Подробнее
Natalka30101987
2 подписчика
Активность: 191
Подробнее
Активность: 191
2 подписчика
31
января
2025
Corona Scatter
Цитата Zava: Сейчас Scatter живет в Chaos Scatter: Спасибо!!!!!  Я уже собралась корону сносить  Цитата Ivaner: У меня есть эта панелька: 25 макс,12.1 корона,7004 вирей. Правда пропадала, когда ставил сначала корону ,потом вирей. Затем удалил вообще "хаос"и поставил сначала вирей,затем корону, итог: панелька появилась,скатер заработал... https://disk.yandex.ru/i/lFLr-fvnnLdj2QЕсть кто-то кто мог бы помочь с установкой скаттера? Уже всё перепробовала и корону заново ставила и всё по инструкции файлики копировала - ничего не помогает 
6
августа
2024
Оптимизация сетки
Всем привет! Ребята, подскажите, как сделать сетку более разряженной у модели. Вот к примеру такая собака как на фото - сетка правильная, ровная, но для меня здесь слишком много полигонов. Поясню - я работаю проектировщиком в Архикаде, и сейчас пытаюсь создать свою собственную библиотеку объектов для чертежей, с помощью экспорта из макса готовых моделей. Но для архикада плотная сетка не нужна. Я умею разряжать её только путём выделения рёбер лупом и удаления их вместе с точками через зажатый CTRL, но когда модель большая типа кровати, такой метод занимает целый год. Есть ли более простой способ оптимизировать сетку, не прибегая к модификатору Optimize и не уродуя сетку треугольниками. (конечно же при условии, что стек модификаторов сколлапсен и нет возможности откатиться к лоуполи модели)
15
мая
2019
Оптимизация рендера
Всем привет! Ребят, помогите плиз советом. Сделала небольшой ап-грейд компа - увеличила оперативную память с 8 ГБ до 32 ГБ. Процессор стоит Core i7. 4 ядра. Характеристики компьютера можно посмотреть вот по этой ссылке: https://vk.com/im?sel=306138022&z=photo266812479_456239796%2Fmail17579 Раньше у мена при загрузке рендера вылезало окно, что не хватает памяти для обработки информации. Рендер грузился, но в медленной скорости я винила отсутствие оперативной памяти. Сейчас комп почистили, грамотно переставили кулеры, увеличили память и я думала, что проблема с нагревом и памятью решит проблему скорости рендера. Окно больше не вылезает, но увы, грузиться стало всего на пол-часа быстрее. (К примеру раньше загрузка шла 4 часа, а теперь 3,5 часов - 100 пассов). Модели стараюсь использовать с низким полигонажем, без лишнего мусора и помощников. Но почему то комп мне пишет, что процессор загружен на 100 %, а оперативная память только на 35 %. Знакомый сис-админ смотрел характеристики моего компа, и сказал, что с компом всё в порядке, и что скорее всего у меня в настройках рендеринга стоит какое-то ограничение на использование оперативки при обработке рендера. Такое возможно??? И где искать эти настройки??? Если кто разбирается объясните плиз что нужно делать, как для дибила, пожалуйста, потому как я совсем не шарю в железе (( И ещё вроде можно как-то видеокарту задействовать в обработке, это правда??? Если да, то как???
16
октября
2018
Вывернутые нормали
Цитата Slazzo: возможно дело в трансформе? когда делаете зеркальную копию объекта, сам объект не меняется но его матрица станет негативной по осям масштаба, что обычно выглядит как вывернутые нормали, но все рендереры умеет с этим справиться, может иногда вьюпорт тупит, но это правильно для всех случаев, если негативный скейл всегда должны  быть нормали перевёрнутые, иначе при переназначений позитивного скейла нормали будут не правельны. а как проверить то? Где вывернуты, а где нет?
16
октября
2018
Вывернутые нормали
Всем привет!!! Ребят, такой вопрос - модель не прошла модерацию - написали, что вывернуты нормали. Чисто визуально с полигонами всё нормально. Я так сама понимаю, что модераторы как-то по другому проверяют вывернутость - не визуально. Может нашёлся какой-то крошечный полигон или я не знаю... Есть ли какой-то надёжный способ найти вывернутые полики? Модификатор нормал их может исправить??? Или он вывернутые делает нормальными, а нормальные наоборот выворачивает наизнанку?? или ещё какой способ?? Заранее спасибо.