СообщенияДата

HDRI

Здравствуйте, проблема возникла с HDRI картой. Помогите пож-та Все как положено закидываю, но вместо фона картинки у меня вылезает какой-то однотонный цвет на рендере, в чем может быть причина?
25.05.2017

Работа со сплайнами.

не получается((( Переводил и корнер, обратно в безье, петельки не вылезают. Все равно исчезает. Max 2016)
25.05.2017

Работа со сплайнами.

Цитата red-rimm: ровно 22 точки. При чем, если просто создавать любую форму (круг, прямоугольник) и использовать поли или меш, то все нормально, обхватывается поверхностью. Цитата red-rimm: Вот что ещё подозрительно: Если посмотреть на вершины, которые находятся на присоединяемой линии, то они каждая по отдельности может редактироваться "кривыми безье". А те точки, что находятся на первоначальном сплайне - таким свойством не отличаются Может дело в том, что точки не в одной плоскости? Не понимаю.
24.05.2017

Работа со сплайнами.

Всем доброго времени суток. Помогите пож-та с проблемой: Изучаю 3ds max. Прохожу обучалку на youtube (ссылочка на обучалку: https://www.youtube.com/watch?v=hmNu-8C2Y7w&index=35&list=PLg-UW1OveVNgOWtXHqm-nYNf0wPBEc1ah На моменте: 1:31) На данном этапе моделирования стекла машины, возникла проблема (скрины прикрепляются) 1) Создал сплайн согласно контуру окна 2) изолировал сплайн, замкнул линией с помощью Weld 3) Конвертирую в Editable Poly и объект исчезает, хотя. согласно уроку, сплайн должно ограничиться поверхностью. В чем может быть причина? Помогите пож-та
24.05.2017

Выбор монитора

akkoxe выбор пал на U2414H, собственно, сейчас через него сижу. бюджет был 20к, отсюда и такой выбор
19.03.2017

Выбор монитора

Хорошо, значит нужно брать dell) спасибо всем
19.03.2017

Выбор монитора

akkoxe, Lier Спасибо большое, мужики, почитал , вник, всё грамотно и понятно расписали) спасибо вам большое)Но учитывая перечисленные тут модели, которые мне приглянусь: 1) Dell UltraSharp U2414H2) BenQ BL2420PT Если добавить их в сранение, то BQ превосходит по: 1) Максимальному разрешению: 1920x1080 против 2560x1440 2) Времени отклика : 8 мс против 5 мс 3) Плотность пикселей (ppi): 93 ppi против 123 ppi 4) Максимальная частота обновления экрана: 60 Гц против 76 Гц как мы видим, BQ в этих моментах лучше чем DEll, однако, у DEll дизайн лучше, других плюсов не увидел, что можете посоветовать?и по стоимости BQ на 1,5к дешевле dell
19.03.2017

Помогите пожалуйста с визуализацией

Цитата HIDERONE: А маты почетче? Кирпич, например, совсем не кирпич, глина какая то... Хорошо, в фотошопе слишком сильное скругление дал, видимо. Если речь об этом. Спасибо за замечание) Цитата Norco: На втором рендере фон вполне нормально засвечен, возможно и не стоит ничего менять. На последнем варианте бэк выглядит хуже, как по мне. Да, это я enviroment подкрутил специально, чтобы понятно было, что фон яркий. В принципе, может вы и правы. Нужно подумать))) спасибо
02.03.2017

Помогите пожалуйста с визуализацией

Цитата kolamba: Материал для фона CoronaLightMtl Картинку в слот, интенсивность по вкусу Спасибо огромное))) вроде получилось) правда пасов пока 96 и шумов 7,1%. Подожду до 200
02.03.2017

Помогите пожалуйста с визуализацией

Здравствуйте, помогите пожалуйста Проблема следующего рода: При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено. НО Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание  (которое установлено на фон) выходит слишком ярким.Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"? Пример: для наглядности отправляю две картинки Настройки: А вообще фон будет такой 
01.03.2017

Новичкам! (3ds max)

Здравствуйте, проблема следующего рода: При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено. НО Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание  (которое установлено на фон) выходит слишком ярким. Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"? Пример: для наглядности отправляю две картинки Настройки: А вообще фон будет такой Здравствуйте, проблема следующего рода: При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено. НО Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание  (которое установлено на фон) выходит слишком ярким. Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"? Пример: для наглядности отправляю две картинки Настройки: А вообще фон будет такой Здравствуйте, проблема следующего рода: При рендеренге интерьера настраиваю свет через LughtMix и получается так, что светильники отдельно светятся, солнце отдельно, окружение отдельно....все как положено. НО Вместе с окружением крутится и фоновый рисунок, поэтому происходит его пересвет и здание  (которое установлено на фон) выходит слишком ярким. Как сделать так, чтобы можно было отдельно подкручивать фоновую картинку. И чтобы при подкручивании "enviromentа" (окружения) она не затрагивала этот фон и он оставался такого же цвета и не "ярчала"? Пример: для наглядности отправляю две картинки Настройки:
01.03.2017

ищу модель морозильного ларя (для мороженого)

Цитата Prog: Mus888 Evermotion Archmodels Vol.44, модели с 007й по 009ю. Благодарю)
18.01.2017

ищу модель морозильного ларя (для мороженого)

Цитата stebelskiy: эвер 44/007-009 Подскажите пожалуйста что это означает?
02.08.2016