Сообщения | Дата |
---|
Хы. Тут просто как два полигона сгладить
Накинь модификатор Smooth в и галочку поставь. Потом можно этот модификатор сколлдапсить
НО более правильно в режиме редактирования полигонов выделить все и назначить одну группу сглаживания
| 19.01.2009 |
А что ещё кроме того, что он 2008 надо знать? У всех программ можно узнать версию через меню Help -> About Max
По поводу ошибок - он случаем не про ошибки MaxScript пишет? У меня тоже было. Насколько помню надо поставить Microsoft Net2.0 и всё пройдёт
| 19.01.2009 |
Ну пусть скажет сколько нормально. Посмотрим. Я же спрашиваю
| 19.01.2009 |
100 за модель поликами детальную ок? Только название бы и скан с максимально хорошим качеством.
| 19.01.2009 |
Всмысле на заказ? Не знаю, если честно, сколько это стоит.
Могу дисплейсом, могу поликами полностью. Предлагайте
| 19.01.2009 |
Гле найти не скажу, но мне кадется столик не очень и сложный. Его хорошо видно, можно отрисовать силует узора и сделать на всё карты дисплейса прямо из фото. Только с ножками повозиться
| 19.01.2009 |
Уточните вопрос - сегментов изначально мало и интерсует как кол-во увеличить или хочется сгладить, но поликов много не делать?
В-первом случае - выделить грани и через champfer
Во-втором - можно повесить модификатор типа TurboSmooth со значением 0, а 1 или 2 поставить в render iters. Тогда кол-во поликов увеличиться только при рендере. Если модификатор чильно изменит форму, то надо будет поставить галочки на SmoothResult и вручную назначить уникальные группы сглаживания на грани
| 19.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
Если уже сделала, то пусть будет. Можно сохранить tif в режиме lzw или rar-ом сжать. Для печати редко файлы бывают маленькими
| 19.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
Ну это понятно. Об этом я уже сказал в первом посте
| 18.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
При "мастерстве" большнства печатников это действительно без разницы. Но правильно нести всё-таки в tif
Я просто потом закатываю на болванку, на винте оставляю Jpeg с уменьшенным разрешением как превью, чтобы вспомнить при надобности что искать на болванке Тем более, что если файл со слоями, то всё равно или tif или psd иметь надо.
| 18.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
Главное сначала настройки выставить цветовые RGB и CMYK. И только потом в CMYK конвертить. Если устраивает, но ничего особого не надо. А, ещё сохранять лучше в формат Tif без сжатия или с LZW.
Проверить размеры. Если изображение в край, то дать припуск мм 5 во все стороны на подрезку
| 18.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
Ну да - для широкоформатки можно и 200, но 300 - лучше
Тут ещё нюанс. Для интерьерной печати чем больше, тем лучше, а если на улице (типа штендер), то 200 выше крыше. НА баннер 3х6 вообще 40-70 dpi хватит.
Если реально картинки мелкие и приходится их сильно растягивать, то можно сделать файл с разрешением при котором нужно увеличивать немного или совсем не увеличивать (но с правильными геометрическими размерами) и лишь в финале увеличить до 200 (или сколько там потребуют печатники). Так работать проще, а результат будет один. Если нужны эффекты, тексты и пр., то надо работать сразу в итоговом разрешении
| 18.01.2009 |
При такой гамме надо её не только в настройках макса ставить, но в настройках вирея и камеру с экспозицией и frame buffer, a out оставить 1.
Вообще с такой гаммой картинка получается сразу точнее и сочнее.
Хотя на самом деле 2,2 - это не совсем правильно. Если монитор ЭЛТ, то правильнее подвигать полозок так, чтобы серый квадратик в центре растворился на глаз. И это значение и будет точной гаммой вашего монитора. У меня вот 2,1. Теоретически это позволит на других нормально настроеннных мониторах правильно воспринимать вашу картинку. Увы, но на ЖК квадратик работает неправильно и приходиться ставить 2,2 автоматом
| 18.01.2009 |
впервые готовлю к печати подскажите
Ну вообще-то для печати 300 стандарт. 72 - это экраннное. Так, что надо сразу 300 ставить.
