nenarokov



Можно присылать модели сделанные исключительно Вами. Poliform_Ipanema_Bed + BMW X1 https://www.designconnected.com/category/Sleep-furniture/Ipanema-Bed_p5780  http://clip2net.com/s/3Mhxuqk 

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 303
СообщенияДата

Опрос. Лучшая картинка 2007.

C Моцартом я согласен по поводу отбора работ, у него, по моему в галерее есть и более серьезные работы ( последний зал с пианино хотя бы), но это мое субъективное мнение, а вообще я голосую за Aleartsa.......
13.01.2008

d3dx9_34.dll

Или что еще проще.......Залезь: С/Windows/system32/переименовываешь похожий файл (к примеру d3dx9_28.dll) в тот который Max просит и будет тебе счастье......
13.01.2008

ВЫРУЧАЙТЕ...

Кovu, как всегда вовремя...........Спасибо......
10.01.2008

MAterials_VRay.mat

http://rapidshare.com/files/39579352/Architecture_VRaymat.part1.rar.html (architecture) http://rapidshare.com/files/39582009/Architecture_VRaymat.part2.rar.html (architecture) http://rapidshare.com/files/39582010/Architecture_VRaymat.part3.rar.html (architecture) http://rapidshare.com/files/39603824/Cloth_VRaymat.rar.html (cloth) http://rapidshare.com/files/39603825/Food_VRaymat.rar.html (food) http://rapidshare.com/files/39603826/Glass_VRaymat.rar.html (glass) http://rapidshare.com/files/39603827/Liquid_VRaymat.rar.html (liquid) http://rapidshare.com/files/39615129/Metal_VRaymat.part1.rar.html (metal) http://rapidshare.com/files/39615131/Metal_VRaymat.part2.rar.html (metal) http://rapidshare.com/files/39799439/Plastics_VRay.rar.html (plastic) http://rapidshare.com/files/39817399/Wood_VRaymat.part1.rar.html (wood) http://rapidshare.com/files/39817400/Wood_VRaymat.part2.rar.html (wood) http://rapidshare.com/files/39812617/Wood_VRaymat.part3.rar.html (wood) http://rapidshare.com/files/39799443/Stone_VRaymat.rar.html (stone) http://rapidshare.com/files/39649187/Organic_VRaymat.part1.rar.html (organic) http://rapidshare.com/files/39653287/Organic_VRaymat.part2.rar.html (organic) http://rapidshare.com/files/39789320/Organic_VRaymat.part3.rar.html (organic) http://rapidshare.com/files/39789322/Organic_VRaymat.part4.rar.html (organic) Пользуйтесь на здоровье...........в первых 3-ех ссылках html - вместе нужно написать......сорри...
10.01.2008

ВЫРУЧАЙТЕ...

Нужно сегодня отправить работы, а своей базы под рукой нет....... нужна срочно модель компа(системник, клава, жки, мышка)..... качественные..... буду очень благодарен если вышлете по почте... nenarokov@mail.ru завтра будет уже не нужно.....
10.01.2008

Уличные фонари

Не знаю что там у тебя за сады-огороды, но может подойдут....... есть пара тройка приличных моделей( при должном ракурсе и текстуринге).................Удачи....... http://rapidshare.com/files/82327419/iGuzzini.rar.html
09.01.2008

настройки 3ds max7

Тоже знаю умное слово секвенция......... правда теперь пытаюсь допереть какое отношение оно к рендеру имеет.... ну да ладно.... все от сложности сцены зависит и от настроек, с пустого места не скажешь....больше от настроек( хочешь над процем поиздеваться - фотончиками побалуйся - 100% будет загрузка), а вообще правильно вопрос задавай.......с описанием минимальным что ли.......
08.01.2008

Сохранение из фреймбуфера

И сохраняй не в jpeg, а в tif, tga,bmp - проще будет и с постобработкой...
17.12.2007

Белый потолок

И впрямь, Сade_Foster, не заморачивайся..... можно и еще пару способов перечислить, а потом их разжевать на 3 страницы, но судя потому, что у тебя возникает подобный вопрос и если не хочешь потом в шопе потолки обводить - самое простое - Saturation///
30.11.2007

Белый потолок

С одного объекта на другой имелось ввиду....переносится меньше......... А вот скрин тут не знаю зачем понабится.....
30.11.2007

Белый потолок

Вкладка Indirect Illumination.......поставь0,5 или0,4........ на картинку это конечно повлияет, но несущественно..... текстуры, материалы останутся прежнего цвета, просто цвет с одного объекта на будет переносится меньше..... И, кстати, в любой квартире глянь на потолок - найдешь ли ты белоснежный(однородный)......Удачи...
30.11.2007

Белый потолок

В настройках Врея убавь параметр Saturation(по умолчанию 1,0) - должнобыть все в порядке, а вообще идеально белых потолков в природе не существует(если стены бежевые)....
30.11.2007

Вечная проблема "ШУМ" в V-Ray

Скинь картинку и 100% народ тебе проблему шума решит...... но только для этой картинки, потому как универсальной формулы борьбы с шумом еще не придумано, ведь сцены всегда разные, геометрия,материалы, постановка света - почему и настроек универсальных не существует.........разве что МраКобес формулу какую-нибудь изобретет и тогда наш сайт станет первым, решившим эту проблему одной темой на форуме............Удачи нам всем.........
30.11.2007

Зачем группа профи.

