Рваные отражения источников света
Женька, у меня похожее было, когда я в override directly visible, reflection и refraction вставлял HDRI, а потом её же через color correction с обесцвечиванием в environment. Потом reflection override выключал и точки уходили, но отражения были монохромными. В итоге просто включил денойз на режим fireflies и он убрал все точки.