Мелкие надо вытягивать. Рекомендуется в несколько этапов, а не разом, хотя в свежих версиях шопа разницы не заметил. Если мелкая совсем, надо шарпинг применить.
В принципе основное требование для печати - чтобы все слои слить и картинку в CMYK перевести. Однако, если потом будут печатать из Corel, то лучше RGB и шрифты в кореле вставлять. Но конверченные в кривые.
При переводе в CMYK надо проверить профиль цветовой. Я ставлю Toyo Ink Coated (выбор через custom)
В принципе довольно устойчивые результаты даёт. Хотя в разных типографиях всё равно по разному машины печатают. Лучше взять у них бумажку, как готовить. Почти у всех есть, но не у всех толковые рекомендации по цвету
| 18.01.2009 |
Я не сильно заметил разницы во вьюпортах от смены видюх. C двумя картами в режиме SLI тоже
Купил себе nVidia Quadro fx570, но, блин, драйвер их специальный не ставится. Поэтому тоже особа прироста не дало, приходится на directX сидеть. Надеюсь выйдет посвежее.
| 18.01.2009 |
Вроде как видеокарта на просчёт рендера не влияет. ПО крайней мере я тестил в SLI режиме и почти ничего. Вернул вторую видюху. А вот 3500x20 это заманчиво. у меня 2670x8 так он ровно в два раза быстрее второй машины, где 2670x4. (видюхи разные) По расчётам выйходит, что этот проц будет в три раза с лишним быстрее!
| 18.01.2009 |
Гы
| 16.01.2009 |
Работаю много, строители тоже не сахар зачастую, но чем дальше, тем спокойнее. Наверно мудрость приходит...
Чтобы отдохнуть, отвлекаюсь - в сети полажу, например.
Занятно, но когда полный аврал, спокоен как удав и шутки удачнее
| 16.01.2009 |
Если листики сделаны на деревьях в виде одного прямоугольника с текстурой, а в материале стоит карта прозрачности, то тормозить будет из-за теней. Ониксовские, где чисто полигоны, намного шустрее рендерятся.
Но если вылетает, то это точно с памятью компа. Потому, что 116 000 это только в сцене. А при рендере подгружаются все полигоны.
Стоит ещё посмотреть свободное место на диске. Если диск разбит на несколько логических, хорошо помогает задать своп-файлы на нескольких дисках
| 16.01.2009 |
Автопортрет.
Правда очень давний, года 2002, наверно
Chipsy и остальные тридешницы - мои комплименты
| 16.01.2009 |
Экспорт панорамы в QuickTime VR из Макса 2008(64-bit)
Я просто сохраняю рендер в режиме "цилиндр" и потом загоняю в прогу PanoramaStudio
Получается не совсем сферическая панорама, небольшие кружки снизу и сверху невидны, но это неважно. Зато можно швы в фотошопе замазать и подкорректировать предварительно
| 15.01.2009 |
Ну не знаю. Мне вот галереи в виде форумов не нравится. Просто потому, что не видно превьюшки, а лазать по всему форуму в поисках интересного совсем не интересно.
Вот вариант ссылок на хостинг - это дело. Раз у сайта сложности с хранением большого количества картинок, может возможно сделать галерею частично ссыльной. Допустим загружаешь одну картинку главной, а ниже будет несколько видов превьшками-ссылками. Просто ссылки не канают, обязательно надо превью. Некоторые трафик экономят и неинформативные виды неохота загружать и ссылки игнорируют.
Тогда получиться то, что я говорил - работа превратиться в "проект". Запрещать загружать работы из одного проекта новыми, только в один проект. При загрузке новой картинки в проект (через модерацию), работа должна выходить в "последние работы"
| 13.01.2009 |
Я тут довольно давно (из-за ссылок на сборники , но в галерее недавно.
Что успел заметить - как только работа вылазит за пределы ленты "последние работы", комментариев на неё можно уже не ждать. Разве что случайные какие.
