murad.odeev
Сообщения | Дата |
---|
"У бабушки в деревне в 1980-м году". Надо только микроволновку с вытяжкой убрать и холодильник со спотами заменить. Хороший ретро рендер будет.
| 06.12.2019 |
Если хочешь "накладывать", то изучай Zbrush. Там реально можно просто воткнуть их в геометрию как будто так и должно быть.
| 03.12.2019 |
Проблема отражений в CoronaRenderer
Если он не может отразить свет, он отражает тьму. Это нормальное явление для этого движка.. Включи отражения в лайте и уменьши отражения в материале, если глаза режет.
| 03.12.2019 |
Решалу не смотрите. А зря.
| 29.11.2019 |
Вася открыл продуктовый магазин на базаре и начал зарабатывать деньги.
Петя увидел, что у Васи крутой бизнес и подумал: "А что, если я открою такой же магазин рядом и буду зарабатывать столько же, сколько и Вася"
Васе не понравилось это и он подумал: "А давай я куплю соседский магазин и снесу нашу стену, у меня будет теперь магазин в два раза больше! А еще поставлю продавщицу с большим бюстом на кассу, людям точно понравится!"
Клиенты, увидели что у Васи ассортимент побольше и "обслуживание" получше и с течением времени бизнес Пети загнулся, потому-что кроме как воровать идеи, он ничего не умеет.
А Вася как был на шаг впереди, так и остался.
| 28.11.2019 |
Да 80% всего дизайна это воровство чужих идей и картинок. Причем порой тупое 90% копирование чужой идеи, но с мелкими поправками. Скомпилированные сцены из идей 5-ти картинок это дизайн среднего дизайнера. О чем речь вообще. Тут здания воруют, не то что комнаты. Почти каждый дизайнер живет на Пинтересте. Почти каждый успешный архитектор имеет в наличии последние журналы топовых новинок архитектуры. Радуйтесь что скопировали именно вас, значит ваш труд ценят куда больше, чем другого дизайнера, значит вы хорошо развиваетесь в вашей профессии. Вы тратите свои нервы и свое время на абсолютно глупые разборки, вместо того, чтобы развиваться дальше.
| 28.11.2019 |
[[link:image_uri:324075,]][[image:324075,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:324076,]][[image:324076,sky_image_forum]][[/link]]
И как бы всех это устраивает.
| 28.11.2019 |
Если я правильно понял автора, то, рисуешь линию на одном ребре полигона, передвигаешь линию на третью точку, четвертую точку полигона двигаешь к новой четвертой точке, полученной от линии. Получается идеально плоский полигон под старым углом.
[[link:image_uri:324067,]][[image:324067,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:324068,]][[image:324068,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:324070,]][[image:324070,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.11.2019 |
создание фотореалистичной природы в 3ds max среды
"Вот я архитектор и работаю за 800 баксов в офисе. У вас есть какой-нибудь лайфхак, как стать Дональдом Трампом? Чтобы прям какой-нибудь прошаренный чувак (а не эти овощи) сказал пару очень простых советов, как быстренько стать архитектором-миллиардером. И я не хочу слышать про то, что говорят 99% людей, что надо становиться шустрым предпринимателем, налаживать связи, неординарно мыслить, решать проблемы, я просто хочу быть как Дональд Трамп. Ну очень надо, честно."
| 28.11.2019 |
Цитата Di06:
Но я понимаю портал. Они потеряют 35 продаж в день если прошник будет таким промышлять
Ну а тогда вообще зачем Прошнику 35 моделей в день? Это в месяц около тысячи. Да даже четверть это очень много, ведь многие модели переходят из сцены в сцену. Модели же не одноразовые - скачал, поставил и она самоуничтожилась через пару дней. Многие сайты уже сами предоставляют вполне годные модели.
| 27.11.2019 |
И если ты работаешь в студии, тебе начальство дало деньги, ты купил модели, поставил их в сцену и ты не имеешь право передать их своему напарнику, чтобы он делал параллельный проект, а после ухода из фирмы, ты обязан очистить все свои сцены от этих моделей, чтобы не дай бог они не достались начальству, ведь по факту они куплены не ими.
А также, начальство не имеет право купить модели через свой аккаунт и передать их своим сотрудникам, т.к. это будет передача третьим лицам. Сам купил, сам поставил, сам очистил сцену при передаче.
| 27.11.2019 |
Ну наверное есть разница, между:
1. Закинь мне, пожалуйста, за бесплатно, вот эти 20 моделей для нашего коммерческого интерьера, у тебя же Про-аккаунт, не будь жадным.
2. Мы платим тебе N.000.000 рублей за этот проект, туда надо вставить вот такие модели. Или все думают что там за проект дают 1.000 рублей, а вставить моделей надо на 10.000?
| 27.11.2019 |
Фотореалистичный рендер в Corona
"Фотореалистичный рендер в Corona" значило - "я ставлю в сцену все что угодно, а Корона сама делает фотореалистичный рендер волшебной кнопкой". Вот.
| 26.11.2019 |
Только сегодня заметил, что на сайте 1425 Резюме с пометкой "визуализация". Даже интересно стало, а как заказчики выбирают претендентов из такого количества фрилансеров?
| 23.11.2019 |
Цитата Flamenezo:
Вам разве начальник не говорил, что рабочее время потраченное не на работу - это обворовывание начальника?))
