Подробнее
Активность: 93
12
июня
2026
Процессоры Apple M3 Pro и Apple M3 Max для 3DS Max
те кто говорят зачем я скажу, я вот тоже мечтаю что однажды макс запуститься и будет норм работать на макбуках. Мне в целом больше нравится макОСь своим дизайном. Сами маки ни в какое сравнение не идут с виндовыми ноутами(сам сейчас на Lenovo Legion 7 Pro, до этого был Asus ROG Strix) но ключевое тут то, что я хочу быть мобильным. Сейчас в этой комнате поработал, потом пошел на кухню посидел чай попил поработал. Затем взял и поехал в ТРЦ а там поработал или в кафе на летке. Да где угодно. Когда мне надо легкие дела поделать я так и делаю на макбуке(он тоже есть) но когда мне нужен 3дмакс я смотрю на блок питания 400W и время автономной работы от батареи 55 минут и говорю - да пошёл ты на х.й! И не могу никуда выбраться. Те кто говорят что у Маков раз зарядка не такая тяжелая и мощная, значит и мощь компа слабая просто не знают чипы М серии и застряли в старом понятии что норм железо должно занимать пол комнаты и потреблять энергию всего дома. 
15
марта
2019
МАло Rays/s и Samples и доооолго рендерит!
Помогите! Сделал сцену, спальни из сцены в которой была собрана детская. Детская рендерит нормально, а в спальне уровень Rays в районе 600к и Samples в районе 4500. Копирую всю мебель и кидаю в сцену с детской, но в нужную мне комнату(спальню) и там всё нормально рендерит! Rays на уровне 3,5кк,  а Samples 25к. Из-за чего это происходит? Настройки идентичны. Сцена спальни - это тупо скопированная детская с удаленной мебелью детской и сделанной там спальней!разобрался... почему-то шторы глюгнули и идентифицировались как тысячи непонятных и невидимых объектов по всему пространству и из-за них всё так медленно рендерилось. Это странно, т.к. раньше я эти шторы часто использовал.
7
марта
2019
Разрешение рендера
Если открыть картинку с сравнением 1 и 2 и другую с 1 и 3 и перелистывать страницы туда обратно, то там на месте 2 встаёт 3 и так туда обратно. Разница заметна колоссальная! Однозначно теперь только за большие разрешения картинок! Даже если некоторые ребята здесь правы на счет фильтров текстур и прочего, ну зачем мне тратить время и в каждой шкуре что-то крутить и менять. Проще задрать разрешение. Мне для интерьеров пока своиз 32 озу хватает. А будет мало, опставлю еще 32. Лучше так, чем танцы с бубном у блюров и т.д.
3
марта
2019
Corona scatter помогите разобраться с одной проблемкой
я не делал, но мысль пришла. а что если на границе плейна(вдоль бордюра) вытянуть полигон под землю, может даже фаску срезать или сгладить. Чтоб трава шла шла и оп на 90 градусов повернула и в землю ушла. Не на много пару см, главное чтоб повернула. Может тогда она не будет продолжаться на дорожку, ведь получится что она отрывается от плоскости, ведь там она не заканчивается, а продолжается вниз =) Если глупость сказал, простите.