Mutabor
Сообщения | Дата |
---|
Если твоя "голубизна" при рендере появляеться, тогда подкоректируй баланс белого в вирей камере, если не знаешь как это сделать, маякни в этой ветке и тебе подскажут
| 21.05.2010 |
Quote:
можно просто в редактировании полигонов применять flip для выбраных полигонов
для автора темы
можно ещё применять слова спасибо и пожалуйста...
| 20.05.2010 |
Подскажите как сделать светильник)
Quote:
рисуеш сплайн затем extrude и корректируеш модификатором FFD так как деталь выпуклая и собераеш светильник.
нужно не забыть добавить на поверхность полигонов, что бы получилось гнуть модельку, думаю будет проще создать плейн с нужным количеством поликов (чем их больше тем глаже получится результат), конвертируем в поли, далее размещаем сплайн над плейном и с помощью составного объекта Shapemarge повторить сплайн на поверхности плейна, после удалить лишние полигоны и добавить толщину получившейся модели.
| 20.05.2010 |
Подскажите как сделать светильник)
Quote:
Может можно както упростить процесс "сборки"?
нужно понять переодичность положения детали, а вот не всё можно упростить, местами без помощи ручек не обойтись
| 20.05.2010 |
Я детачил глючные полики потом применял мод Normal далее назначал материал пластик (который серый) и присоединял обратно к модели, вот собственно и всё.
!- это лишнее, действительно создаёт впечатление что ты кричиш на всех
| 20.05.2010 |
С чего ты взял что рендерится с таким же глюком, ведь я не отправлял тебе правленную сцену?
И второе: с таким полигональным моделингом, странно что раньше небыло проблем, реально вся модель которую ты мне сбросил, один сплошной глюк, извени ничего личного.
| 20.05.2010 |
Ну так как и говорилось, полигон не имеет толщины о был обращён нормалями в низ
| 20.05.2010 |
Подскажите как сделать светильник)
Мысль только одна, хорошо бы увидеть отдельно деталь из которой он сложеш, далее моделинг либо поликами либо патчами, потом собрать из этих деталей плафон по тому же принцепу по которому он собран.
| 20.05.2010 |
Тады кидай сцену, поковыряю mutabor.design@gmail.com
| 20.05.2010 |
такие панели не сложно собрать имея зборник моделек лепнины от Gaudi decor, http://www.gaudidecor.com/products.htm, можно скачать в сети, если не получится найти модели готовой панели либо модели от Gaudi, могу куда-нибудь выложить сборник с лепниной. Удачи.
| 20.05.2010 |
По визу ничего плохого сказать не могу, по дизу дело вкуса (мне такие не нравятся), а по конструкции скажу что нужно больше внимания уделить стойкам под колонки, как по мне они высоковаты для такой конструкции, думаю что не совсем уверенно будут стоять, и ещё спорный вариант с выносом столешницы под правую руку, она не может быть такой длинной и без опоры.
| 20.05.2010 |
Похоже на то что траблы в геометрии объекта, попробуй в режиме редактирования полигонов выделить проблемные полики и подвигать их, может там два полика лежат на одной плоскости, или не в ту сторону обращенны нормали этих полигонов, в таком случае поможет модификатор Normal или удаление лишнего полигона.
| 20.05.2010 |
Помогите пожалуйста создать эффект золотого узора на плитке
PsychoLord
Обыно мне помогает, при значении 150-200 нормально получается и быстрее рендерит чем дисплейс, нормал бамп тож подойдёт но для него карту сделать немного сложнее чем ЧБ для обычнонго бампа
| 20.05.2010 |
Помогите пожалуйста создать эффект золотого узора на плитке
такую плитку можно сделать с помощью ЧБ карт и VrayBlenMtl, базовый материал сама плитка которая матовая с картой Bump, второй материал золото с наложением по той же карте Bump, которая применена в базовом материале.
| 20.05.2010 |
VrayBlendmtl
| 19.05.2010 |
Можно увеличить
| 14.05.2010 |
Скинь сценку поковырять mutabor.design@gmail.com,
| 14.05.2010 |
вот она
| 14.05.2010 |
Как убрать значки Vray на слотах материалов и картинке?
Нужна таблетка (кряк)
| 14.05.2010 |
Возможно ваш тиф в 16 битном режиме цвета и поэтому он не может сохранить в джипег, нужно перевести в 8 битный режим
| 05.05.2010 |
Quote:
Про диваны знаю, просто модели не очень удачные, но мне нужны были такие, которые похожи на диваны заказчиков ))
smooth modifier
__________________________
Если в окнах стоят Vray ligth, то можно попробовать исключить тюль из освещения этими ИС
| 05.05.2010 |
Думаю модификатор Noise с этим справиться, главное что бы на самой модели было достаточное количество поликов.
| 05.05.2010 |
Скажу по визу, на перилах диванов и кресла "гуляют" полигоны, можно применить модификатор smooth modifier, подушки висят в воздухе, покрывало на диване не реалистично лежит, советую отключить антиалайсин фильтер catmull-Rom (даёт чёрные обводы на свечах в камине и на зеркале), а резкости добавить в фотошопе smart sharpen или что то в этом роде.
P.S. Больше внимания деталям, и всё получится.
| 05.05.2010 |
Quote:
учится юзать поиск.. тем про пятна море
поищите wip luxury там оч подробно написано
устное предупреждение.. тему снесу в течение суток
Поиск конечно штука хорошая, но всё что я нашел по этой теме, мне не помогло, а модератор тему снёс и карточку втулил
| 29.04.2010 |
d-dress
Смотри почту)
| 28.04.2010 |
d-dress
Эти лучики сгенерированы плагином к фотошопу "Eye Candy 5 Nature" фильтр "Corona", если его поставить, тогда можно, а в том файле который я выслал, можно оперировать только средствами фотошопа (масштабировать, вращать, заливка и тд.)
Плагинчик с таблеткой могу выложить куда-нибудь.
| 28.04.2010 |
...если подойдёт вышлю .psd в слоях
| 27.04.2010 |
или так....
| 27.04.2010 |
d-dress
Подойдёт такой вариант, лучи можно править (размер, цвет)
| 27.04.2010 |
Как по мне, очень много голубой мозайки, я бы сделал по контрастнее, выделыл бы зоны, или добавил бы ещё один цвет. Скучновато как то, изюминки так сказать не хватает.
| 22.04.2010 |