СообщенияДата

Голосование: пожелания о проведении конкурса

2 Carl Cox Можешь сделать урок по свету на любой теме конкурса! Хоть на моей (красиво осветить "слоника", "иглу" и т.д. в интерьере), хоть на любой другой
21.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

2 maxorog Ага. Ещё Хануку, Рамазан, День Милиции и ВДВ, день энергетика... Я бы не хотел. Работал в фирме когда приходилось рисовать открытки на все праздники. Быстро очень надоело. И год ещё ничё, а втторой и дальше - врагу не пожелаешь
21.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

2 Phil23 Рискуем получить паноптикум созданий типа кунсткамеры Помнится в третьем классе нам дали задание нарисовать соседа. Я уж не помню, не было соседа или я не хотел его рисовать, но я решил нарисовать автопортрет. И карандашами. Сел у трюмо и начиркал. Получилось более-менее. А вот то, что нарисовали остальные красками было страшно смотреть. Особенно "моделям" Тут же моделлеров не так уж и много. Да и моделить архитектуру одно, а органику - совсем другое. Я делал кое-что, но и то не гарантирую приемлимый результат.
21.01.2009

XP - Vista - Windows 7

Я сужу по своему опыту - поменял Windows, замерил скорость. Прирост около 30%. Стало заметно меньше вылетов и проблем. Стало возможно рендерить сцены с большим разрешением Правда у меня памяти тогда уже было 3 гига. Но на 32-х битной был прописан ключ на 3.
20.01.2009

XP - Vista - Windows 7

2 Buch Может я бы чего интимного про XP64 написал в личку У меня почти все программы 32-х битные работают и на 64. Хотя из тех, у которых есть 64-х битная версия, не все захотели ставиться. Соответсвенно надо ставить "правильную" версию Ещё стоит запастись сразу драйверами 64-х битными на всё оборудование. Как минимум на видеокарту и модем. Хотя сейчас это проблема только для очень старого железа. SP2 - это пакет исправлений для Windows. Лучше искать дистрибутив сразу с ним. Он так и будет называться - XP64 SP2. У 32-х битного уже есть SP3. Хотя это не очень критично, можно и на SP1 работать вполне
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

2 мур_ Или чего не так во фразе или я стесняюсь Мурриализм!
20.01.2009

XP - Vista - Windows 7

Ну XP 64 уже не новая Хотя не так давно вышел SP2 на неё. Ставить надо, конечно, всё 64-х битное. И Макс, и ХP и Vray Тогда будет эффект
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

2 мур_ Это, увы, серьёзно, затруднит голосование. И позволит лентям просто выставить незасвеченную работу
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

Carl Cox - предложите не детсадовские варианты. Главное ведь принцип. Как тут предлагают, действительно можно завязать даже на праздник "цветы, весна" Как вариант, вводные могут быть сугубо технические и серьёзные "ночь. дерево. хром. ткань, доф", но тем не менее не ограничивающие фантазию. Чтобы уравнять "творцов" и "технарей" можно вести отдельные голосования по визу и по идее. Так не очень техничная, но креативная вещь получит шанс победить наравне с офигенным рендером просто интерьера
20.01.2009

Как узнать какой стоит МАКС?

Ну ясно. Мах 32-х битный. Потому как 8-я версия не имела 64-битной версии. А сообщения потому, что напортачили с установкой вирея. Надо деинсталлировать, потом удалить все файлы, на которые ругается (согласно адресам из сообщений) попробовать поставить заново. Заранее проверить, чтобы версия вирея подходила к версии макса.
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

Ну так вроде никто и не запрещает настроить свет качественно и при "Слон. чайник. звезда. холод. игла". Если же на свете зацикливаться, то шансов у новичков никаких. Да и "середнячков" тоже - у кого опыта настройки света не хватает.
20.01.2009

Никогда такого не было

Зря - реально скорость рендера будет выше и стабильность работы Наверно нужен и directX с 64 бит. Может еще Net.F 3,0
20.01.2009

Никогда такого не было

А лучше max2008 64-bit поставить, английский
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