Т.к. мы сейчас делаем один важный объект, но они не могут договориться со сторонним дизайнером о цене, то я сижу без дела уже неделю+. До этого я 4 месяца работал ненормировано и почти без выходных. В одно воскресенье я пришел в 1 час дня, а ушел в 6 часов утра. В месяц бесплатная переработка выходила 40 часов. И когда они договорятся с дизайнером, то вполне возможно что меня ждет еще 2 месяца рабства. Поэтому начальство и не возникает. Видит конечно что я сейчас "отдыхаю" и периодически пытается найти мне работу, которую я очень быстро выполняю и сижу моделю свое. Меня я уже самого это бесит, что я могу делать много, а делаю ничего. Ну и т.к. в этом объекте мне пришлось 30% мебели моделировать самому, то будем считать что моя левая мебель это его потраченные деньги на опыт его же работника, который в итоге сэкономит его же время и принесет результат.
| 20.11.2019 |
Цитата Dogeva:
Видимо при этом забыли уточнить что нужно еще и в Нерезиновск
С таким же успехом условный Киану Ривз приедет в Мухосранск и будет на форуме жаловаться, что ему не платят, как в Голливуде. С таким же успехом актер из Мухосранска будет запрашивать себе гонорар Голливуда. Наличие интернета сделало Мухосранск и Голливуд близкими соседями, но все равно, чтобы чего-то достичь, надо иногда поднять свою пятую точку.
| 20.11.2019 |
Цитата Dogeva:
Речь шла про офисы в провинциях
А давай тогда поговорим о 3Д вакансиях в трущобах Африки? У меня в стране требования по уровню виза не доходят даже до 3/10 России. Все предельно примитивно, если сделал лучше чем все, то просто молодец, мог и не делать, главное сделай быстро. Зарплаты визеров в среднем 200 баксов, что есть в 4 раза больше чем зарплата продавца в магазине. Только в особо крутых иностранных компаниях зарплата в среднем 1000 и доходит до 2000$. Но там и конкуренция на место приличная. Поэтому я сижу в идеальных условиях в хорошей компании, но мне даже на новый комп собирать 10 лет, если экономить. Поэтому есть два варианта - сидеть на попе за 200 баксов всю жизнь и ждать чуда, либо расти профессионально, пытаться попасть в компанию, где платят 1000, либо расти до Москвы, а потом и дальше. При этом я занялся 3Д всего лишь 1,5 года назад, ибо не было потребности, все и так было хорошо, даже лучше чем хорошо. Бизнес, большой дом, приличная жизнь, мечты. Все обрушилось до дна за пару лет. К слову я живу в столице этой "богатой" страны, а не в провинции. Но я четко понимаю что такое рост, где дают деньги и что надо делать для того, чтобы их заработать. Поэтому я быстро нашел знакомых и изучил 3Д до уровня, за который вообще платят деньги (причем по местным меркам я сейчас очень хорошо зарабатываю). Но я хочу зарабатывать больше, а потом еще больше. Всегда можно найти возможность, если захочешь, а сидеть на попе и жаловаться на жизнь могут все. Я тоже мог спиться из-за потери дома и бизнеса, но я решил начать с нуля и сделал это очень качественно.
| 20.11.2019 |
Цитата m1dn1ght:
идите в офис, говорили они. там вас всему научат, говорили они.
Такие вакансии конечно никто не видит, это же не выгодно.
[[link:image_uri:321839,]][[image:321839,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:321840,]][[image:321840,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.11.2019 |
Были разговоры, что в офисе жесть и нипаработать. Я рассказал как обстоят дела у меня в офисе и как мне в общем-то повезло. И я даже не назвал свою смешную зарплату в этом "раю". Каждый делает выводы в меру своей испорченности. На этом все.
| 20.11.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
https://3ddd.ru/3dmodels/show/spa_set_2
Такие сеты теперь тоже запрещены? А если у меня щедрая душа и я хочу выложить такую же халяву?
Запрещены.
| 20.11.2019 |
Вопрос по поводу модерации моделей
1. Найти фирму производителя/модель
2. Найти годные чертежи/фотографии/размеры
3. Смоделировать
4. Найти текстуры
5. Отрендерить.
6. Подготовить для заливки на сайт
7. Отправить на сайт.
