Сообщения | Дата |
---|
проще у рекламщиков заказать - они их постоянно делают и они же и наклеят графику. Да и по лампам варианты дадут.
Кстати, есть ещё специальная плёнка матирующая, которая улучшает рассеивание. от 3М. Правда дорогая
| 08.09.2012 |
xam2209
детачить надо в отдельный объект, а не деталь.
в принципе надо сразу размножать по плейну, а не по боксу )
| 04.09.2012 |
зайти в Hierarchy, Affect Object only - align to World
| 03.09.2012 |
Помогите чайнику сделать такой же шрифт)
не - Bevel такое не может. Там неравномерный контур. Потом будет много возни.
Я подобное довольно часто делаю, лучше - EditPoly под TurboSmooth
Технология точно такая же, как при моделлинге завитушек-узоров. Уроки в сети по ним есть в достатке
| 02.09.2012 |
вот - эта картинка используется как тестер. Т.е. когда модель правильно развёрнута, то эта текстура отображается с прямыми квадратами, без повторов и наложений.
Видимо у заказчика с вашей модели слетают координаты текстур. Вероятно от того, что не коллапсите перед экспортом UVWmap
или нельзя, чтобы были наслоения.
Вообщем вам надо сделать хорошую развёртку текстурную (Unwrap) и перед экспортом коллапснуть. Тогда не потеряется
потом зак в своей программе, если применит такую текстуру, она ляжет также, как и у вас. И он оценит качество развёртки
| 01.09.2012 |
насколько понимаю, это картинка нужна для того, чтобы можно было контролировать развёртку (Unwrap)
Причём тут здание не очень ясно
"соединить" с obj можно только назначив материал с этой картинкой
"как сделать картинку" - вообще не понятно. Есть же картинка )
| 31.08.2012 |
Маленькие "хелперсы" помогите
нажимать нужно чувственнее )
и на основной клавиатуре
| 31.08.2012 |
можно и не на уровне подобъектов. И даже не инстанцы. Просто надо масштабировать оба сразу )))
ну и в режиме use pivot point center, чтобы не уезжали никуда
как вариант - цеплять fdd box 2x2 и им масштабить
| 30.08.2012 |
Рендерит тень с рефлексом фона
можно отрендерить дополнительно ещё, например, objectID для поверхности, по нему потом отделить тень и накладывать её в режиме multiplay
| 28.08.2012 |
Характеристики 3D Модели (Собрал в список)
ну вот поэтому лучше fbx обязательно и obj дополнительно по желанию
| 26.08.2012 |
Характеристики 3D Модели (Собрал в список)
JJane
в 3ds ограничение на полигонаж одной детали. При экспорте порой много возни.
FBX для перегонки в 2009 во много раз лучше.
| 26.08.2012 |
Характеристики 3D Модели (Собрал в список)
3ds уже старый как гмо из мамонта. т.е. не нужен практически. obj уже все программы поддерживают. да и fbx многие
| 26.08.2012 |
Характеристики 3D Модели (Собрал в список)
ddekart
ну в 2009 из 2010 не сохранить просто так. А вот в 2010 из 2011-13 - вообще не проблема
| 26.08.2012 |
у 12 макса, даже с учётом сервиспаков, остались неприятные глюки
Плюсы основной скорость (для неквадр) и отличный новый UnwrapUV
а материалы вирейские что в 12, что в 11 совершенно одинаковы
| 26.08.2012 |
pilot-07
да это ошмёток от obj. если модель с материалами вирей (изначально), то толку от mtl никакого - они лишь стандартные маты максовские поддерживает
| 26.08.2012 |
Характеристики 3D Модели (Собрал в список)
ещё бы скачивать отдельно .max и .fbx
а то лишний трафик только )
схему вижу примерно как две кнопки "полный архив" (для покупающих так лучше) и "только max+текстуры"
И принудительно сохранять не выше 2010 версии. Сейчас это не проблема, но почему-то не делают
| 26.08.2012 |
Вид за окном отбрасывает тень внутрь помещени
не может быть. эта функция в максе всегда работает. что-то напутали другое
я лично уже забыл, когда последний раз exclude вообще использовал. только тени отключаю
к тому же исключение из солнца не исключает тени от неба. а небо даёт в сцене гораздо больше света, чем прямые лучи от солнца
| 26.08.2012 |
Вид за окном отбрасывает тень внутрь помещени
надёжнее у этого фона в object properties убрать cast shadow. А заодно и recieve
Потому как каждый раз делать его - неумно, а так при мерже в новую сцену не придётся заботиться об исключении
| 26.08.2012 |
22 сентября - «.Бойцы вспоминают минувшие дни...»
