тяжелыми сценами?
2
июня
2015
Распределение точек на поверхности
moreeasy Вот кстати нет, загвоздка в модели, ни через маску, ни через текстурную карту не хочет расставлять как надо. На plane все ровно, без проблем, на модель никак не хочет, не помогает и resetXForm. Уже и так и сяк мучил, и мануал прочел два раза, не поддается зараза, смотрю, нет, у Вас то как красиво а у меня не хочет. Значит Particle Flow надо пробовать, видел говорят ничем не уступает и все задачи вроде решает. Не дружит значит с моделью скаттер. такие дела.
1
июня
2015
Распределение точек на поверхности
Здравствуйте Вот имеется поверхность импортированная из Revit. Как видно сетка неровная, и к тому же форма в целом состоит из отдельных элементов сетка которых не стыкуется между собой, видно. Задача распределить равномерно по всей поверхности точки (объекты) с одинаковым шагом по осям x-y. Пробовал мультискаттер он привязывается к сетке и получается криво. Потому вопрос: 1. Можно ли как то выровнять сетку на отдельных элементах и на стыках между ними (не изменяя форму объекта)? 2. Можно ли распределить равномерно точки на поверхности без привязки к сетке? 3. Каким образом можно добится желаемого другим способом? (может в ревите это решаемо, может както еще..) спасибо за внимание.  Если кому нужно покрутить саму модель https://yadi.sk/d/AFhwJptsgzf3w
29
июля
2014
Клонирование вдоль объекта
Здравствуйте, у меня такой вопрос.  Имеется сложный объект (архитектурное сооружение), на поверхности его нужно разместить множество точек (сфер, светодиодов). Количество около 1 тыс штук.  Подскажите есть ли решения такой задачи, имеющимися инструментами или плагинами ? ..сам думаю обвести объект сплайнами и клонировать вдоль них сферу. (но это тоже довольно долго и может получится не очень ровно) Какие могут быть еще варианты ? спасибо !