На все это уходит очень много времени. Конечно там многие модели это час-два от силы (а то и 10 минут), но кроме смоделировать, надо еще 6 пунктов пройти, а это уже совсем другое время (особенно пункты 1-2). У меня одного ощущение, что там сидят 5 Таджиков в подвале и творят эти "чудеса"?
| 19.11.2019 |
Конечно кому как повезет. У меня дома ноут и 19 дюймов квадрат монитор подключенный к нему, ноуту уже лет 10-12, который нормально тянет только моделинг каких нибудь стульев и очень маленьких сцен. На работе у меня 2 HD монитора, I7-5820K 3.30 GHZ (12 ядер), 64 гб Оперативки, 5 терабайт винтов и Radeon R9 200 Series. Это позволяет мне работать над любыми проектами, обучаться чему угодно и визить любые сцены хоть днем, хоть ночью (в наличии еще два таких же компа). Времени сводного тоже валом. Обед и ужин бесплатный (турецкая кухня), чай-кофе с печеньками целый день, только вот девочек нету :). И как бы пока не заработаешь себе минимум на такой комп, то и рыпаться никуда не стоит, ибо не отрендеришь ничего, да и в Марвеле не побалуешься. К качеству особо не придираются и вот такие вот визы вполне подходят как начальству, так и заказчикам. Поставил на рендер и сижу моделю свою мебель, которую потом выложу на 3ДДД. Да, далеко не везде так, но все же офис для многих людей даст хороший старт в карьере.
[[link:image_uri:321573,]][[image:321573,sky_image_forum]][[/link]]
.
| 19.11.2019 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата longjack:
Коллеги, это все конечно интересно, но какое ваше экспертное мнение по цене???
10K вечнозеленых. Не меньше. Немец же, для него это как пару раз в ресторан сходить :)
| 19.11.2019 |
Цитата Denis_21:
для роста и развития нужна была помощь старших товарищей
В рабочее время у тебя 8 часов, после работы у тебя..... если заставишь себя, 3-4 часа и то не каждый день, и то, если ты не женат. Дело даже не в товарищах, а в том, чем занимается твоя компания и какие у нее требования к работам. Конечно при желании можно расти и самому, но куда продуктивнее это делать в коллективе, работая над хорошим проектом.
| 16.11.2019 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
архвиз студию
наша компания как раз архвиз, но экстерьеры я делаю 1/10 всего времени, причем весьма посредственного качества, а точнее без каких либо супер деталей и спецэффектов. Все четко по планам, нормальные материалы. а сама обстановка с рендером стандарт. Небушко в фотошопе добавил и збс, все довольны :) Все остальное время это интерьеры в этих же проектах. Был до меня парень, который делал в Люмионе анимации, даже весьма неплохие, но не удержали и он ушел на повышение в другую страну.
| 16.11.2019 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
в офисе люди развиваются до определенного предела
Я в своей компании работаю абсолютно с нуля и почти за год уперся в их потолок. Требования минимальны как по визу, так и по моделированию. Никто из них не требует высококлассных визов, а моделировать мебель, например, считают бесполезным занятием (хотя я бывает днями сижу без работы) и в большинстве случае ставят "фри", либо похожие модели. Приходится по собственному желанию в рабочее/свободное время моделировать и изучать что-то новое, правда иногда с претензиями ко мне, типа у меня работы нету. Правда последние 15 моделей я успешно поставил в свои проекты, ибо заказчик уж больно придирчивый. Зарплата конечно потихоньку растет, начальство полностью довольно, но мне реально надоедает положение "неработающего" и отсутствие роста именно в рабочее время. Пытался им даже проекты в Unreal Engine создавать, одну комнате даже вытащил в .exe. Пробовал анимации оттуда же. По реакции понял, что им вообще неинтересно все это. За полгода никто даже и не вспомнил о таких возможностях. Нужен лишь быстрый дизайн и качество, без каких либо особых деталей, чтобы просто устроило заказчика, чтобы просто урвать какие-то бабосы. Не интересно так, хочу много много работать, чтобы быстро быстро расти, чтобы много много зарабатывать :)
Вот и интересно стало, может кто расскажет о сказочных компаниях, где дела обстоят по другому. Во фрилансе ты просто работаешь, а в крутой компании ты можешь быстро вырасти, просто переняв опыт своих коллег. Моделировать мебель "Про" можно конечно и самому научиться, но делать это в рабочее время куда интереснее.
| 16.11.2019 |
А есть те, кто работают в офисе на своей должности, при этом получают достойную зарплату, развиваются в своем направлении и вообще радуются жизни? :) Или это фантастика?
| 16.11.2019 |
Цитата DaNPride:
ну не все в курсе про это
И лучше чтобы об этом вообще никто не знал. Как понимаю скрипт стоит 30 евро, поэтому проверить его на особо сложных моделях не могу, но выглядит он очень устрашающе.
| 15.11.2019 |
Вы наверное хотите, чтобы даже не было возможности на них закинуть какой-нибудь FFD, Symmetry и поменять материалы? Каким образом человек сможет их редактировать, особенно если они пришли с Марвелоса? Вы даете готовую сколапшенную модель, ее и так невозможно редактировать.
| 15.11.2019 |
Цитата Aivory:
Нет никаких бумерангов
бумерангом будет то, что за их поведение кто-нибудь из них закончит жизнь в колонии, а то и прямо посреди улицы. А вы просто сделали то, что нужно. Никто и не говорит, что надо терпеть беспредел и ждать чуда, а про то, что если сделаешь пакость, то и в твоей жизни будет пакости еще больше.
| 15.11.2019 |