Motocat
Сообщения | Дата |
---|
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Да никто ваши достоинства не принижает.
С точностью в Максе всё в порядке. Уже популярно объяснили, что просто мало опыта и нет нужных знаний.
очень похоже на то, что вы кушаете кактус))) не нравится, колется, но дальше хаваете)
| 17.07.2017 |
Не отображаются объекты во вьюпорте
Просто в максе другой принцип. В том же автокаде нет у объекта центра отсчёта координат, а в Максе есть. И поворачивать объект относительно другого объекта.... крайне редко нужно такое.
То, что какие-то фишки есть в одной программе, но их нет в другой, не делает эту программу хуже.
Вы сейчас будите в депрессии, но в UE например можно с зажамтым шифтом таскать и вид и объект сразу, очень удобная штука, но в Максе такого нет и в Синьке такого нет и в Архи такого нет.... беда, печаль.
| 17.07.2017 |
Не отображаются объекты во вьюпорте
yuraolar у вас 3 стадия
| 17.07.2017 |
Не отображаются объекты во вьюпорте
В 90% случаев макс вылетает, когда вы делаете какую-то фигню. У меня последний раз мак вылетал... да уже и не припомню )) но было ))
В Максе легко можно поворачивать объект относительно другого, ничего сложного нет. Просто таких задач не стояло, потому и необходимости в таком повороте нет, но вращать объект относительно другого можно )
| 17.07.2017 |
Не отображаются объекты во вьюпорте
Работа со светом, камерами, сплайнами... куча всего.
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Я для анимации изучал, но справился в Максе )
Нужно было сделать похоже на анимацию как в клипе "Un monde parfait"
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
В 2005 стал интересоваться, посмотрел, поизучал, но дальше не пошло. Даже книга была по Alias Maya, там было как создать интерьер, но видимо нудность автора у меня убила желание дальше изучать ))
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Skorpionchik, в максе уже давно можно включить режим как в майе)
От Макса и Майи не будут отказываться, в виду того, что можно стрясти денег.
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Вам красненькую или ехать?))
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Макса и Майка для разных задач заточены.
Уверен и то и то останется )) можно для своего развития изучить.
| 17.07.2017 |
Проблемы с точностью моделирования в 3D Max
Вы сейчас прикалываетесь? Точности в 3д максе не хватает? Т.е. 10 знаков после запятой, вам мало.
Может просто не умеете пользоваться? Пользоваться привязками и точно моделить )
| 17.07.2017 |
Запечь Normalbump и сделать ретоп у модельки?) Пока мне кажется она неоправданно тяжёлая по полигонам.
| 16.07.2017 |
Через corona rayswith mat
| 14.07.2017 |
Между прочим, пиво для собак реально существует)Правда оно другое.
| 14.07.2017 |
Image > Adjustments > Desaturate
| 14.07.2017 |
Ребристость при анимации в Corone
Счастья, здоровьечка
| 14.07.2017 |
В какой программе лучше моделить мебель (Диваны Кресла Шторы Покрывала)?
В этой, ну как её... на языке вертится... блин...
| 13.07.2017 |
Чем история с видео картами закончилась?)
| 13.07.2017 |
рендер изображения 10650х7990 в 300dpi
Обычно баннеры 40dpi
| 13.07.2017 |
рендер изображения 10650х7990 в 300dpi
А для чего такое расширение? Оно точно обосновано?) очень похоже на А1 формат с обрезными полями, но смысл тогда в 300dpi нет ) 3 508 х 4 967, 150dpi будет достаточно.
Если не вылетает, то отрендерится. Правда долго, да.
Как вариант рендер фермы использовать.
| 13.07.2017 |
Где и Как можно просмотреть статистику скачиваний своей модели?
В аккаунте в закладке модели...
| 13.07.2017 |
Download Master качает в несколько потоков, потому сразу лимит и уходит.
| 13.07.2017 |
Наша неповторимая Sanfura, с днём рождения!!!
Присоединяюсь к поздравлению!
С Днём Рождения! Sanfoura!
| 13.07.2017 |
И тут плитка такая..
| 12.07.2017 |
28 дней спустя, там правда мужик просыпается, но город реально пустой.
| 12.07.2017 |
Шумят в сцене только белые материалы. хелп
Если это Corona, то нельзя использовать чисто белый цвет. Иначе будет дольше рендериться и будет много шума.
Есть даже Albedo в render elements, красным показывает проблемные места.
| 12.07.2017 |
Похоже на кадры из игрового движка )
Можно сделать масштабную сцену с кучей деталей, большое помещение. Делать так делать ))
| 12.07.2017 |
Массовое кланирование. Аналог архикадовского тиражирования.
То, что вы показали, это не автоматически, а ручками.
Автоматически это как Array в максе, сделали сразу 100 окон и всё. Потому вас никто и не понял.
| 12.07.2017 |
Массовое кланирование. Аналог архикадовского тиражирования.
yuraolar да включите привязку к вертексам и делайте так же. То же мне проблема на ровном месте
Лучше бы над геометрией поработали правильной = )
А то boolean'ом окошек наделали и жалуетесь, что МАX не делает за вас работу.
| 12.07.2017 |
Массовое кланирование. Аналог архикадовского тиражирования.
Tools >Array ещё как вариант
| 12.07.2017 |