СообщенияДата

черные пятна при рендере!

Если твоя "голубизна" при рендере появляеться, тогда подкоректируй баланс белого в вирей камере, если не знаешь как это сделать, маякни в этой ветке и тебе подскажут
21.05.2010

черные пятна при рендере!

Quote: можно просто в редактировании полигонов применять flip для выбраных полигонов для автора темы можно ещё применять слова спасибо и пожалуйста...
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

Quote: рисуеш сплайн затем extrude и корректируеш модификатором FFD так как деталь выпуклая и собераеш светильник. нужно не забыть добавить на поверхность полигонов, что бы получилось гнуть модельку, думаю будет проще создать плейн с нужным количеством поликов (чем их больше тем глаже получится результат), конвертируем в поли, далее размещаем сплайн над плейном и с помощью составного объекта Shapemarge повторить сплайн на поверхности плейна, после удалить лишние полигоны и добавить толщину получившейся модели.
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

Quote: Может можно както упростить процесс "сборки"? нужно понять переодичность положения детали, а вот не всё можно упростить, местами без помощи ручек не обойтись
20.05.2010

черные пятна при рендере!

Я детачил глючные полики потом применял мод Normal далее назначал материал пластик (который серый) и присоединял обратно к модели, вот собственно и всё. !- это лишнее, действительно создаёт впечатление что ты кричиш на всех
20.05.2010

черные пятна при рендере!

С чего ты взял что рендерится с таким же глюком, ведь я не отправлял тебе правленную сцену? И второе: с таким полигональным моделингом, странно что раньше небыло проблем, реально вся модель которую ты мне сбросил, один сплошной глюк, извени ничего личного.
20.05.2010

черные пятна при рендере!

Ну так как и говорилось, полигон не имеет толщины о был обращён нормалями в низ
20.05.2010

Подскажите как сделать светильник)

Мысль только одна, хорошо бы увидеть отдельно деталь из которой он сложеш, далее моделинг либо поликами либо патчами, потом собрать из этих деталей плафон по тому же принцепу по которому он собран.
20.05.2010

черные пятна при рендере!

Тады кидай сцену, поковыряю mutabor.design@gmail.com
20.05.2010

модель стеновых панелей

такие панели не сложно собрать имея зборник моделек лепнины от Gaudi decor, http://www.gaudidecor.com/products.htm, можно скачать в сети, если не получится найти модели готовой панели либо модели от Gaudi, могу куда-нибудь выложить сборник с лепниной. Удачи.
20.05.2010

Простенький компьютерный стол

По визу ничего плохого сказать не могу, по дизу дело вкуса (мне такие не нравятся), а по конструкции скажу что нужно больше внимания уделить стойкам под колонки, как по мне они высоковаты для такой конструкции, думаю что не совсем уверенно будут стоять, и ещё спорный вариант с выносом столешницы под правую руку, она не может быть такой длинной и без опоры.
20.05.2010

черные пятна при рендере!

Похоже на то что траблы в геометрии объекта, попробуй в режиме редактирования полигонов выделить проблемные полики и подвигать их, может там два полика лежат на одной плоскости, или не в ту сторону обращенны нормали этих полигонов, в таком случае поможет модификатор Normal или удаление лишнего полигона.
20.05.2010

Помогите пожалуйста создать эффект золотого узора на плитке

PsychoLord Обыно мне помогает, при значении 150-200 нормально получается и быстрее рендерит чем дисплейс, нормал бамп тож подойдёт но для него карту сделать немного сложнее чем ЧБ для обычнонго бампа
20.05.2010

Помогите пожалуйста создать эффект золотого узора на плитке

такую плитку можно сделать с помощью ЧБ карт и VrayBlenMtl, базовый материал сама плитка которая матовая с картой Bump, второй материал золото с наложением по той же карте Bump, которая применена в базовом материале.
20.05.2010

текстура стены

VrayBlendmtl
19.05.2010

Модель разбежалась на части

Можно увеличить
14.05.2010

Искажения на перспективе :(

Скинь сценку поковырять mutabor.design@gmail.com,
14.05.2010

Искажения на перспективе :(

вот она
14.05.2010

Как убрать значки Vray на слотах материалов и картинке?

Нужна таблетка (кряк)
14.05.2010

tiff в jpg

Возможно ваш тиф в 16 битном режиме цвета и поэтому он не может сохранить в джипег, нужно перевести в 8 битный режим
05.05.2010

W.I.P d-dress

Quote: Про диваны знаю, просто модели не очень удачные, но мне нужны были такие, которые похожи на диваны заказчиков )) smooth modifier __________________________ Если в окнах стоят Vray ligth, то можно попробовать исключить тюль из освещения этими ИС
05.05.2010

Как сделать жатую шторку????

Думаю модификатор Noise с этим справиться, главное что бы на самой модели было достаточное количество поликов.
05.05.2010

W.I.P d-dress

Скажу по визу, на перилах диванов и кресла "гуляют" полигоны, можно применить модификатор smooth modifier, подушки висят в воздухе, покрывало на диване не реалистично лежит, советую отключить антиалайсин фильтер catmull-Rom (даёт чёрные обводы на свечах в камине и на зеркале), а резкости добавить в фотошопе smart sharpen или что то в этом роде. P.S. Больше внимания деталям, и всё получится.
05.05.2010

Пятна на багетах

Quote: учится юзать поиск.. тем про пятна море поищите wip luxury там оч подробно написано устное предупреждение.. тему снесу в течение суток Поиск конечно штука хорошая, но всё что я нашел по этой теме, мне не помогло, а модератор тему снёс и карточку втулил
29.04.2010

Как лучше нарисовать солнце?

d-dress Смотри почту)
28.04.2010

Как лучше нарисовать солнце?

d-dress Эти лучики сгенерированы плагином к фотошопу "Eye Candy 5 Nature" фильтр "Corona", если его поставить, тогда можно, а в том файле который я выслал, можно оперировать только средствами фотошопа (масштабировать, вращать, заливка и тд.) Плагинчик с таблеткой могу выложить куда-нибудь.
28.04.2010

Как лучше нарисовать солнце?

...если подойдёт вышлю .psd в слоях
27.04.2010

Как лучше нарисовать солнце?

или так....
27.04.2010

Как лучше нарисовать солнце?

d-dress Подойдёт такой вариант, лучи можно править (размер, цвет)
27.04.2010

нужна критика

Как по мне, очень много голубой мозайки, я бы сделал по контрастнее, выделыл бы зоны, или добавил бы ещё один цвет. Скучновато как то, изюминки так сказать не хватает.
22.04.2010