Сообщения | Дата |
---|
mishabz
для hair and fur есть кнопочка F1
и http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=7247#7247
| 10.05.2009 |
Если VrayFur
то почитай http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
тут подробненько про все параметры
| 10.05.2009 |
usov.80
а зачем вирейплейн то? выкинь его! пусть одни BTC светят
насчёт "подкраски" - это зависит от самих ламп. бывают "тёплые", "нейтральные" и "холодные".
А вообще да - невыразительные. Файл IES в светильник вообще загружали?
| 10.05.2009 |
толи файлы IES слишком "мягкие", толи вообще без них. И пересвечено
| 10.05.2009 |
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=108493%D6%E8%F2%E8%F0%F3%FE:%C2&start=20
| 10.05.2009 |
alarti
Да порталы шумят. меньше 24 сабдивов вообще никак. А по хорошему 50 и больше. Но это опять же тормоза. Так что то на то и выходит.
в этой сцене попробывал сделать с 10 - эффект слабоват.
Пока решил делат на своих настройках. Это быстро, а значит выгодно Для галереи же можно будет перерендерить - настроек то менять не много. Главное баланс подобрать
| 10.05.2009 |
Я на улице посмотрел - в принципе и в солнечный день, в городе, свет солнуа заметно рассеивается уде на трёх-четырёх метрах. Так что можно делать в интерьерах диаметр солнца до двух.
Попробывал в твой сцене рендернуть. Только DE отрубил
Скорость, конечно, не ахти. Часа 2,5-3. И при этом ещё пятна на потолке (толкоми не видно, потому что высветлять пришлось картинку почему-то)
Понял в чём секрет - VraySky это один большой VrayLightMtl
При его накручивании даёт больше контраста свет-тень, но начинает требовать больше сабдивов на борьбу с пятнами и ватными краями. Да и сам по себе, видимо, уплотняет как-то кол-во лучей, отчего при значении 20 скорость падает очень серьёзно даже при неизменных остальных настройках.
А если лайткеш фор глосси ещё не включить, то вообще труба... - часов 5-6. Не говоря уже о VeryHigh на ирмапе. с ним наверно и сутки будет.
А вот всё остальное - контраст, мульты в color mapping и vraySun- несущественно
Результат
косяки от того, что сцена у Лерик была наполовину в дюймах, блин.
Плюсы, конечно, есть. Более реалистичное затенение. И почётче вроде. Но вот как добиться такого же без выкручивания VraySky ?
| 10.05.2009 |
Скульптура распятия ИИСУСА ХРИСТА
Это из коллекции DeEspona. Платная конечно. Куда слать?
| 09.05.2009 |
Разыскиваются обои для арт-деко
с первой и последней текстуры можно сделать самостоятельно. Если в фотошопе умеете и разрешение нормальное
| 08.05.2009 |
Есть ещё прога CausticsGenerator - легко делает карту псевдо-каустику
или плагин для АЕ TinderBox1 - T_Caustic
| 08.05.2009 |
Разыскиваются обои для арт-деко
Cherepashka
это я сайт скинул. можно полистать же. хотя там "немножко ар-деко"
просто я свою ссылку скинул, а надо было заглавную http://www.novyeoboi.ru/wall_catalog/
неизвестно же что человеку точно надо
eroshik75 - Вы бы сначала определились примерно с тем, что нужно по цвету-рисунку. есть же фото интерьеров ар-деко. Выложили бы сюда. Тогда бы и подогнали более конкретную текстуру.
| 08.05.2009 |
Разыскиваются обои для арт-деко
правильно говорить aр-деко
может тогда и искать будет легче
http://images.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B8%20%D0%B0%D1%80-%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%BE&stype=image
http://www.novyeoboi.ru/wall_catalog/4360.html
| 08.05.2009 |
А. Вот ты о чём. Тогда надо не вирейлайтмат усиливать, а научиться пользоваться IES. Дело в том, что этот эффект получается когда подключаешь собственно файл IES, который описывает как распространяется свет. надо переключиться в режим Фотометрик вэб и выбрать файл (скачать)
Если у тебя есть Архинтериорс, то погляди как там.
| 08.05.2009 |
нарисуй на новом слое фигуру чуть больше окна, покрась белым. разлюрь и сделай прозрачность скока надо.
также можно и лучи сделать от окна.
если хочешь, то подобное сияние можно и в максе - невидимый вирейплейн на окно направь и всё
| 08.05.2009 |
просто filter - nearest
| 08.05.2009 |
блин. так у тебя всё хорошо и вполне естеставенно. А ты хочешь сделать ореол чтоли?