На самом деле это решение - не задавать тему, а дать набор вводных. Например "Слон. чайник. звезда. холод. игла" Короче несвязный бред Варианты могут быть разные, не зацикливайтесь на конкретных словах сейчас. Решения же могут совершенно любые, но чтобы в итоге все эти объекты-явления так или иначе появились в работе. Если не будет - дисквалификация. Варианты решений 1. Ночной рендер кухни с холодильником, где на столе стоит солонка в виде слоника и кушает ёжик 2. Слон в виде чайника, зимней звёздной ночью зашивает брюки. 3. Картиннная галерея с картинами, где всё это изображено! Короче не обязательно всё перечисленные тупо замоделить и вставить. Можно брать готовые, можно использовать любые варианты изображения, лищь бы потом там можно было узнать эти слова. Даже просто написать эти слова можно. Вуаля - безграничный простор для фантазии и вариативная сложность. Главное с бредом не перегнуть, давая вводные Ещё вариант - задавать "технические вводные" - "материал хром, дерево, блик" Оценивать лучше отдельно креатив и технику исполнения
20.01.2009

Можно еще несколько вопросов

Проще оно, конечно, в шопе текстру сделать Если через маску, то главное отключить tile на текстуре маски. Иначе размножиться граффити. И на бамп граффити положить текстуру камня
20.01.2009

Голосование: пожелания о проведении конкурса

Похоже для начала нужен конкурс на лучшую тему для конкурса
20.01.2009

нитиевые шторы

НУ самое правильное всё-таки сплайнами. Увы, но и много надо и довольно тонких. Моделька тяжёлая получиться. Правда можно отключить показ толщины во вьпортах
20.01.2009

камни сваровски или типа того!

Только на модельке Геосферы надо отключить сглаживание ещё. А материриал сгодится простой чистой воды без бампа волн
20.01.2009

нитиевые шторы

Я делал. Но примитивную - просто размножил сплайны вертикальные с толщиной. Легко повторить. Но лучше, думаю, взять обычную модель тюли или прямых штор и применить материал, где на opacity сделать текстру линий. Можно добавить текстурой бампа в виде вертикальный цилиндров
20.01.2009

Новичкам! (3ds max)

Даст. Карты считаются сразу на всю сцену! Естесственно подольше, чем для одного кадра, но если анимация достаточно большая, выигрыш в скорости будет хороший. Главное не анимировать светильники
20.01.2009

предлагаю похвастаться талантами)))

2 chipsi Мы все об этом догадывались
20.01.2009

предлагаю похвастаться талантами)))

Диплом за первое место по скорочтению в третьем классе!
20.01.2009

Новичкам! (3ds max)

Если просчитать сперва карты ЛайтКеша и Иррадианс, то будет вполне быстро. Хотя я сам в этом полунаугад ориентируюсь, хотя и делал видео, поэтому пусть кто другой точнее скажет или урок надо искать.
20.01.2009

Помогите с настройкой света.

Я положил на пол текстуру дерева твоего же - сразу картинка нормальная стала. Ещё adaptive amouth не ставь ниже 0,85 и в Environment VraySky включи.
20.01.2009

предлагаю похвастаться талантами)))

Я вот сделал как-то в подарок. Понадобился простенький светильник, вырезать одну деталь из перфметалла, болтики и покраска.
20.01.2009

Проволочное отображение модели

Зато потом будут красивые, фотореалистичные, с отражениями и мягкими тенями
20.01.2009

Проволочное отображение модели

Ага - это Adaptive Degradation Ещё на панели, внизу, есть кнопка по центру в виде белого куба. Она включает и выключает режим. Адаптивную деградацию можно настроить (насколько машина будет упрощать модель при вращении-перемещении-масштабировании). Это в Customize
20.01.2009

Как сгладить углы?

Странно, что сжимается. Наверно стекло сделано с толщиной. Чтобы не сжимало, надо поставить галочку на SmoothGroup в SmoothResult и всем торцевым граням назначить другие группы сглаживания. А проще отделить полики с одной стороны объекта, остальное удалить, потом сгладить группами или mechsmooth и поверх модификатор shell Я все стёкла Shell делаю - быстрее и легче моделить. Только я в Максе всё моделю
20.01.2009

Как сгладить углы?

Чем хорош макс - почти для любой задачи есть несколько вариантов решения. Даже бокс можно создать несколькими
19.01.2009

Как сгладить углы?

Да тут нормально полигонов и без adaptive вроде MechSmooth или TurboSmooth быстрее, если сгладить надо с увеличением полигонов
19.01.2009