Сообщения | Дата |
---|
Всем привет......на сайте не нашел ссылок....может кто знает 3D People Vol. 1 и Vol. 2 от Евриков можно качнуть или как?? Благодарность в репу естественно!!
| 02.02.2009 |
Ты б еще меньше картинку закинул.......не видать же ничего..
| 27.11.2008 |
Комбинированная душевая кабина
Зашел ради интереса........... честно говоря нормальных моделей не увидел........хотя действительно много......
| 03.11.2008 |
Глюки с тенями, или как это лечится?
А к настройкам еще и картинку полную отрендери, пусть даже с теми глюками что есть, тогда станет ясно где там твои мансардные окна и куда от них ИС светят........... хотя даже по тому куску картинки понятно, что кроме света у тебя еще и с геометрией БЕДА........
| 24.10.2008 |
непонятная картинка после рендера
Я надеюсь у тебя, когда ты на чайник нажимаешь в окошке VIEW стоит, а не Crop, Region и тому подобное.....видали и такие фокусы......
| 23.10.2008 |
Все предметы так или иначе имеют отражение(хоть матовые, хоть глянцевые), поэтому и выглядят они у тебя как мертвые, да к тому же есть ощущение, что при выборе цвета используешь черный(RGB-0/0/0) и белый (255) - лучше так не делать - во-первых выглядят эти маты так себе, во-вторых - считаются они дольше, да и не совсем верно считаются к тому же.......... про маппинг не мешает почитать(на диван взглянув), да и свет судя по стенам из ниоткуда, но это все проходит со временем............... Удачи!!
P.S. Дисплейс действительно пока лучшее, что есть в этой работе....
| 22.10.2008 |
Ну-ну.......
| 09.10.2008 |
Пиши на мыло...
nenarokov@mail.ru скину.....
| 02.09.2008 |
"MpaKo6ec" wrote:
Ты ещё в Crysis шпиль когда рендеришь.
+1
| 12.08.2008 |
К вышесказанному.............
Чем же Вас, уважаемый, GorillaZ.....фотошоп не устраивает - он то(и аналогичные программы) как раз для подобных штук и заточен......в общем, есть ли смысл увеличивать время рендера пользуясь одним из предложенных во VRее фильтров, когда того же результата можно добиться 2умя-3мя щелчками в фотошопе, причем даже более качественного результата??????
| 11.08.2008 |
Да все там написано......... 20моделей залил - камешек получил.......30залил - другой камешек получил, и т.д.......... нормальные работы в галерею загружаешь - кубок получил.......ну и конкурсы там разные...логотипа, на лучшую картинку и т.д....... а вообще нужно не про награды думать, а просто активно участвовать в жизни сайта и награды появятся со временем.....Удачи...
П.С. А ВОПРОС ДЕЙСТВИТЕЛЬНО МЕГА ГЛОБАЛЬНЫЙ!!!!!!!!
| 30.07.2008 |
Уважаемая,Puma....... Как не крутите, а в реальной жизни красивых теней от штор(и прочих занавесок) на полу (кровати и других подобных предметах) не будет и не должно быть, поэтому не стоит на это тратить свое время.......сделайте так как Мур пишет и будет у Вас счастье...................а вообще есть еще масса ламерских способов сделать так чтоб при Direct-е бэк был виден(я вот ими периодически пользуюсь)......например подсветить бэк Vray-Planе-ом......... при должной сноровке выходит очень даже очень ничего......чтоб только этот светильник внутрь не светил..............................
Все в 3dMaxe можно сделать разными способами..............главное с головой...........Удачи Вам от всей души.....
| 29.06.2008 |
А зачем что-то считать и умножать если можно просто зайти в rendering/print size wizzard, выставить размер в миллиметрах, нужное кол-во DPI и автоматически увидеть нужное для рендера разрешение???
| 23.06.2008 |
Запускаешь рендер и сразу окно фреймбуфера прячется под основное окно( с вьюпортами которое).......то есть, не видишь что происходит во время рендера, хотя если щелкнуть в любом вьюпорте мышой, то окошко ф.буфера появляется, но основной карнавал начинается после окончания рендера..... - Каждое касание чтобы сохранить картинку приводит к пропаже окошек сохранения и параметров......... понятно, что можно изначально прописать путь сохранения, но все равно неудобно работать когда что-то не в порядке.........Если у кого было что-то такое - подсказывайте................Спасибо заранее.....
