Подробнее
Активность: 1
16
июня
2010
Быстрое моделирование городской застройки.
Нужен совет бывалых архитекторов. Есть задача смоделить некий объект городской инфраструктуры (скажем автовокзал), который планируется построить в окружении существующей застройки. Каким лучше пойти путем для моделирования этой застройки: 1. Построить простые формы и покрыть их хорошо прорисованными текстурами во весь фасад 2. Построить формы по сложнее и покрыть их простыми текстурами 3. Построить простые формы, придать им цвет, чуть самосвечения, прозрачности и оставить, что бы не отвлекали от основной модели. Основной критерий выбора способа - оптимальность: быстрота, и приемлемое качество картинки.
3
июня
2010
Ось трассы в объеме
У меня, как у человека который только начал изучать MAX, есть вопрос к опытным пользователям: Есть задача построить модель транспортной развязки, съезды на которой искривлены в плоскости и по вертикали. Имеется план оси и продольный профиль. Можно ли каким-либо образом в максе получить данную ось в объеме? На ум приходит что-то вроде проецирования продольного профиля вдоль горизонтально оси, но поскольку я еще только учусь не знаю необходимого способа для работы.
1
июня
2010
Транспортная развязка в 3-х уровнях
ygoryan Планировочное решение развязки было выбрано случайным образом, да и оно является эскизным . На её конфигурацию в реале влияет застройка, которой в модели нет, и как следствие застройки - имущественные отношения в плане землепользования. По поводу лучей на холмах - блики от столбов освещения, самого жутко раздражают и как избавиться - ума не приложу: уменьшать интенсивность - станет тускло, угол освещения подобран так, что смотрит точно на проезжую часть. zel, Quote: Задача развязки в том, что бы ее как можно быстрей покидали неее. Задача развязки непрерывность движения. Quote: до моста имеет три полосы, под мостом она не должна сужаться до двух. Согласен - немного не додумано, но как я уже сказал - планировка эскизная. Делая эту развязку у меня был спортивный интерес - смогу или нет работать в 3D
14
мая
2010
Дорожная разметка. Как это сделать?
Добрый день в хату! В настоящее время вояю свою первую 3D модель - транспортная развязка в разных уровнях. По причине скупости руководства Civil 3D отсутствует, и делаю я все это в 2007 Автокаде. Саму модель построил и теперь ломаю голову как воссоздать на ней линии дорожной разметки (сплошные, прерывистые и стрелки). Собственно мой вопрос вот в чем: Каким образом можно сделать разметку на поверхности солидов которые у меня играют роль дорожного покрытия?