Делай его в фотошопе
| 08.05.2009 |
ну помощнее vrayLightmtl - у меня блики есть
| 08.05.2009 |
кстати, если уж включил Use light cashe (последняя картинка), то отключай нафиг filter - быстрее будет намного
а по свету в последних трёх картинках ничего важного
| 08.05.2009 |
Название темы прикольное. Почти "Памагите - не могу сделать ядерный взрыв за окном"
А вообще, раз у тебя reinhard, то burn можно уменьшить.
Сильно выжигают окна ...шторы. А точнее generateGI от них. Можно ументьшить.
| 08.05.2009 |
ну вообще кошернее не рефракт цветной делать, а fog блэднэнький такой, 0,01 сделать
и бликов добавь
| 08.05.2009 |
Несколько рендеров за ночь. Как настроить?
ну у меня тоже одна камера обычно. правда иногда хочется кадр вставить в другой комнате и получается некоторый раздрай. или сдвигать ключи.
обычно с переносом мелочи из кадра в кадр не незморачиваюсь.
да и светильники не пятнят
Только мебель-цветы двигаюю и двери открываю-закрываю
Ну и солнце, чтобы лучики красивше.
Иногда бэк-небо
Было, что с одной камеры рендерил последовательно день и ночь.
также анимирую камеру на рендерах генплана - когда комп отказывается рендерить слишком большое разрешение, можно "аэрофотосъёмку" делать.
А вообще я думал что тема "несколько рендеров за ночь" это про другое. А тут про 3dsmax
| 08.05.2009 |
Не могу установить 3dMaxDesign2009_sp1
desorel
не выход - я винду переставил (по другой причине) - один фиг 2009 не патчится
| 08.05.2009 |
лучше всё-таки IES
А свечение - просто vrayLightMtl на плафон и всех делов.
А таргет-спот по-моему не очень вариант
| 08.05.2009 |
у меня моделька есть. Импортная правда и не не совсем такая.
| 08.05.2009 |
у тебя иррадианс на каких настройках?
и detail enchancment включи и радуис небольшой задай
| 08.05.2009 |
каустика задаром, а ты переживашь
проверь - может праавда caustics в рендере включено
| 08.05.2009 |
Несколько рендеров за ночь. Как настроить?
Eva12345
У камеры настройки АНИМИРУЮТСЯ! Т.е. можно задать, чтобы они были разные в каждом кадре.
Также, если кто не знает, анимимируются материалы. Хотя на практике не применял
| 08.05.2009 |
Несколько рендеров за ночь. Как настроить?
я обычно сам создаю камеру (автоматом всё равно стандартная, а не физ делается, да и я пользую старые, настроеные уже).
а перемещаю из кадра в кадр (т.е. меняю положение) на виде сверху. Так зачастую легче при сложной геометрии, чем "летать" и искать ракурс. Да ещё можно в стену влететь и не заметить даже.
к тому же на виде сверху хорошо видно, что попадёт в кадр заранее. Ну и ключи ставить легко и видно что не охвачено осталось
Потогм лишь коррекция из самой камеры
Кстати, выбрать камеру когда ты в ней - очень легко. Правой кнопкой по названию окна. Select camera Там же можно выбрать таргет. Двигая его прямо из камеры, можно настроить точнее. Особенно вертикально и обойтись без шифта.
Перспективой или второй камерой я не летаю. так как моделю только в ортографических видах, аксонометрии
но насчёт осторожности совет правильный - нужен навык не забывать включать N
Если надо отрендерить камеры из разных сцен, то можно запустить их с разным приоритетом. Пока главный не отрендерится, винда другому не ресурсов не даст
| 08.05.2009 |
Научите пользоваться пипеткой...
Vicol
Пользуйся мултьтисабом! Я лично делаю один мат на стены квартиры или на дом. хотя на некотороые объекты удобнее сделать свой мультисаб.
при этом есть небольшая сложность с текстурированием, но это тоже решаемо - выделил полигоны, UVW отдельно к ним.
тогда в сцене не то что не хватает - все маты порой 2x3 без перемотки!
А вообще где-то вроде читал, что в редакторе два набора шариков! И можно переключаться. Или мне приснилось - найти не могу
Anri_Ford
можно настроить себе одну стартовую сцену и там сразу маты настроить, рендер... Чтобы именно она как новая открывалась
создай в каталоге “scenes” 3d studio MAX папку maxstart, т.е. \3dsmax\scenes\maxstart\
| 07.05.2009 |
The software licensing system failed to load it resource DDL
wWw_ua
наверно надо было просто отрубиться от сети при установке
| 07.05.2009 |