| 28.05.2008 |
Эскизы страниц как "превьюшки"
Не проверял - не знаю, Висту вообще не люблю, зато знаю, что если установить а превьюшки не появятся, то глюков в Махе не добавится 100%.......Так что ничего не теряешь, можешь сам попробовать......Удачи.
| 29.04.2008 |
Эскизы страниц как "превьюшки"
Непонятно какой именно Мах переставляла, но попробуй эту штуку......
| 28.04.2008 |
Лисенок.......берешь текстуру, которую ты использовала на эту стену(именно эту), открываешь в фотошопе, закрашиваешь всю ее в БЕЛЫЙ цвет, а потом по контуру рисуешь шов ЧЕРНЫМ цветом....от толщины этой линии и будет зависеть ширина шва..........кидаешь это черно-белое произведение искусства на вкладку Bump (так же как выбирала текстуру плитки на Diffuse) и случится чудо.....появятся швы......Удачи......
P.S. Бамп (bump) - имитация рельефа посредством светотени во многих графических редакторах........Удачи....
| 16.04.2008 |
Ну что, Лисенок...... балл в репутацию тому, кто поймет по твоему вопросу что на что нужно исправлять......если речь о швах на плитке (коже), то элементарным бампом(как на картинке и сделали), а если нет, то что такое эти твои мистические разделители не знаю........да и 450*300 ты где ставишь непонятно....если в UWV Map, то рельефа это все равно не прибавит - если где-то в другом месте, то загадки продолжаются..........Правильно задаем вопросы...........Удачи....
| 15.04.2008 |
Если руки кривые, то действительно лучше не использовать стандартные светильники, а если голова варит, то все и со стандартными в сцене нормально будет......... и тот же Target Direct в некоторых сценах и условиях смотрится куда лучше чем VraySun.......и даже с Omni-ками придумать можно массу интересных решений.......понимает Vray все стандартные светильники так что если кроме VraySun+VraySky ничего в голову не приходит, то с этим нужно что-то делать......
| 01.04.2008 |
Ну во первых при таком размытии(0,6) - отражения как такового уже и не видно(к примеру окрашенная стена), но если все же нужно именно такое отражение и если там , не дай Бог еще и преломление(а это тоже сабдивы(полупрозрачный матовый пластик, к примеру)), то сама понимаешь компу чтоб его чисто выхилять немало нужно(я обычно загоняю под 40-50с-вов и все ОК) а вообще много зависит от того Что Отражают эти предметы, падает ли прямой свет на них или тени и т.д........и зачастую хватает и 20-ти-30-ти с-вов чтоб мат был чистым.......но все в конкретном случае смотреть нужно..........
| 03.03.2008 |
По поводу настройки мата "бук двери7" - то, о чем я говорил - сильное и смазанное отражение(refl.glossiness -0.82), и отражает этот мат не кусок темной стены, а освещенные предметы да и сами светильники, поэтому только волшебник что-то сделает чтобы этот мат чистым стал при 22сабдивах( с ламп и впрямь убрать можно до 15-ти).......хотя надо сказать, что reflect glossiness 0.82 и 0,88 к примеру или 0,9 в данном случае были бы практически неотличимы для глаза, а вот сабдивы они жрут по разному........я бы навскидку поставил этому матуRG-0.94/сабдивы35-40/noise treshold-0.005-0.007, а вообще чтобы проверить наверняка возьми и задери сабдивы до 50-ти и отрендери кусок одеяла или дерева - все ясно станет......
| 03.03.2008 |
Судя по шуму может помочь просто увеличение сабдивов на тех матах что шумят.........если не поможет - можно посмотреть сабдивы на светильниках...........вообще судя по картинке на этих матах у тебя очень размытое отражение - можно попробовать настройки поджать или сделать более четкое, но более слабое отражение на этих матах.........................хотя увеличение сабдивов в твоем случае должно помочь 99%.....ну и noise treshold поменьше чем 0,01 однозначно...............все равно без настроек рендера и этих матов больше особо ничего не скажешь.....
| 02.03.2008 |
Мракобес...я может фокуса какого не просек.....а чем она от той о которой я говорил отличается?????? Кроме светлосерой сетки вьюпорта, которую все равно все под себя настраивают..........или еще какие-то отличия должны быть?
| 20.02.2008 |
Customise/custom UI and default switcher/в правом верхнем углу выбираешь ame-dark/Set........... и будет тебе счастье.... а дальше уже по вкусу.......только потом сохрани UI.....................
| 20.02.2008 |
Самый простой, но не самый качественный........ лучше все таки иметь дело с Material 2sided////
| 11.02.2008 |
Я хочу вернуться к сочинению нашей самой популярной личности - МраКобеса....
