СообщенияДата

Mutabor W.I.P

Это пред проектное предложение, всё впереди
07.02.2011

Mutabor W.I.P

Ковер (шкура антилопы), колонки и диван с креслом критерии которые внёс заказчик
07.02.2011

Mutabor W.I.P

Гостиная в квартире, хочется услышать критику по визу и дизу, заранее спасибо
07.02.2011

Редизайн: ошибки

При попытке зайти на сайт, через мозилу, выдаёт ошибку 400 Bad Request nginx/0.6.32 под оперой всё нормально
30.06.2010

шумы после освещения

Добавь сабдивов на источник света, это по быстрому, а что бы поконкретнее, так нужно указать в теме какой источник света ты используешь и настройки рендера...
08.06.2010

Mutabor W.I.P

Вид с другой стороны
07.06.2010

как убрать засветы?

Quote: Отключи в настройках источника света Affect Specular и Affect Reflection. Получишь ровное освещение без засветов на глосси поверхностях, таких как плитка, стекло и т.д. Арчи, имелось ввиду с текстур вне сцены, так сказать до использования в максе
07.06.2010

как убрать засветы?

Посмотри может подойдёт...
07.06.2010

Mutabor W.I.P

Ещё один вариант........
05.06.2010

PhotoSculpt Textures v1.01

Можно было бы здесь продолжить http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=120641#120641
04.06.2010

Mutabor W.I.P

противополжная стена.....
02.06.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

toxism А можешь показать результат?
02.06.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

Quote: А если ограничить распространение фога формой бокса, или цилиндра например? Кстати, фог настраивал как? Просто привязал к источнику (какой вид?) с настройками по умолчанию, или долго менял параметры? настраивал по принципу привязки эфекта к гизмо, с настройками по умолчанию Fog Distance 100мм, очень плотный туман Quote: уменьшай Fog Distance и будет счастье этот параметр отвечает за плотность тумана, уменьшал счастья не прочувствовал, так как исчезает не только туман, а и сам воллайт
02.06.2010

Mutabor W.I.P

Стенка в спальне.... нужна критика
02.06.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

Quote: по поводу тумана не знаю, никогда не было такого!( выложи сценку, вместе посмотрим, почему так. Это не максовский volume ligth, а vray environment fog, сценку не сохранял так как просто тестил SP4a, с максовским проблем нет вот только врей его не очень любит....
01.06.2010

Как сделать видимыми лучики света в Vray

Вот что получилось у меня в VRay SP4a .... вот только не разобрался ещё как сделать что бы всю комнату не заволакивало туманом, а только обёмный свет был
01.06.2010

экструдированный сплайн получается какимто деформированным!

Чуйка подсказывает что не в точках дело, у меня такое же было, все точки норм и "усики" тоже, а просто не хватало точек на сегментах, выделить большие сегменты сплайна и командой divide добавить на них точки.... может поможет, а ещё можно попробовать конвертнуть в поли, так тоже иногда спасало...
31.05.2010

W.I.P. kattie

kattie Подсветка имелась ввиду фонарики вдоль дорожек и фасадные, если дневное тогда только сам фоннарик добавить, без источника света, а цветочки и резкость можно и в фотошопе добавить (вирейсинк немного увеличит время рендера, а смарт шарп в фотошопе самое оно)
28.05.2010

W.I.P. kattie

Quote: Может еще по визу кто-то посоветует чего Больше внимания деталям, со светом всё в порядке, а вот цветочков не хватает что бы разбавить немного такое обилие зелёного цвета, да и подсветки нет совсем, а она точно будет, вот и виз будет более реалистичен и интересен. Таково моё ИМХО.
28.05.2010

Нет толщины у стен

Соединить точки сплайна
27.05.2010

красивая, сочная картинка!

Посмотри может подойдёт, в роде как сочные и красивые http://allday.ru/index.php?newsid=171916 http://allday.ru/index.php?newsid=161255 http://allday.ru/index.php?newsid=167180 http://allday.ru/index.php?newsid=143121 http://allday.ru/index.php?newsid=109096 http://allday.ru/index.php?newsid=171807 этот на мой взгляд, ближе всего к теме
27.05.2010

Орнаменты ацтеков

использовал для оформления ресторана в мексиканском стиле
26.05.2010

Орнаменты ацтеков

Орнаменты ацтеков, 382 файла в формате тиф, разрешение разное но большое 3000 - 4000 точек, хорошо переводиться в вектор с помощью различных трейсеров. http://www.ex.ua/view/1380649 размер архива 48 мегабайт
26.05.2010

Mutabor W.I.P

Quote: последнем виде камеру бы чуть выровнить Сам не люблю когда вертикали не ровные, но в нише, над унитазом и биде, в отражение попадало отражение такого же зеркала в нишах над ванной и получался каламбур, вот и пришлось поднять немного камеру.
26.05.2010

Mutabor W.I.P

Quote: Лучше сразу забей в поиск "пятна при рендере" или "пятна на карнизе" (причина такая же). Потому как просто заменить low на high не high не поможет Smile поднял сабдивы на 80 и 50, всё помогло, а про пятна при рендере нет сил уже читать
26.05.2010

Mutabor W.I.P

Quote: Все хорошо тока потолок как-то с пятнами!! Не доглядел, уже исправился, настройки ирадиенс мап стояли на лоу, ща перерендерю...
26.05.2010

Mutabor W.I.P

.................
26.05.2010

Mutabor W.I.P

...
26.05.2010

Mutabor W.I.P

Всем привет, ванная комната в котедже, хотелось бы услышать критику как по дизу так и по визу, заранее спасибо. http://www.ex.ua/view/1377350 что бы посмотреть рендер в разрешении по больше, его нужно скачать.
26.05.2010

черные пятна при рендере!

Quote: В ВЕРЕЙ КАМЕРЕ СТОИТ БЕЛЫЙ И в енвайрмент тоже белый!поэтому и не понимаю! не обязятельно если стоит белый то он будет правильно отображаться, мне иногда приходится ставить цвет чуть ли не кофе с молоком для коректного отображения, а для того что бы понимать нужно знать азы фотографии сделай в сцене бокс с чисто белым цветом материала, после отрендери его кликни на боксе в окне рендера правой клавишей мыши, скопируй цвет который появиться в квадратике с верху, (как на скрине) далее этот цвет вставь в поле цвета ББ в настройках камеры
21.05.2010