Сообщения | Дата |
---|
Ну это просто - открыть сайт www.evermotion.org и там зайти в Shops (справа вверху) и найти нужный. Там же ещё красочные картинки с моделями в интерьере и ещё можно скачать пробники
| 05.02.2009 |
Подскажите как сделать развертку
К сожалению 64-х битного Иллюстрата нет. Сам им пользовался ещё на седьмом максе.
Правда сейчас есть встроенный материал InkPaint, что при определённых настройках даёт схожие результаты. Разве что в вектор не сохраняет.
Я архитекторам делаю «раскраски» ИнкПаинтом. Они по ним дизайнерят и потом мне легче визить.
Вот что получается (специально без градаций)
Могу поделится настроенной сценой для такого рендера
| 05.02.2009 |
Глюки с отображением 3D модели
в максе есть опция adaptive degradation
вкключается-отключается на панели. но также и в настройках. там же настраивается (при каких fps начинает упрощать)
может и в каде аналогично - поищи в настройках.
ну и простой тест - если из сцены удалить большую часть и он начнёт показывать нормально, значит дело в этом
| 05.02.2009 |
Глюки с отображением 3D модели
А блин - это же АрхикАдский вопрос! Тут я не копенгаген.
| 05.02.2009 |
в настройках камеры есть такая опция manual clipping
первая цифра означает до какого предела ничего рендериться не будет, вторая - после какого не будет.
| 04.02.2009 |
пароль не нужен, просто пропустите этот этап. для регистрации надо скопировать файл из папки Crack в папку программы с заменой оригинального
Программа знает макс до 9-ой версии, Vray не поддерживает, только mental
для пользования надо сперва сделать кнопку для программы (как это сделать есть в описании)
| 04.02.2009 |
КАКАЯ СИСТЕМА WINDOWS (32х или 64х) ЛУЧШЕ ДЛЯ РАБОТЫ С VRay?
тема уже обсуждалась и здесь несколько раз. поищи
| 04.02.2009 |
плагин - Генератор атмосферы
Ozone 3 is a complete and unique solution for creating multi-faceted atmospheres in Lightwave 3D, Cinema4D, 3ds Max, Maya and XSI.
Ozone 3.0 features an elaborate atmosphere engine that does much more than create extremely realistic sky pictures. Ozone’s atmospheres provide an accurately simulated environment that affects all the elements of the scene, and behave according to nature’s rules. The appearance of an object in your scene is directly affected by the position of the sun, the cloud cover, the amount of dust in the air, or the humidity level.
www.e-onsoftware.com/products/ozone/ozone_3.0/
228Mb
http://rapidshare.com/files/183126355/Eon_Ozone_v310.part1.rar.html
http://rapidshare.com/files/183113532/Eon_Ozone_v310.part2.rar.html
http://rapidshare.com/files/183117842/Eon_Ozone_v310.part3.rar.html
http://rapidshare.com/files/183121990/Eon_Ozone_v310.part4.rar.html
http://rapidshare.com/files/183122304/Eon_Ozone_v310.part5.rar.html
или
http://rapidshare.com/files/182371924/E0n0z0ne31O.part1.rar
http://rapidshare.com/files/182380332/E0n0z0ne31O.part2.rar
http://rapidshare.com/files/182381438/E0n0z0ne31O.part3.rar
Сорри, если пост не по месту. Не смог выбрать более подходящую ветку форума
| 04.02.2009 |
для совсем начинающих проще рисовать сплайнами стену "вид сбоку" и экструдировать в толщину. Потом собрать домик из таких стенок.
Если захочется скос (рассвет), то перевести в editPoly и точки подвигать - это довольно просто.
| 04.02.2009 |
На визуализации не виден свет...
Если вирей, то явно без GI.
но вроде target spot от этого не зависит.
| 04.02.2009 |
Хм. Диван до обрезания!
возьми подходящий диван и попробуй потянуть за точки в режиме soft selection (кажется так). только настрой кривую
| 04.02.2009 |
ну тогда не переживайте - они сами виноваты. Можно попробовать плитку с фотки вытащить. Там в центре нормальное освещение и геометрия не искажена
| 03.02.2009 |
а эта страничка откуда? Из неё вытащить текстуру может?
| 03.02.2009 |
На визуализации не виден свет...
надо насильно выставить значения намного выше, отрендерить кусочек со светильником. Если проявится - искать причину в настройках рендера или камеры. Может и правда, с иасштабом напутано.
