Подробнее
Активность: 171
3
августа
2018
как изучить профессию архитектора самостоятельно?
Не слушайте тех, кто вам говорит, что у вас ничего не получится. Вы можете по-крайней мере начать. А если почувствуете, что вам дальше не достает собственной сноровки, тогда уже и податься на какие-то курсы, обучение. Есть масса литературы по строительству и архитектуре. Дорогу осилит идущий. Вы думаете что все кто имеет диплом архитектора такие замечательные специалисты и им можно верить в профессиональном плане? ХА. ХА. ХА. ХА. ХА. Я вас смею уверить, если вы досконально изучите ту литературу, которую советуют студентам преподаватели, то вы уже в компетентности обставите четверть, а то и треть учащихся на этом отделении. Я не говорю, что это легко. Но здесь ничего нет сверхъестественного. Существуют архитекторы, которые начали заниматься своим делом в очень зрелом возрасте и занимались самообучением. Тадао Андо вообще лет до сорока водил грузовик и занимался боксом. Какие угодно могут быть мнения, но почему вам до этого есть дело? Берите литературу по конструкциям, по основам строительства, по специфике возведения общественных зданий, жилых домов и вперед, вперед. После накопления определенного багажа знаний вы сможете попытаться попасть под крыло к опытным людям и совсем необязательно они спросят у вас диплом архитектора.
26
июля
2018
Работа с большим количеством источников света
Здравствуйте. Хотел задать вопрос, как кто оперирует большим количеством групп освещения? А именно как удобно включать/выключать свет по группам для разных сценариев освещения. Сам пользуюсь Короной, поэтому естественно использую LightMix, но машина у меня не слишком могучая, при выключении яркого источника света лайтмиксом на месте отсутствия света остается шумное пятно (либо нужно очень долго считать). Поэтому планирую отойти от этой системы. Подскажите, если не секрет, как наиболее удобно оперировать светом, не хочется изобретать велосипед :) А может я как-то косячно применяю LightMix? Спасибо!
30
июня
2018
UVW Scaling
Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой:Существует сложный кусок геометрии, на нем уже выполнен UVW mapping, геометрия заколапшена в editable poly, то есть доступа к модификатору Unwrap UVW у меня уже нет. Текстура ложится на геометрию слишком крупно, поэтому есть два варианта: либо настраивать тайлинг в материале (что очень долго и в моем конкретном случае очень неудобно), либо каким-то образом скейлить существующий мэпинг на editable poly. Есть ли способ заскейлить весь UVW mapping целиком на этом куске геометрии не переделывая его?
20
февраля
2018
Weld не работает на определенном объекте
Здравствуйте. Может кто-нибудь сталкивался с таким? Нужно "сшить" по шву два куска editable poly. Weld отказывается сливать точки, хоть убей, причем не только точки шва, но и даже если выделить все точки объекта и задать безумный threshold ничего не происходит. При этом target weld соединяет нужные точки на отлично, collapse точек тоже работает, но не делать же всё это вручную. В этой же сцене попробовал завелдить чайник просто для проверки, он смялся на отлично (единицы измерения в норме; фейсы не вывернуты, проверил бэкфэйс кулом). Weld не работает. Collapse и target weld работают. Заранее спасибо за помощь. Как только написал на форуме, сразу решил проблему. А бился час перед этим :) Помог простой Reset XForm, после него всё велдится.