Заканчивается рендер раньше, чем нужно
У меня похожая ситуация в Corona render. Раньше уже рендерила панорамы 360 в Сorona 2.0 и 3dsmax 2016 с разрешением 10000х5000 через blowup (5000х2500) и проблем никаких не возникало. Сейчас перешла на Сorona 6.0 и max 2020. Выставляю ограничение только по шуму 2.5 и на разных фрагментах рендера получаю разного уровня шумы, рендер заканчивается на разных фрагментах по разному, на одних очень быстро и много шума, на других рендер дольше, как и должно быть шум в норме. Приходится доводить еще пассами "на глаз". А вот с обычными рендерами все нормально. К слову, процессор Ryzen 9 3950X, оперативки 64 Гб. С чем это может быть связано?