Сообщения | Дата |
---|
все про кухню да про кухню-) даже есть захотелось-) кстати..у меня дома 2 гига..поставила динамик. увиличила до 700 мб..серавно слетел..если не трогать меги или хотя бы 500-600 написать тогда все путем..а пишешь больше-не воспринимает. А так "кулинар" прав на все сто..надо ставить динамик..пусть виндоза решает скока куда-)
| 28.06.2007 |
Как вставить фон через альфа канал.
Грикат-респект и уважуха-) спасибо за подробное объяснение...кстати когда я в тга сохраняю и открываю в шопе у меня уже вместо бэка пустое место и в каналах нет альфа канала..( 7 шоп) попробую на работе в 9..там был альфа( точно помню) так что в 7 мне остаеться только картинку сунуть подходящюю..
Кстати, действительно, а как же быть со стеклом и шторами??
| 25.06.2007 |
Как вставить фон через альфа канал.
а со скаем разобралась..теперь с альфой-) надо бы
| 25.06.2007 |
Как вставить фон через альфа канал.
да блин...щас без бэка..врейскай на бэк..а вон 124квеазд говорит что он еще что то там у ская подкручивает(ГДЕ?) Расскажи как окно просто прозрачным и в шопе вставлять..у меня ж стекло на окне..как в шопе что б стекло тоже осталось?
| 25.06.2007 |
Как вставить фон через альфа канал.
Quote:
В джипег только превьюхи сохранять можно, я рендеры в тифф сохраняю с альфой.
2 Dinca - рендери через вирей фреймбуфер, и в нём включи режим sRGB, тогда будешь видеть то что рендеришь и что сохранится в конечном итоге при гамме 2.2. Сколько при гамме 2.2 рендерил, конраста на выходе не достаточно. но это всё потом легдко поправить в фотошопе. Но я сейчас в гамме 1 рендерю.
Пожаалуйста, ну объясните как с этой альфой..как потом в шопе на бэк поставить картинку? Вот сохранила в тифе, в шопе открыла каналы , а дальше как? цвет меняется альфы, ну там новый слой можно вставить..а незнаю как сделать что бы бэк за окном поменялся... Или хотя б тутр по русски..Скачала даже плуг AF Exsport Chanels специальный что б с этой альфой..рендерю в сцену в стандартных цветах-се без проблем, любой бэк вставляется, рендерю в вирее-нифига..материалы , цветность поменять можно, а бэк за окном нифига..
| 25.06.2007 |
Quote:
Спасибо за ответы. Увеличение size mult мне помогло. а схема VRay-Render-Color Mapping - Type HSV Exponensial не очень. Я ставлю рейнхард. У меня появился вопрос дополнительный, всю ночь боролась с тем, что выставляю солнце и т,п а в комнате пасмурно, как будто за окном дождь и картинка получается ненасыщенная а какая то в легкой дымке. Как с этим бороться? Гамма стоит на 2.2. Это вызывает определенные трудности с тем что, когда картинка рендерится очень темно, а когда сохраняешь наоборот очень светлая и эффект дымки. Как с этим бороться? прочитала уже всю инфу которую смогла найти (ее не очень много). Видимо я чего то не допонимаю. Помогите плиз, а то я уже начинаю жалеть что установила себе Vray 1.5. Так как времени совершенно нет для экспериментов, горят сроки.
Я делаю все с такими же настройками..и гамма 2.2, сохраняю ничего не меняя( потому что неумей вшивать по альфа в шопе бэк) и сохраняя в бмп формате картинка такая же как и при рендере, такого же цвета. а потом в шопе уже корректирую цветность и светлость и все вроде гуд. Джипег дымку делает9 по моим наблюдениям) и вообще качество страдает
| 25.06.2007 |
Quote:
надо ключик на 3 гига прописывать в boot.ini
а если оперативы всего 2 гига можно прописывать 3?
| 21.06.2007 |
мракобес , можно попросить объяснить какую роль играет vray plane и остальные в сцене? я совсем этого не знаю
| 20.06.2007 |
Полностью согласна с мракобесом...а насчет того что врей скай назначенный на бек не освещает сцену, попробуй отрендерить не через физ камеру а просто переспективу и тогда убедишься...Мне нормально экстерьер удалось сделать только с этой троицей..Может конечно что бы сделать морозное зимнее утро придется попыхтеть..но думаю это возможно.
| 20.06.2007 |
КАК сбросить все настройки Vrey 1.50.
снова переключи на стандартніе настройки..а потом можешь опять врей мучать
| 19.06.2007 |
Плинтус потолочный!!! Как сделать?