Либо если сам напишешь в описании, что твою модель хочешь в профи отправить...... либо очень качественная модель будет, которую модеры по их усмотрению в профи отправят.....
27.11.2007

Зачем группа профи.

Согласен с тобой, Pas, только как показывает практика таких альтруистов как ты очень мало, в наш то век рыночных отношений.... Жаль конечно....
25.11.2007

Зачем группа профи.

Это нормальная практика почти на всех сайтах где можно скачать приличные модели.... Зайди на сидж например и попробуй предложить им твои условия... и что тебе на это ответят....
25.11.2007

Зачем группа профи.

Тогда встречный вопрос..... Неужели всем этим желающим трудно разместить пару тройку своих моделей, чтобы пополнить галлерею моделей и облегчить жизнь следующей группе этих самых всех желающих? Думаю что несложно.....
25.11.2007

Ну очень долгий рендер

Там по-моему и без тяжелых битмапов компу хватит чтоб загнутся.... одно стекло, металл, настроенные ужасно маты кругом, а самое непонятное с целью получения какого эффекта они так настроены( к примеру материал Kafel, который как зеркало отражает, а используется на глухих стенках через 8 километров после начала коридора и кто его увидит?(смысл?)..... много ненужной работы компа..........+ ракурс.......-стекло под углом градусов 30, - вот и просчитай там все быстро попробуй( но с ракурсом допустим ничего сделать не удастся - надо так надо).....но по поводу матов и настроек.....с твоими матами и моими настройками - 40мин...... с моими матами - 12.... разницы в картинках я не заметил - .... а 10 часов это сильно... В общем, сценка сама по себе для компа непростая(несмотря на небольшое кол-во поликов), ну и плюс МАТЕРИАЛЫ!!!!!
25.11.2007

Срочно нужна помощь

Про вращение промаргал... сорри....
25.11.2007

Срочно нужна помощь

Опять же - если в таком случае как у тебя на картинке нажать F3, то объекты станут полноценной сеткой_wireframe), а при повторном нажатии еще и текстурами покроются (smooth and highlights)///// и еще...... могу поспорить что у тебя это случается не во всех видах проекции, а только на одном....так-нет?
25.11.2007

Срочно нужна помощь

F3 нажми...
23.11.2007

Привет всем!!!

Народ!!! По отзывам вашим - секта натуральная получается....... не пугайте человека.......
22.11.2007

Где скачать V-ray для 3Dmax 9 32-bit?

Не зняю точно какой тебе нужен, нопочти на все версии есть ссылки на форуме здешнем.......( форум/Vray/ ищем то что надо...)
11.11.2007

V-Ray-Как им пользоваться?

С таким сообщением - никак нельзя пользоваться, это значит что ты лекарство неправильно поставил......
11.11.2007

Стена благодарности

Обращайтесь..............можно и на аську - так быстрее........
11.11.2007

Подскажите! Не вижу разницы....

Quote: Плиз, объясните, почему на глаз не видно разницы при рендере? Чайник с параметрами в Reflection : subdivs =1 , refl . glossiness =0.09 и subdivs=30, refl. glossiness =0.09 Скрины приложила.... Ну одно и то же только естесственно просчет при сабдивайсах 30 дольше. Так и должно быть? Фенька только в разнице времени просчета, а на визуализацию это не влияет? Нет конечно.... но чайничку твоему отражать пока нечего по-этому и разницы не видно.... кстати 0,09 в рефл.глоссин - это жестоко - с таким матом в нормальной полноценной сцене тебе и 30-ти сабдивов мало будет....
11.11.2007

Проц и мамка

To AlexeyKAS//// видяха тут постольку поскольку, а вот 1гб оперативы по сегодняшней жизни маловато....Если фотонами не рендеришь, то проц твой работать во время рендера будет процентов на 30-40 максимум, а оперативу при любом раскладе тянет собака...............
07.11.2007

МЫ! фото

Ненароков Сергей...
07.11.2007

материал штор???vRay

Вирей почти всегда нормально воспринимает и стандартный мат (кроме анизотропик)... поэтому можешь сделать в стандарте( поставить прозрачность нужную и прочие причиндалы), в виреевском материале все можно отрегулировать с помощью Reflect Refract - и прозрачность и отражение,преломление, закинуть маску в Reflect для реализму... САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ.....(если сочинения тут не писать)....
01.11.2007

Проблема при рендере vray 1.4

Судя по всему потерян какой-то мат...Нельзя точно сказать не зная что происходило со сценой( как делались материалы, загружались текстуры, переназначивались и т.д.) по этому железобетонный выход из ситуации - удалить весь свет, сделать сценке - merge, и оттекстурить по новому.... хотя проблему медленного рендера это вряд ли решит... 99% что всему виной неправильные настройки(медленный рендер)..... Удачи....
01.11.2007