СообщенияДата

редактор материалов

Лёлишна Если работаешь в ментал-рее, то нафиг не надо скачивать вирей. надо перекрашивать шкаф.
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

Sci_Rosso не заморачивайся. Они давно выложены http://www.1designed.ru/main/3d/11315-3d-models-derevev-nashejj-klimat.-polosy.html
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

fedor84 ну не сказал бы, что это сильно красота. Те же спрайты, что и RPC. Только эти в разных плоскостях и их большие плоскости довольно заметны. И опять же тормоза при просчёте прозрачностей на массе. Написано же выше, что прокси решают задачу хорошо.
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

makedonskov нужно просто вбить в поиске proxy и почитать. Про них есть и в официальном хелпе. Довольно немного, в общем-то
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

не помню точно. может "деревья нашей полосы" их даже тут на форуме выкладывали. И на аллдеях всяких три берёзки, три сосны, три клёна и кустики...
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

makedonskov смотря как делать. там же все регулируется. И главное - текстуры можно не использовать вовсе (для генпланов так точно) Есть ещё небольшая коллекция "русские деревья" (как-то так ). Тоже видимо из Оникса, но выглядят весьма хорошо. А что поконкретнее? Эверы тяжелее. Они хороши для виза отдельных зданий крупно. И смотри только те, где листья без opacity, а геометрией. А то будет долго считать массивы. Можешь купить отличные деревья от Ментора (R&G group продают)
15.10.2009

МАССИВЫ ДЕРЕВЬЕВ АНТУРАЖ

используй Proxy. И лучше для массивов не Evermotion, а самодельные из OnixTree
15.10.2009

Новичкам! (3ds max)

Chak ну чтобы поворачивались просто - галочка follow. и ещё можно переключить на Spacing - тогда будет выдерживаться "зазор"
14.10.2009

очень нужна модель статуи ленина в 3D

Buch Народ уже забыл, кто такой Ленин. Вернее смутно помнят, что вождь, но вот какого племени, уже нет
14.10.2009

Новичкам! (3ds max)

bel-ka мышкой
14.10.2009

очень нужна модель статуи ленина в 3D

Молодёжь... Ленин - это фамилиё такое. Её с большой буквы писать надо. А то трёхмерные мозги читают как "лепнина" http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details? mid=b0648729864ff01e1afb28f89d761cfc но это тупо фотка на плэйне Думаю хорошую шансов найти очень немного. Надо в Позере колбасить
14.10.2009

Новичкам! (3ds max)

bel-ka а зачем вам именно нурбс? Если хотите живенько ткань брость - Cloth, simCloth или Reactor Cloth Уроки можно найти вот, например, с реактором http://www.3dsociety.ru/reactor-v-3ds-max но нурбс там не нужны либо как мы уже описывали - рисуется сплайн пути (у вас красным пунктиром), рисуется кривая волнистая линия по ширине ткани. Выделяется путь и модификатор bevel profile
14.10.2009

Найдите ребенка...

olhen_vol набирите в поиске "модели людей" в сборнике Rocketbox и Lowpolygons, в частности, есть дети. Только не высокого разрешения. А лучше поставьте Poser - там манекенов детских наделать не проблема. Правда волосы в макс не перенести PS Вот сейчас опять сердобольные накидают ссылок сюда. и будет ЕЩЁ ОДНА тема с моделями детей-людей
14.10.2009

Хелпыч ..непонятные шумы при рендере

JJane dmс надо ещё повышать, сабдивы на светильниках, noise theresold -0,005 light casche чтоб не маленький и чтобы источники не перескались с геометрией
14.10.2009

Хелпыч ..непонятные шумы при рендере

у вас 8. Это не накручено. (а что интересно, накручено и где? Ставьте 16-24 хотя-бы.
14.10.2009

МЫ! фото

NEHXTYRJ он просто грудолюбивый паренёк
14.10.2009

Хелпыч ..непонятные шумы при рендере

Yana983 affect shadow в настройках стекла
14.10.2009

Хелпыч ..непонятные шумы при рендере

Yana983 внизу есть " Добавить картинку (на Англ.)" там "выбрать для всех".
14.10.2009

Ваз 2115

Xandderr 99-ю доделать уже не сложно - фары, накладки, спойлер.
13.10.2009

зацените мою работу

вообще то слово "модерн" переводиться как "современный". Так что лучгше "модерн" вообще не писать. ПО картинке - очень неиформативный ракурс. Даже не понятно, что за комната толи дверь в полу, толи плинтус по двери
13.10.2009

помогите с ies...