если стены комнаты у тебя в эдит поли( а это помоему лучше) выделяешь все edge по которым идет плинтус или карниз ( все по периметру( Loop) ...если кривая форма комнаты это проще сразу же со стен сделать чем обводить заново) и применяешь к этим edge Create Shape (там ниже в менюшке модификации поли) вібираешь правильной формі или смус...они отделяются в отдельній сплайн..и уже твори с ним что хочешь..хочешь просто вістави ему ширину ( он просто линией становиться по форме которую ті хочешь заплинтусить-)) СЕЧЕНИЕ: рисуешь ректенгл-переводишь его в эдит сплайн..добавляешь ему точек и искривляешь по сечению плинтуса или карниза...тоесть рисуешь плинтус в разрезе..и потом..к линии котороую ты отделила от стен применяешь бевел профаил и назначешь ему нарисованное из ректенгла сечение. и твой плинтускарниз готов-) после этого..можешь в местах дверей и проемов и остальных частей, где плинтус не нужен, ставишь точки и удаляешь лишнии сегменты...после этого что бы он не был дырявым с концов применяешь капс холс. Чтобы плинтус лег нормально, в бевел профаил покрути подвигай повращай Profile Gizmo и увидишь что будет.
| 19.06.2007 |
если все делал правильно..экспортировал в объекты и все на англицком( проверь еще названия папок, тоже должны быть англицкими) и надо не просто открывать а импортировать...у меня все работает спасибо арчи за классный тутор-) экспортировать надо только сгенерированный вьюн
| 15.06.2007 |
угу..надо через опен открывать нужную папку
| 15.06.2007 |
заходи в тут папку -в которую ты сохранила этот мат..я думаю там увидишь-)
| 15.06.2007 |
Вот тут есть пивная стойка и бочка и посуда набор кофейный...маты только надо настроить другие..тут стандартные
| 15.06.2007 |
отображение материала в эдиторе
Quote:
в свитке РЕНДЕР в разделе АССИГН РЕНДЕР, там где МАТ ЭДИТОР- у тебя открыт замок- закрой его... и еще раз открой мат эдитор.. все станет нормально
супер! спасибо..такая мелочь, а я незнала..обычно был закрыт..незнаю почему открылся-) держи плюсик-)
| 14.06.2007 |
отображение материала в эдиторе
Люди..почему у меня вдруг не стали видны материалы в материал эдиторе? просто черный кружок..на объекты назначается, на объектах видно материал( после ув мапа)
| 14.06.2007 |
карту нинадо никакую.выбири врей лайт мтл и се...и накрути ему мультов...и цвет поменяй..и не парься...
| 14.06.2007 |
ксттати в фотометрике, фри поинте, тоже можно выбирать ески
| 14.06.2007 |
сначала стояла еска...потом я просто поменяла ее на изотропик..и понеслось..если знаешь как сделать подругому-вперед..я делала так
| 14.06.2007 |
на ройся..тут и ЕСКА и максовский...я спать пошла..говорю же как делала
| 14.06.2007 |
в зависимотсти от плотности ткани крути " у сайз" , " в сайз" и " вай сайз"..можешь еще карту кинуть в тени
| 14.06.2007 |
еще прикольнее если ей назначить "куул вайт"
| 14.06.2007 |
взяла еску( фри поинт)...назначила ей не поинт а изотропик и се..
| 14.06.2007 |
Ну ребята, не знаю.. помойму 2х гигов опера для дом. условий вполне хватает .
Да и не забываем про ВРЕЙ прокси , я щас почти всё в него конвертирую, цветы, зелень,машины....
Так что вполне 2х достаточно!
Расскажи как работает этот прокси поподробнее...а то у меня фигня какая то..незнаю куда и какое имя в этот скрипт писать..если сможешь то картинку с примерчиком как это
| 13.06.2007 |
ставь не веб а изотропик и я поставила галку" ареа шадоу" и покрутить там настройки
| 13.06.2007 |
-))) жди подольше..рано или поздно я думаю..если конечно хорошенько подождать он будет чистым-)
| 13.06.2007 |
врейлайт-самосветящийся объект..алеартс прав..надо..делать"лампочку" назначать ей врейлайт и ставить под ней фотометрик..у самосветящегося интенсивность подергай что б добица...тоесть( ребята уже тут говорили) в окошко врей сан а остальное есками...и физ камеру
| 13.06.2007 |
ты нудный....флешка это...прикольная
| 13.06.2007 |
если хочешь ..хотя если у тебя есть ески то просто выбирай фри поинт или я как то кидала прогу генератор есок
| 13.06.2007 |