Mutabor
Сообщения | Дата |
---|
Это пред проектное предложение, всё впереди
| 07.02.2011 |
Ковер (шкура антилопы), колонки и диван с креслом критерии которые внёс заказчик
| 07.02.2011 |
Гостиная в квартире, хочется услышать критику по визу и дизу, заранее спасибо
| 07.02.2011 |
При попытке зайти на сайт, через мозилу, выдаёт ошибку
400 Bad Request
nginx/0.6.32
под оперой всё нормально
| 30.06.2010 |
Добавь сабдивов на источник света, это по быстрому, а что бы поконкретнее, так нужно указать в теме какой источник света ты используешь и настройки рендера...
| 08.06.2010 |
Вид с другой стороны
| 07.06.2010 |
Quote:
Отключи в настройках источника света Affect Specular и Affect Reflection. Получишь ровное освещение без засветов на глосси поверхностях, таких как плитка, стекло и т.д.
Арчи, имелось ввиду с текстур вне сцены, так сказать до использования в максе
| 07.06.2010 |
Посмотри может подойдёт...
| 07.06.2010 |
Ещё один вариант........
| 05.06.2010 |
Можно было бы здесь продолжить http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=120641#120641
| 04.06.2010 |
противополжная стена.....
| 02.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
toxism
А можешь показать результат?
| 02.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Quote:
А если ограничить распространение фога формой бокса, или цилиндра например?
Кстати, фог настраивал как? Просто привязал к источнику (какой вид?) с настройками по умолчанию, или долго менял параметры?
настраивал по принципу привязки эфекта к гизмо, с настройками по умолчанию Fog Distance 100мм, очень плотный туман
Quote:
уменьшай Fog Distance и будет счастье
этот параметр отвечает за плотность тумана, уменьшал счастья не прочувствовал, так как исчезает не только туман, а и сам воллайт
| 02.06.2010 |
Стенка в спальне.... нужна критика
| 02.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Quote:
по поводу тумана не знаю, никогда не было такого!( выложи сценку, вместе посмотрим, почему так.
Это не максовский volume ligth, а vray environment fog, сценку не сохранял так как просто тестил SP4a, с максовским проблем нет вот только врей его не очень любит....
| 01.06.2010 |
Как сделать видимыми лучики света в Vray
Вот что получилось у меня в VRay SP4a .... вот только не разобрался ещё как сделать что бы всю комнату не заволакивало туманом, а только обёмный свет был
| 01.06.2010 |
экструдированный сплайн получается какимто деформированным!
Чуйка подсказывает что не в точках дело, у меня такое же было, все точки норм и "усики" тоже, а просто не хватало точек на сегментах, выделить большие сегменты сплайна и командой divide добавить на них точки.... может поможет, а ещё можно попробовать конвертнуть в поли, так тоже иногда спасало...
| 31.05.2010 |
kattie
Подсветка имелась ввиду фонарики вдоль дорожек и фасадные, если дневное тогда только сам фоннарик добавить, без источника света, а цветочки и резкость можно и в фотошопе добавить (вирейсинк немного увеличит время рендера, а смарт шарп в фотошопе самое оно)
| 28.05.2010 |
Quote:
Может еще по визу кто-то посоветует чего
Больше внимания деталям, со светом всё в порядке, а вот цветочков не хватает что бы разбавить немного такое обилие зелёного цвета, да и подсветки нет совсем, а она точно будет, вот и виз будет более реалистичен и интересен. Таково моё ИМХО.
| 28.05.2010 |
Соединить точки сплайна
| 27.05.2010 |
Посмотри может подойдёт, в роде как сочные и красивые
http://allday.ru/index.php?newsid=171916
http://allday.ru/index.php?newsid=161255
http://allday.ru/index.php?newsid=167180
http://allday.ru/index.php?newsid=143121
http://allday.ru/index.php?newsid=109096
http://allday.ru/index.php?newsid=171807 этот на мой взгляд, ближе всего к теме
| 27.05.2010 |
использовал для оформления ресторана в мексиканском стиле
| 26.05.2010 |
Орнаменты ацтеков, 382 файла в формате тиф, разрешение разное но большое 3000 - 4000 точек, хорошо переводиться в вектор с помощью различных трейсеров.
http://www.ex.ua/view/1380649 размер архива 48 мегабайт
| 26.05.2010 |
Quote:
последнем виде камеру бы чуть выровнить
Сам не люблю когда вертикали не ровные, но в нише, над унитазом и биде, в отражение попадало отражение такого же зеркала в нишах над ванной и получался каламбур, вот и пришлось поднять немного камеру.
| 26.05.2010 |
Quote:
Лучше сразу забей в поиск "пятна при рендере" или "пятна на карнизе" (причина такая же). Потому как просто заменить low на high не high не поможет Smile
поднял сабдивы на 80 и 50, всё помогло, а про пятна при рендере нет сил уже читать
| 26.05.2010 |
Quote:
Все хорошо тока потолок как-то с пятнами!!
Не доглядел, уже исправился, настройки ирадиенс мап стояли на лоу, ща перерендерю...
| 26.05.2010 |
.................
| 26.05.2010 |
...
| 26.05.2010 |
Всем привет, ванная комната в котедже, хотелось бы услышать критику как по дизу так и по визу, заранее спасибо.
http://www.ex.ua/view/1377350 что бы посмотреть рендер в разрешении по больше, его нужно скачать.
| 26.05.2010 |
Quote:
В ВЕРЕЙ КАМЕРЕ СТОИТ БЕЛЫЙ И в енвайрмент тоже белый!поэтому и не понимаю!
не обязятельно если стоит белый то он будет правильно отображаться, мне иногда приходится ставить цвет чуть ли не кофе с молоком для коректного отображения, а для того что бы понимать нужно знать азы фотографии
сделай в сцене бокс с чисто белым цветом материала, после отрендери его кликни на боксе в окне рендера правой клавишей мыши, скопируй цвет который появиться в квадратике с верху, (как на скрине) далее этот цвет вставь в поле цвета ББ в настройках камеры
| 21.05.2010 |