ANYA ешё некотрые ИЕСки сильно рассеивают и их заметно только у стены, а пятна на полу почти не видно. А есть наоборот - прожектора с узким пучком.
13.10.2009

помогите с текстурой мозаики

dolcevita ну я про это и написал. Или в максе или в кореле надо сделать. Тогда через маску можно как угодно извращаться и настраивать.
13.10.2009

Новичкам! (3ds max)

Аняшка это не имеет смысла. Потому как нужно генерировать прямо на компьютере. Это надо найти keygen на макс. Обычно лежит сразу с дистрибутивом макса (если не с офсайта качали). И рядом файлик с serial number
13.10.2009

анимация

podor07 сначала отрендерьте один кадр с разрешением пусть 768х576. допустим с оптимизацией и предварительным просчётом GI на кадр 10 минут. Это ещё постараться и компьютер хороший. в одной секунде видео 24-35 кадров. Чтобы нормальный ролик был, нужно хотя-бы пару минут. В каждой минуте 60х24=1440 кадров 10 минут на кадр х 1440 кадров = 14400 минут = 240 минут = 4 дня. Думаем Лучше используйте Panorama Exporter (стандартной камерой) и QuickTime Это всего 6 кадров рендера
13.10.2009

помогите с текстурой мозаики

dolcevita с этой текстуры хорошие карты на рефлект и бамп не сделать. слишком сближены цвета, не выделить автоматом. Да и на диффуз надо выравнивать, а то тайлинг будет сильно заметен. Разве что можно использовать как подложку в кореле для отрисовки. без отрисовки маски на швы, ИМХО, не обойтись.
13.10.2009

Hair and Fur как проволка

таскать можно. Надо только следить, чтобы единицы измерения были везде одинаковы.
13.10.2009

Hair and Fur как проволка

ну без вирея в VrayProxy не перевести это точно Может mrProxy, но не пробывал Однако непонятно зачем вообще в Mesh переводишь - без вирея лучше оставлять постэффектом. И тестировать вид ковра с таким увеличением тоже как-то не очень. Надо смотреть как он будет выглядеть с роста человека. И ещё можно As Geometry галочку ставить и так настраивать
13.10.2009

помогите с текстурой мозаики

vin ну тогда нужно мозаикой выложить один сеегмент, покрасить мозаику в чёрный, а затирку в белый. Рендернуть сканлайном с хорошим разрешением и загнать в фотошоп Рисунком на каждой мозаике можно не заморачиваться - не видно будет
13.10.2009

помогите с текстурой мозаики

Parik в шопе такое заколебаешься рисовать. Векторые программы типа Корела намного удобнее. отрисовать каждую плиточку и там быстренько через Transform раскидать. Но это уметь, конечно, надо. в принципе можно сделать в максе один сегмент (который тайлится хорошо) и с него рендером сделать текстуру. Это чуть подольше, но если в кореле не умеешь, выход с дисплейсом круче получиться. тут явные впадины, а внутри стекло а нормали рельеф сделают, но стеклышек не будет. Тока впадины
13.10.2009

помогите с текстурой мозаики

ну либо рисовать в векторе (умеючи не очень и долго), либо делать всё честно, полигонами (не стоит ) по крайней мере с этой фотки хорошей текструы чтобы круто на рендеры вышло - применить дисплейс такой, чтобы он впадины сделал. А на полмм ниже основного уровня, положить лист стекла общий на весь пол.
13.10.2009