Сообщения | Дата |
---|
импорт файлов формата dwg в 3dmax
Ещё один момент - если не нужно показывать вид сверху и внешний вид дома, то внешние стенки можно вообще не делать. Только мешаются. Главное нормали стен внутрь вывернуть
| 09.02.2009 |
импорт файлов формата dwg в 3dmax
2 Nat2008
- полости видны, потому что надо "аттачить и вэлдить, вэлдить и снова аттачить" Всмысле потому, что сплайны не замкнуты. И ещё если линии дублируются и если линии пересекаются. И ещё если рычаги кривых неправильно вывернуты. И ещё если точки двойные и тройные... Ну ещё можно самому случайно cap end и(или) cap start отключить...
| 09.02.2009 |
2 dimoni4 - прикольный сайт. Раздаёт Эверовские модели
| 09.02.2009 |
если глюки небольшие, то проще потом вручную, конвертанув в Editpoly, подвигать за точки. Только в режиме SoftSelection
| 09.02.2009 |
попробуйте ламинат светлее. Медового оттенка (обычный дуб селект)
| 09.02.2009 |
помогите вырезать дырки в Hair & fur !!!
Я попробовал тоже - нарисовал сплайн с дырками, потом модиыикатор HSDS (в отличии от garment maket не увеличивает ко-во полигонов, а просто проявляет существующие автоматические и при сглаженных сплдайнах их не упрощает) и hair&fur - получилось легко.
Кстати, если hair&fur кинуть прямо на сплайн, то травка всё равно растёт, а плоскости не видно! Может пригодится
| 09.02.2009 |
фэйсы, всмысле плоскости. Выделять можно на модели, а можно в самом Unwrap
| 09.02.2009 |
нарисовать всё плоскостями (техника любая, но я бы нарисовал бы сперва в векторе), затем выставить все плоскости отдельные как надо с привязками или даже вручную, объеденить в один EditPoly объект, выделить все точки и нажать weld (выставить такое значение, чтобы точки спаивались даже не сильно точно выставленные)
| 09.02.2009 |
помогите вырезать дырки в Hair & fur !!!
булеан хитрая штука - он сохраняет на самом деле и то, в чём вырезали и то чем и просто отображает результат взаимодействия.
Наверно поэтому хэйр глючит.
Надо попробовать сколлапсить булен для простого меша.
Ешё вариант - сразу нарисовать плоскость с дырками сплайном и экструдировать со значением ноль, потом в меш
| 08.02.2009 |
так ты не выбрал фейсы, которые он будет разворачивать! Выдели, активируется.
для удобства стоит потом смежные плоскости соеденить вручную или через команду stitch selected (по правой кнопке при выделенной грани). Вроде так (пишу по памяти)
| 08.02.2009 |
по верхней - дуга на потолке смущает. Может лучше тему пола, пожёстче перенести. На стенах руст бы ближе к белому. Будет чище.
ПО второй - кажется, что высота отрыв потолока великовата. Если там закладной, то с натяжным не рекомендую. Лампы будет видно вместе с "кишками". Обои справа - чисто матрас
На третьей тут не понятен рисунок на стене за тв. Не цветочки видятся, а, прошу прощения, личинки какие-то.
| 08.02.2009 |
взять два чампфер бокса, один потолще (600x530xh ), второй потоньше (600x30xh), скруглить чуток. Прослойку в виде гофры по технологии плинтуса. Ручка - экструдированный сплайн. Ножки - четыре цилиндра. Ну и шильдик взять отсюда http://vasin.ru/misc/collection/0055.html
А вообще мне нравятся современая техника SMEG http://www.djournal.com.ua/?p=200
Сделать довольно просто
| 08.02.2009 |
Подскажите пожалуйста! Сетевой рендер
если текстуры лежат в той же папке, что и модель, то он все видит по умолчанию. Мне лично не нравится схема с кучей вложений, что создаёт Archive. Я потом выковыриваю все текстуры и кидаю в папку (это легко сделать, нажав поиск и введя *.* )
Соответсвенно, если копировать на другие машины эту папку со всеми текстурами, проблем и заморочек никаких
| 08.02.2009 |
Я тоже нумерую трёхзначными.
НО у меня ещё первая цифра - код помещения. Т.е. в одной квартире 00x, например, прихожая, 10x - зал, 20x - спальня и т.д.
Если в сцене серьёзные измения, то меняю вторую цифру. Если совсем незначительные, но макс вылетел, то сохранию автобэкап как 00xy
| 08.02.2009 |
2 Eva12345 а на какой системе жарите?
| 08.02.2009 |
2 Di_2
У меня такая же. Сейчас файлы гибнут реже, но бывает ещё сам случайно какую-нибудь деталь удалишь...
