Повысить качество виза.
Цитата xbuf:
камеру поставьте на высоту 100-120 см для начала и выровняйте вертикали, покажите схему вашего освещения сейчас. источники света должны располагаться как в реальности, на местах лампочек, просто плейном можно сделать не сильное основное освещение. нужно добавить акцентный свет, общий делаете слабым и через ис с накрученным директом над каждым столом таргетируете их, чтобы было ощущение островов. в самих люстрах добавить лампочки, чтобы они подсвечивали висюльки эти тоже пятнами. но будет это все дело у вас рендериться очень долго из-за большого количества ис.
Свет исключительно поставлен исключительно на реальных источниках света. А в остальном спасибо за совет, попробую использовать
Цитата Mitridat:
И еще - не хотите столы чуть сдвинуть к центру? Эта взлетно-посадочная полоса посередине выглядит слишком большой и ненужной. Если это решение должно быть за архитектором, то переговорите с ним.
На самом деле с точки зрения дизайна мне кажется многое лишним и неуравновешенным. Но как это бывает, раз уж сказали завернуть каждую горошину в отдельную газетку, значит заворачивай. Так и тут, от меня зависит только исполнение. Довольно проблемно бороться с плохим визом когда говорят поместить светильники на 80% пространстваЕще раз спасибо всем. Буду исправлять)