Подробнее
netlark
19 подписчиков
Активность: 14
Подробнее
Активность: 14
19 подписчиков
12
июня
2023
Артефакты при рендере сетки
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, как решить проблему. При рендере сетки в местах пересечения эджей возникает какое-то осветление участка. На длинных участках наоборот, в центре затемнение. Получается растяжка от светлых участков (место пересечение эджей) к темным (в центре).Пробовала уплотнять сетку, получается точно так же. Пробовала рендерить без сглаживания (с модификатором smooth) и без модификатора, проблема остается. Пробовала группы сглаживания назначать, тоже не помогает. Можно ли как-то решить эту проблему? 
26
июля
2019
Последовательный рендер одного объекта с разными материалами
Цитата beard02: клац, клац, клац. без батч. Спасибо за объяснение еще раз)) Буду знать теперь) Но такой способ подходит только пока меняется 1 материал. Я объект разделял по ID и назначал каждому ID свой материал, мульти-саб накидывал на объект. Далее я создал дублирующий мульти-саб с другими материалами, которые мне нужно отрендерить. А таким способом мне пришлось бы полностью перестроить систему назначения материала на объект
26
июля
2019
Последовательный рендер одного объекта с разными материалами
Спасибо всем за ответы! Натолкнули на нужные вещи)) Оказывается, есть более простой и удобный способ. Опишу его, чтобы тем, кто в будущем столкнется с такой проблемой и натолкнется на эту тему, было проще. В меню "tools" есть пункт "manage scene states". Для начала настраиваем первый вариант сцены => Переходим в "manage scene states" => save => выбираем те пункты, которые будут меняться от кадра к кадру (в моем случае свет и материалы), вбиваем адекватное имя, которое вас не запутает, сохраняем.  Далее идем в batch render и выбираем нужный state set для каждой камеры. Вот и все 
26
июля
2019
Последовательный рендер одного объекта с разными материалами
Всем привет! Поиск в интернете и на форумах не принес результатов, так что взываю о помощи. Задача такая: необходимо отрендерить объект с одного и того же ракурса, но в разных материалах. К примеру, стол сначала нужно отрендерить в темном цвете, а потом в светлом.  Можно ли настроить 3д макс так, чтобы рендер в разных материалах шел последовательно из одной сцены? Сначала в светлом, потом в темном цвете и так с нескольких ракурсов (по 2 варианта с каждого ракурса)?
20
ноября
2018
Ошибки в работе сайта
Здравствуйте! Скинулась сессия, повторно авторизируюсь на сайте через хром, ввожу пароль свой, а он не подходит. Скинула пароль и после этого сразу же пытаюсь авторизироваться на сайте через оперу, ввожу новый пароль, а он не подходит. Тогда в хроме выхожу из аккаунта, пытаюсь снова войти, пароль не подходит. Капс выключен, раскладка правильная, пароль для верности в текстовый редактор забила и копировала из него.
22
апреля
2018
Как бы вы решили подобную задачу?
Здравствуйте! Передо мной стоит задача сделать фотозону в интерьере с оптической иллюзией, типа такого: Другими словами, картинка должна складываться из одной точки, интерьер делаю в 3д максе.Были испробованы ShapeMerge и плагин glue, не помогло. Была попытка рисовать сплайнами на плэйне, а потом перетаскивать точки, но получался бред. В галерее нашла вот такую работу: https://3ddd.ru/galleries/gallery/vizualizatsiia_koridora_ofisaКак раз то, что нужно, но грассхопером не пользуюсь. Нашла на форуме тему, похоже, близкую к тому, что мне нужно:https://3ddd.ru/forum/thread/show/dizain_s_ispol_zovaniiem_illiuzii_kak_riealizovat_v_3d_max/2Если есть идеи как это сделать в итоге, подскажите пожалуйста. Ну или буду рада ссылкам на уроки по грассхоперу на эту тему.