Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona
Привет, решил поднять тему так как перечитав ее не нашел ответа на свой вопрос,
работаю с большими экстерьерными сценами где много зелени и прочих объектов,
на компе установлено 48 гб оперативки 1333 скорость, когда сцена в оперативке занимает места меньше чем 48гб то интерактив стартует долго конечно, но он хотя бы стартует и можно как то работать , но когда размер сцены в оперативке переваливает за это число то это просто убийство какое то комп виснет и отказывается работать, видимо он выгружает из оперативки на жесткий диск и гоняет объекты туда сюда с чем и связано торможение компа, выключение слоев не помогает все равно вся сцена грузится в оперативку. пока единственным для себя выходом нашел выгружать из сцены слои с которыми не провожу никаких изменений так сцена меньше весит и жрет меньше оперативы, потом перед рендером слои опять добавляю и отправляю уже на рендер на более мощный комп на котором 64гб оперативки там все быстрее грузит конечно же, может кто знает какие нибудь пути решения данной проблемы в короне?? может сами объекты как то оптимизировать чтобы они меньше занимали места в оперативке или что то в этом роде, вообщем накидайте советов а я попробую сделать все что вы сказали