По этому поводу у меня есть несколько соображений. Всмысле как ситуацию исправить.
Рассматривать как по отдельности так и в варианте сочетания :
1. Сделать "последние работы" в виде ленты. Т.к. с возможностью прокрутить не отходя от кассы. На ограниченное количество изображений или на два-три дня назад. Также по пять картинок за раз чтобы было видно.
2. При открывании работы, чтобы внизу возникал ещё один ряд. Но уже "последние работы автора".
3. Показывать в "последних работах" только одну работа автора за раз. В сочетании с предложением 2
4. Сделать загрузку не отдельными работами, а "проектами". Т.е. возможность объединять работы в группы. Если делаешь квартиру, то одной картинкой не обходится. Да и вообще на одно помещение обычно минимум два вида надо, а в ограничения их порой трудно загнать.
Ещё моменты, что портят малину.
1. При нажатии "оставить комментарий" основная картинка зачем-то уменьшается. Мне очень неудобно. Я лично комментирую смотря на вид, а не по памяти. Приходится открывать отдельно "большую". И если с теми, что видны в "последних" это ещё несложно, то с "ушедшими" намного проблематичнее
2. При загрузке неудобный выбор раздела. Лучше бы списком. Уже несколько раз ошибался. К тому же неясно чем "работы для обсуждения" отличаются от "архитектуры", например. Ощущение, что только на них комментарии и будут. А раздела "интерьер" нет вовсе. Хотя нередко дизайн интерьера к архитектуре отношения почти не имеет, будучи голимым декором стен.
я бы предложил всё-таки сделать "интерьер", а "для обсуждения" переименовать примерно в "требуют советов-критики". Если по мнению модератора работа не тянет на "Архитектуру" и "интерьер", то в раздел "требуют советов-критики" помещать насильно. Из ленты "последние работы" их не удалять, чтобы замечали и комментировали.
3. Раздел Авард не помешал бы. Это отличный стимулby
4. Нет счётчика комментариев, нет уведомлений о них. Т.е. если вдруг появиться комментарий к старой работе, его скорее всего не увидят. Это тоже снижает интерес комментировать старые работы.
Если будут уведомления, можно сделать сбоку првью на "случайную" работу.
Пока всё что вспомнил
| 13.01.2009 |
я то имел ввиду что отрнендерить и получить текстуру. Но ваш вариант тоже хорошо
| 11.01.2009 |
Ну тогда ещё можно вектор загнать в макс, экструдить со значением 0, размножить и отрендерить
| 11.01.2009 |
Извращенцы! Тут вообще никаких прог не надо дополнительных. Просто в максе, в свойствах текстуры галочку на Crop и двиганием рамочки выбираем кусочек подходящий в один листик. Получиться как у 4rwd на картинке! Даже лучше, если с mirror
Там только надпись мешается - её в шопе убрать и усё. Хотя, конечно, в упор такую текстуру лучше не показывать.
| 11.01.2009 |
"Исходники фотошопа" - это программный код, чтоли? Круто ))
| 30.12.2008 |
Интересная статья
Расскажу про свой опыт.
Непонятно с какого момента начали вылетать рендеры. Причём на двух компах.
Не всегда, но шанс был невелик. Выход сперва был отключать объекты, что не попадали в кадр.
Памяти гиг. Докупил второй, но улучшилось незначительно.
В результате пришёл к тому, что виноваты большие текстуры! Почикал до 800-600 по ширине и всё стало стабильно! Правда пришлось для этого эвермоушеновские в папку с моделью скидывать и там чикать. Раньше грузил из сборника.
Учитывая, что на рендерю примерно 1000 точек, то качество практически не снизилось
| 28.06.2007 |
В фотошопе увеличиваешь размер самого поля (canvas size) в два раза с угла
Размножашь изображение (+3) Убираешь заметные границы. Только аккуратно, в центре. А потом через тот же canvas size обрезаешь до исходного размера, но уже в центре.
Примерно так. Есть нюансы. Иногда лучше размножить во все четыре строны
| 27.04.2007 |