Почти все что ты написал правильно и по месту...почти, но, как мне кажется, не все.... а именно....:
1)Сравнивать RARAward и 3ddd мне кажется еще рановато сам понимаешь почему......
2)По поводу конкретики в требованиях согласен, но первый блин комом как ты сказал, а пословицы не просто так народ придумывает и поэтому конкретика появится....но 1-ый блин нужен всегда - это я по-поводу взять и свернуть все к чертовой матери, хотя бы чтоб выяснить все подводные камни не только на стадии голосования.....но и на завершающем этапе....(надеюсь ни у кого не возникнет мысли мол...конечно - твой "трешь типа "мой первый санузел" в котором все как из пластелина и свет страшнущий" больше всего голосов набрал(ПОКА во всяком случае) - оценки НЕ Я себе ставил),а еще хотя бы ради тех, кто не гонится за очень субъективным лидерством и рад тому, что его работа(пусть и НЕ ТА, которую он хотел бы выставить) вообще оказалась в 10-КЕ, для кого не важна какая-то дурацкая гонка и новый значок по аватаркой(меня можешь записать в такие)............ и наконец подходим к :
3)Работы, которые выставили и не спросили какие..............Да будут-будут спрашивать - и напрямую благодаря "первому блину".... и еще по поводу работ - У КАЖДОГО из тех, чьи картинки выставлены на голосование (могу сказать за себя(у меня вообще только санузлы в галерее), и за тебя я уверен, и за Mozarta(видел несколько других его работ) и т.д. - это понятно) есть уж пару- тройку картинок, по сравнению с которыми наши работы представленные сейчас будут "тихо идти сзади" - мы все растем, но опять же - я не считаю, что это причина сворачивать пусть и недоработанный но проект (1-вый)......
4)И еще один встречный вопрос: Кто и сколько человек по-твоему должно быть в жури, которое будет решать какие 3 работы лучше и какая лучше из этих трех, если вот пример из жизни - несколько уважаемых наших ползователей выставили 10 картинок - и сразу появились "униженные и оскорбленные"...
Одно могу сказать - всегда, везде в 3Д и в жизни есть и будут недовольные тем или этим......и еще от себя:
ЛЮДИ......ОТНОСИТЕСЬ К ЭТОМУ ВСЕМУ ПРОЩЕ (У НАС И КРОМЕ 3Д ПРОБЛЕМ В ЖИЗНИ ХВАТАЕТ)...........НОБЕЛЕВСКОЙ ПРЕМИИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ГОЛОСОВАНИЯ НИКТО НЕ ПОЛУЧИТ.......гораздо важнее что ДУМАЮТ о тебе твои друзья, коллеги по цеху с которыми ты каждый день общаешься в стенах этого сайта...
Это еще один глубокий субъектив!!
| 15.01.2008 |
Картинка большого разрешения для печати
Я как то печатал в салоне плакат на бигборд с источника формата А4, получилось супер, правда качество фотки должно быть на уровне.....а по поводу скриншотов не знаю - нечасто увидишь качественный скрин, если только не фабричный так сказать.......пойди в какой-нибудь салон печати приличный - там тебе все скажут.....дома все равно не напечатаешь........Удачи...
| 15.01.2008 |
Художественная мозаика любой сложности
Вообще то, такой примерно коврик как на первой картинке ну где-то 2на2м. у Sicis стоит порядка 25000евриков............интересно действительно посмотреть Ваши работы на более читабельных картинках чтобы понять уровень работ и что тоже немаловажно - примерную стоимость(совсем примерную, потому что я знаю что в каждом конкретном случае цена будет различной независимо от метража).......буду ждать от Вас информации.....
nenarokov@mail.ru заранее спасибо....
| 14.01.2008 |
Я так понял, что проблема не в древесине (ее у всех полно), а в орнаменте..........так даже имея эту картинку и фотошоп можно сделать приличную бесшовную текстурку..........или я чего-то не догоняю?
| 14.01.2008 |
Я думаю - это самое правильное решение - спросить автора о том что он бы хотел сам выставить........
| 13.01.2008 |