У меня с ранних корелов ещё привычка ctrl+S жать автоматом.
| 08.02.2009 |
проверь для начала размер. Если он слишком маленький, значит всё, ничего не поможет.
Кстати, в папке аварийного сохранения есть ещё три (по умолчанию) файла, что сохраняются через каждые пять минут. Но у них расширение другое. Чтобы увидеть, надо внизу выбрать "все типы".
Рекомендую увеличить кол-во этих автосохранений и чуть увеличить периоды. А то он на этих сохранниях тормозит и порой эти сохранения и являются причиной вылета...
А вообще надо регулярно самостоятельно сохранять файл под новым именем (номером)
| 08.02.2009 |
надо повесить модификатор UnwrapUVW, там разложить грани и оттуда рендерить текстуру. Тогда, если положить текстуру на diffuse в материале, она ляжет идеально.
Но сам Unwrap сложный и муторный. Лучше скачать плагин Texporter
| 08.02.2009 |
Есть три пути.
Первый - в режиме выделения Shape выделить сам профиль, затем его грани и повернуть его как надо или отзеркалить
Второй - не трогая плинтус выбрать профиль (он обычно остаётся валяться где нарисовали) и также в режиме выделения граней, повернуть на 180 или зеркалить.
Третий - в самом лофте есть закладка deformation. Там есть Twist
Поднять прямую так, чтобы обе точки имели значение 180.
Не забудьте выключить сглаживание по длине.
А вообще в книгах всё это есть
| 07.02.2009 |
вроде 64-х битный вирей вообще не ставится на 32-х битный макс. Если ты умудрился это сделать насильно, то он ДОЛЖЕН глюкать
а выше 64 пока нет.
| 07.02.2009 |
Скорее всего проблема не в триале, а системе, реестре
Обычно, если кончился срок, то повторно программа ставится, но не запускается, требуя регистрации. Что тоже проблема, но иная. Надо чистить следы старой программы. Тут на форуме обсуждалось и какую папку надо удалить. Лично я обычно поиском по папкам, а потом по реестру, ищу и удаляю все упоминания про Autodesk и 3dsMax для гарантии
Вот, можно почитать http://forum.blacksun.com.ua/index.php?topic=119135.0 про ошибку. Там есть ссылка на файлик, что нужно установить.
Есть также мнение, что нужно поставить SP2 на windows, если нет.
| 07.02.2009 |
какого файла? Вирей ничего не меняет в самом максе. Так что по идее должен просто ругнуться на него и всё
| 07.02.2009 |
Raanor - проверь пути установки и DirectX обнови для начала
| 07.02.2009 |
наверно надо не пескоструй, а рельеф? Обычный пескоструй просто матирует стекло.
я делаю карты бампа из других текстур - мятой бумаги, рельефного бетона. В принципе может сгодиться и рисунок обоев, если нужны выраженные узоры.
| 06.02.2009 |
на народе одним файлом
http://narod.ru/disk/5494311000/G_A_U_D_I_d_e_c_o_r.rar.html
web-каталог (дополнен и исправлены названия для соответсвия названиям архивов)
http://narod.ru/disk/5499562000/GaudiDecorCatalog.rar.html
| 06.02.2009 |
Бесплатная коллекция для скачивания!
Если что - это GAUDI Decor.
Вещь хорошая. Правда, уже была
Картинки можно глядеть на сайте вроде этого http://www.lepnoydekor.ru/index.php/manufacturers_id/1/sort/1a/page/1
web-каталог (дополнен и исправлены названия для соответсвия названиям архивов)
http://narod.ru/disk/5499562000/GaudiDecorCatalog.rar.html
вот те же файлы всего в 237 мб на народе
http://narod.ru/disk/5494311000/G_A_U_D_I_d_e_c_o_r.rar.html
| 05.02.2009 |
Помогите с коррекцией фотографии
Был случай, надо было инетские фото печатать на баннер 3x6... Здорово помог фильтр Reduce Noise. Там есть ещё галочка Remove JPEG artefact
| 05.02.2009 |
Красивый глюк! Думаю видеодрайвер косячит. Может DirectX, может самой карты драйвера
| 05.02.2009 |
Подскажите как сделать развертку
сцена в Max2008 с материалом InkPaint
http://narod.ru/disk/5488645000/inkpaint%20white.rar.html
shizgara - избавит от нужды держать старый макс
Правда при рендере в 3/4 глюковато, но внутри интерьеры вполне шустро делает и чисто.
материал лежит на override, т.е. неважно какие материалы на объектах сцены - всё будет рендерится как на примере
| 05.02.2009 |
Вроде не чёрный, а тёмный просто. Слишком густой FOG в настройках стекла. Всё за стеклом темновато для чистого стекла.
Ещё может affect shadow не включен и тень добавляет черноты. Хотя вроде тень от стола нормальная
| 05.02.2009 |