Я лично светильники проверяю ещё при просчёте лайткеша (включить показ просчёта надо) - выдаёт довольно точно.
| 03.02.2009 |
На визуализации не виден свет...
стоит проверить, не утонули ли источники в корпусах светильников, для надёжности отодвинуть чуть подальше
| 03.02.2009 |
Кухня такая "немецкая" - ровный плющ и бокалы строго по линеечке
Я бы тоже подумал чего с плющом. Может не хватает деревца сбоку для плановости, может прорех
| 03.02.2009 |
могёт ещё быть ошибка с нормалями. в свойствах объекта галочку надо убрать backface и назначить двусторонний материал
| 02.02.2009 |
3DDragon Vray Batch Render v5.71 for 3ds Max
у меня 64-битка, так что попробывать не получиться.
Я в курсе зачем нужен бач, но всё же главная польза (от стандартного) сохранение состояний-настроек в одном файле. Но предпочитаю сохранять через некоторое время файл с номером повыше. Это спасет, если сцена вдруг повредится (бывало) или случайно удалишь лишнее, а обнаружишь уже поздно.
Почти все свойства камеры и света анимируются и по сути в каждом кадре могут быть свои настройки освещения. Материалы тоже анимируются.
Вообщем кому как удобнее
| 02.02.2009 |
3DDragon Vray Batch Render v5.71 for 3ds Max
2 Carl Cox
А разве для этого нужна прога? Я давно несколько камер за ночь рендерю - просто анимирую их покадрово и усё. Точнее одну камеру анимирую. А также анимирую солнце, чтобы выгоднее освещало.
Полезного в проге - выключение после такого рендера (это, вроде, можно организовать скриптом) и контроль температуры (при хороших вентиляторах не актуально)
Рендерить несколько сцен приходится очень редко. Решается выставлением разных приоритетов разным максам.
Каналы сохраняются сами при выборе правильного формата и ещё в буфере опция есть, чтобы вообще отдельным файлом.
| 02.02.2009 |
Если есть Archexterior, то там также можно найти повытаскивать фотолюдей на плейнах. По сути те же RPC, но без программы. Ну и вид только один
| 02.02.2009 |
Сам не нашёл Еверовских полный сборник, но из ArchExterior можно вытащить несколько девушек и двух мужиков
| 02.02.2009 |
посмотри вот эту статью http://soft.mail.ru/article_page.php?id=49
тут ссылки на разнообразные тесты http://cpuspeed.narod.ru/cash_test.html
| 01.02.2009 |
Подскажите, пожалуйста, как сделать?
Слева ресепшн?
Может не стоит делать и боковую стену красной? Такой цвет не сильно располагает к отдыху. А стенки за кроватью как акцента хватит.
Тумбочек не заметно.
Бра бы пониже.
Торшер на проходе - цеплять будут
| 01.02.2009 |
Если нет особой нужды в 32-х битном виндовсе, то лучше обойтись одной XP64 sp2 (sp3 нету у 64)
ПО поводу железа - надо обновить все драйвера по возможности с сайтов производителей и протестить память.
| 01.02.2009 |
У меня тогда была проблема с модемом - драйверов на 64-бит не было, моделил в 32-х битном Виндовсе, а на 64-х битном стоял 32-х и 64-х битный 9-й макс. И при инсталляции вирея он сам находил установленный для другой версии и насильно его удалял... Может это только с более ранними виреями происходит. Дело было больше года назад
| 01.02.2009 |
2 Di_2
Вирей одной версии?
Я когда ставил, у меня был один билд, но 32-х и 64-х битные версии
| 01.02.2009 |
две версии поставить можно, но вот два Vray ставиться не хотят. Поэтому придётся вирей ставить-удалять при необходимости порендерить в разных максах
| 01.02.2009 |
аксессуары для сан узла- (для 7 го макса)
может проще поставить макс повыше и не мучаться ретроградством?
Пользуясь отличными ёрщиками из 46-го сборника
| 31.01.2009 |
ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ УВЕРЕН СТОЛКНУТСЯ ВСЕ
Ну вообще-то чёрный вроде как не поглощает свет. А лишь не отражает.
Первое - не делать чисто чёрным, а слегка серым.
и показать рендер
| 31.01.2009 |
Видимо твоей проге плевать на группы Макса. Да наверное и 3ds их не поддерживает
Остаётся разбираться с группами в самой проге
| 31.01.2009 |