Симпатичный домик вдали от города и с алкоголем. Тмин уже приехал
Моцарт и Рутут приветствуют гостей вечера
Стемнело, зажигаются огни
Готовы шашлыки, но мало шампуров
Chen изображает центр координатной сетки
Sagava тихонько затянул песню
Но среди тридешников много музыкантов. Находчивых
Емуся начала конкурсы
После 10-го тоста
Но конкурсы продолжаются
от смеха многие пацталом
праздник в самом разгаре
....................
Утро. Приехали владельцы домика
| 26.08.2012 |
HDRI карта увеличение уменьшение на объекте.
неправильно думаете. я же говорю - угловые размеры деталей на хдр не меняются, поэтому и размер отражений - тоже.
tile есть в настройках карты. в VrayHDRI точно есть, в простом хдр не проверял
| 25.08.2012 |
HDRI карта увеличение уменьшение на объекте.
по хорошему никак влиять на масштаб хдр нельзя. потому как это сфера и если смотреть на неё из центра (как это делает объект), то угловые размеры неизменны. Но в вашем случае можно просто увеличить tile в настройках.
PS - в максе можно юзать только прямоугольные карты HDR в режиме spherical. Так что сферу и крест можно удалять
| 25.08.2012 |
контрацепция во время рендера!??
угу - самое простое и вполне надёжное, это пароль на экранную заставку. Его для этого и придумали, чтобы если отлучился не выключив компьютер, никто не лазил.
Один нюанс - после перезагрузки можно лазить. Т.е. надо ещё ставить пароль на вход в виндовс
| 24.08.2012 |
freezemaximus
приколись, на 3ддд много трёхмерщиков )
PS. без уточнения что в Сочи, звучит забавно )
____
2 ляма - это всяко перебор. Понятно, то чем выгоднее объект, тем проще заку отдать много денег за картинки. Но чисто по труду - это проще, чем отвизить одну квартиру. И быстрее.
| 24.08.2012 |
дома не то что однотипные - вообще состоят из двух элементов (прямой секции и угловой)
хотя, наверно, их и делать уже не надо? Только доделать по матам
Если под это пример подтягивать http://nikolin-park.ru/index.html и дают 100, то похоже мне надо цены повышать )
| 23.08.2012 |
Mr.cre
ну наверно масштабировал
примени resetXform или приаттачть к нескаленому
| 23.08.2012 |
да, это сильное попадалово. После таких случаев стал делать регулярно сохранения с новым именем
в таком беде лучше побыстрее закрыть макс. Чтобы автосейвы не затёрло битыми. Или хотя бы открыть ещё один, там попробовать открыть сцену. Если не открывается - автосейвы. Потом пробовать экспорт, если что-то важное не сохранилось. Причём лучше только новое и экспортить
| 23.08.2012 |
можно сделать мультисаб материал. и анимировать не текстуры, а только номер ID (на объекте)
| 23.08.2012 |
Где на сегодняшний день денежная ниша....кто что думает?
ну я вот о том же - не обязательно ум=богатство. Формула намного более сложная. Нельзя её упрощать и судить о человеке по банковскому счёту...
| 23.08.2012 |
Где на сегодняшний день денежная ниша....кто что думает?
Obama
Перельман вот очень умный. Но бедный. Причём принципиально )
| 22.08.2012 |
думаю толщина стола и стекла вазы будет слишком велика для работы магнита. Да и на срез магнит работает хуже, чем на разрыв - спихнёт )
Лучше сделать полочку на стене для вазы
| 22.08.2012 |