Подробнее
Активность: 0
14
сентября
2010
Шум в слабоосвещенных местах даже на высоких сабдивах.
Ребята, вы правы, что тупо ставить галочки не стоит. Конечно же это надо использовать аккуратно, возможно комбинировать то и это. А то, что исчез шум при 50 сабдивах - не очень странно. Просто у меня в сцене 148 источников света. Предворяя презрительный смех и кручение пальцем у виска скажу - по другому не получается. У меня контурная подсветка потолка опущена очень низко - одним ИС с растровой маской это не решить - надо подсветить ту часть колонн, которая находится выше ИС. Пробовал ставить Vray Light - душераздирающее зрелище, как говаривал Иа-иа. Вот, видимо, большое количество ИС и позволило не слишком уж задрать сабдивы. Спасибо всем откликнувшимся!
14
сентября
2010
Шум в слабоосвещенных местах даже на высоких сабдивах.
Quote: Ёлки палки store to irr map это не решение! Эта галка означает, что тени от лайта будут запекаться вместе с расчетом irradiance map, отсюда следует, что они будут интерполироваться как ГИ и неизбежно будут артефакты. Когда ж галка не стоит, то тени расчитываются точно с помощью dmc Черт, но получилось же! Я в сцене только всего и изменил, что галку поставил - и все чисто. Если не этот параметр, то что мне тогда помогло?
14
сентября
2010
Шум в слабоосвещенных местах даже на высоких сабдивах.
Доброго времени суток. Ситуация патовая. Перешел с Мах 9 на Мах 2009, V-ray 1.5 sp-2. Стала возникать проблема - в теневых областях и слабоосвещенных местах появился шум. Что с ним делать - ума не приложу, перепробовал, кажется все, что знал . Для иллюстрации даю картинку. Она выполнена с предустановкой very low - для подчеркивания этого эффекта. Скрины настроек даны те, которыми я пользуюсь для чистовой визуализации. Но и с ними у меня те же проблемы, правда не столь ярко выраженные.