Подробнее
nightwolf4343
Активность: 0
11
мая
2012
Блики от ИС
Доброго времени суток. Снова никак с ИСками не подружусь На этот раз непонятная штука, есть светильник в виде металлической сферы с маленьким отверстием для выхода света (ну допустим 40% от всей площади светильника отверстие занимает). Внутри стоит VRayLight. На полу от него плитка дает отсвет, хотя вроде бы там блика быть не должно, т.к. в ту часть свет не попадает. Чтоб было яснее прикладываю скриншот и сам max файл. Чисто по моим ощущениям материал абажура светильника пропускает свет. Пытался выставить 2sided материал, а так же выставлял флажок 2 sided в обычном виреймтл ставил, все равно не помогает. 3ds max архив: http://depositfiles.com/files/xo1e75xri Скриншот: На скриншоте виден блик от металлического светильника, и от лампы на столе. Оба блика быть не должно по идее (ИСы "закрываются" абажурами).
6
мая
2012
Не рендерятся ИС
Quote: nightwolf4343 Копировать можно и нужно, но исключительно инстансами. Я знаю. Мне теперь чтоб изменить в них что ни будь придется каждому индивидуально параметр менять, пол дня убью Но когда копирую (даже если инстансом) половина не светит Хотя у меня есть догадка - я копировал инстансом не от одного источника, а от его инстанса Получалась в конце концов цепочка инстанс со ссылкой на инстанс со ссылкой на инстанс со ссылкой... и так 49 раз Но с другой стороны массив же должен инстансы на один исходный объект ссылать, а я когда массивом размножал их, все равно не работали.
6
мая
2012
Не рендерятся ИС
Quote: я бы все равно открыл шторы!! эффект другой будет а может какой-то , ну скажем план у потолка имеется, который и закрывает светильнички, может не равномерно и расставил! а вообще попробуй заново их пересоздать! настрой один как тебе нравится и сделай инстенс копии! потом все сразу подкрутишЬ! и попробуй фотометрики сделать! Я чего шторы не открывал - думал естественное освещение с искусственным плохо будет Когда разберусь с лампами попробую открытое сделать. Светильники открыты, ничем не перекрываются (пробовал потолок удалить, только лампы оставить - то же самое, работают только некоторые). Рисовал один светильник, через Array размножал инстансом, обычной копией, пробовал с зажатым шифтом копировать (так же в двух вариантах - инстанс и обычая копия), а так же пробовал вручную понатыкать - эффект один и тот же. Единственное что выяснил - работает ровно 15 штук Делал вместо VRayLight стандартные TragetLight, и VRayIES - они освещают нормально в любом количестве, но от них тени как-то по другому выглядят, и, как мне показалось, бликов мало. В общем они менее естественные получились на мой взгляд. Конечно для курсача и так сойдет, но все таки хотелось бы сделать по нормальному.
6
мая
2012
Не рендерятся ИС
Quote: скрин результата можно краем глаза Добавил в начало темы. Quote: попробуй увеличить яркость ИС! и не чтесняйся для проверки ставить допустим 100000. по умолчанию она там очень маленькая стоит... Стоит большая, вобще я ставил в ватах мощность (50), что эквивалентно чуть более 10000 стандартных единиц, если мне не изменяет память. Quote: а потолок и не будет освещаться -так как светильник находится внутри! тут попробуй вирей лайт планом его подсветить! + поработай с освещением из окон! возле окон потолок будет поярче, а в глубину интерьера должен быть темнее! На окнах шторы, т.к. помещение 20х21м а окна стандартные, там в них смысла нету, освещают только малую часть зала.
6
мая
2012
Не рендерятся ИС
Доброго времени суток. Делаю курсовой, надо сделать конференц-зал, по заданию на потолке встроенные светильники, 49 штук. Вставил VRayLight, настроил, проверил - нормально все. Сделал массив - рендерятся только штук 20, может даже меньше. Подскажите что делать? И еще, из-за того что светильники встроенные - потолок не освещается, даже с GI слабо, что можно сделать с этим? Рендер внизу (только не стебитесь, я еще плохо знаю 3д макс ) Потолок с артефактами из-за того что булевские вычитания для светильников делал, потом нормальный сделаю. Кружками обведены места где должны быть светильники, но не отображаются и не рендерятся (на самом деле таких мест больше, чем я обвел). По началу может показаться что в этих местах потолок сплошной, но даже если рендерить без потолка, то свет от этих ИС не идет. Настройки Vray: