Mus888
Сообщения | Дата |
---|
Здравствуйте, проблема возникла с HDRI картой. Помогите пож-та
Все как положено закидываю, но вместо фона картинки у меня вылезает какой-то однотонный цвет на рендере, в чем может быть причина?
| 25.05.2017 |
не получается(((
Переводил и корнер, обратно в безье, петельки не вылезают. Все равно исчезает.
Max 2016)
| 25.05.2017 |
Цитата red-rimm:
ровно 22 точки.
При чем, если просто создавать любую форму (круг, прямоугольник) и использовать поли или меш, то все нормально, обхватывается поверхностью.
Цитата red-rimm:
Вот что ещё подозрительно:
Если посмотреть на вершины, которые находятся на присоединяемой линии, то они каждая по отдельности может редактироваться "кривыми безье". А те точки, что находятся на первоначальном сплайне - таким свойством не отличаются
Может дело в том, что точки не в одной плоскости?
Не понимаю.
| 24.05.2017 |
Всем доброго времени суток.
Помогите пож-та с проблемой:
Изучаю 3ds max. Прохожу обучалку на youtube
(ссылочка на обучалку: https://www.youtube.com/watch?v=hmNu-8C2Y7w&index=35&list=PLg-UW1OveVNgOWtXHqm-nYNf0wPBEc1ah
На моменте: 1:31)
На данном этапе моделирования стекла машины, возникла проблема (скрины прикрепляются)
1) Создал сплайн согласно контуру окна
2) изолировал сплайн, замкнул линией с помощью Weld
3) Конвертирую в Editable Poly и объект исчезает, хотя. согласно уроку, сплайн должно ограничиться поверхностью.
В чем может быть причина? Помогите пож-та
| 24.05.2017 |
akkoxe
выбор пал на U2414H, собственно, сейчас через него сижу.
бюджет был 20к, отсюда и такой выбор
| 19.03.2017 |
Хорошо, значит нужно брать dell) спасибо всем
| 19.03.2017 |
akkoxe, Lier
Спасибо большое, мужики, почитал , вник, всё грамотно и понятно расписали) спасибо вам большое)Но учитывая перечисленные тут модели, которые мне приглянусь:
1) Dell UltraSharp U2414H2) BenQ BL2420PT
Если добавить их в сранение, то BQ превосходит по:
1) Максимальному разрешению: 1920x1080 против 2560x1440
2) Времени отклика : 8 мс против 5 мс
3) Плотность пикселей (ppi): 93 ppi против 123 ppi
4) Максимальная частота обновления экрана: 60 Гц против 76 Гц
как мы видим, BQ в этих моментах лучше чем DEll, однако, у DEll дизайн лучше, других плюсов не увидел, что можете посоветовать?и по стоимости BQ на 1,5к дешевле dell
| 19.03.2017 |
Помогите пожалуйста с визуализацией
Цитата HIDERONE:
А маты почетче? Кирпич, например, совсем не кирпич, глина какая то...
Хорошо, в фотошопе слишком сильное скругление дал, видимо. Если речь об этом.
Спасибо за замечание)
Цитата Norco:
На втором рендере фон вполне нормально засвечен, возможно и не стоит ничего менять. На последнем варианте бэк выглядит хуже, как по мне.
Да, это я enviroment подкрутил специально, чтобы понятно было, что фон яркий. В принципе, может вы и правы.
Нужно подумать))) спасибо
| 02.03.2017 |
Помогите пожалуйста с визуализацией
Цитата kolamba:
Материал для фона CoronaLightMtl
Картинку в слот, интенсивность по вкусу
Спасибо огромное))) вроде получилось) правда пасов пока 96 и шумов 7,1%. Подожду до 200
| 02.03.2017 |
Помогите пожалуйста с визуализацией
Здравствуйте, помогите пожалуйста
Проблема следующего рода: При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено.
НО
Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание (которое установлено на фон) выходит слишком ярким.Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"?
Пример: для наглядности отправляю две картинки
Настройки:
А вообще фон будет такой
| 01.03.2017 |
Здравствуйте, проблема следующего рода:
При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено.
НО
Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание (которое установлено на фон) выходит слишком ярким.
Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"?
Пример:
для наглядности отправляю две картинки
Настройки:
А вообще фон будет такой
Здравствуйте, проблема следующего рода:
При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено.
НО
Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание (которое установлено на фон) выходит слишком ярким.
Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"?
Пример:
для наглядности отправляю две картинки
Настройки:
А вообще фон будет такой
Здравствуйте, проблема следующего рода:
При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено.
НО
Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание (которое установлено на фон) выходит слишком ярким.
Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"?
Пример:
для наглядности отправляю две картинки
Настройки:
| 01.03.2017 |
ищу модель морозильного ларя (для мороженого)
Цитата Prog:
Mus888
Evermotion Archmodels Vol.44, модели с 007й по 009ю.
Благодарю)
| 18.01.2017 |
ищу модель морозильного ларя (для мороженого)
Цитата stebelskiy:
эвер 44/007-009
Подскажите пожалуйста что это означает?
| 02.08.2016 |