Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Скажите пожалуйста, вот такой хард можно покупать Seagate BarraCuda, 3000 GBHDD SATA ST3000DM007, 5400rpm, 256MB cache, SATA 6.0 Gb/s?
или лучше все-таки такой, подороже 2.5" Seagate BarraCuda, 3 TBHDD ST3000LM024, 5400rpm, 128MB, SATA 6Gb/s ?Western Digital Purple, 3000 GBHDD SATA WD30PURZ, 5400rpm, 64MB cache, SATA 6 Gb/s ?
| 31.08.2020 |
sten, wesftgyhnj
спасибо большое! Беру PCI-E 6144Mb Gigabyte RTX 2060 OC, GeForce RTX2060.
| 31.08.2020 |
Добрый день!
Пожалуйста, помогите определиться.
PCI-E 8192Mb Gigabyte RTX2060 Super Windforce, GeForce RTX2060Super
Видеокарта PCI-E 6144Mb Gigabyte RTX 2060 OC, GeForce RTX2060 https://shop.kz/offer/videokarta-pci-e-6144mb-gigabyte-rtx-2060-oc-geforce-rtx2060/
или
PCI-E 6144Mb ASUS GTX 1660 Super TUF Gaming X3, GeForce GTX1660Super https://shop.kz/offer/videokarta-pci-e-6144mb-asus-gtx-1660-super-tuf-gaming-x3-geforce-gtx1660super/
Для моделей и рендера интерьер/экстерьер, но скорее всего ГПУ использовать не буду, разве что попробовать. Будет ли заметная разница между 2060 и 1660, стоит переплатить? А между 2060 8 гб и 6 гб?
| 31.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
sten
Большое спасибо!
| 30.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
sten
Спасибо!
Если не затруднит, не могли бы Вы взглянуть, какой SSD лучше взять вот на этих страницах? https://shop.kz/ssd-diski/filter/almaty-is-v_nalichii-or-ojidaem-or-dostavim/apply/?PAGEN_1=2
https://pulser.kz/?grpsub=118044&page=8
А есть разница, видеокарта производства Gigabyte или Asus? Асус чуть дороже...
| 29.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Подскажите пожалуйста, из этих SSD что лучше взять: M.2 SATA Western Digital Blue, 1 TBWDS100T2B0B, 3D TLC, SATA 6Gb/s
M.2 PCIe ADATA XPG SX6000 Lite, 1TB1 TB ASX6000LNP-1TT-C, PCIe 3.0 x4, NVMe 1.3
Samsung 860 EVO, 1 TB SATA MZ-76E1T0BW, SATA 6Gb/s
или надежнее будет поменьше, M.2 PCIe ADATA XPG SX6000 Lite, 512GB ?
и память такую можно? G.Skill Aegis [F4-3200C16D-32GIS] DDR4, 32 GBDIMM kit <3200MHz> F4-3200C16D-32GIS,
G.Skill Trident Z RGB, F4-3200C16D-32GTZR DDR4, 32 GBDIMM kit <3200MHz> (2x16GB)
она хуже чем DDR-4 DIMM 32Gb/3600MHz PC28800 G.SKILL Sniper X, 2x16 Kit, BOX (F4-3600C19D-32GSXWB)?
| 29.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
sten
Спасибо огромное!
питание Chieftec CTG-750C 750W 120мм, PFC: активный, Разъемы: 6xSATA, 4xIDE
Chieftec SILICON SLC-850C 850W
Chieftec Power Smart GPS-1000C 1000W
что-то из этого можно?
| 27.08.2020 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Доброго дня всем! Собираю комп на AMD Ryzen 9 3900x. Очередные муки выбора.
ASUS TUF Gaming X570-Plus (WI-FI)
ASUS ROG Strix X570-E Gaming
GIGABYTE X570 Aorus Pro
Что взять? Цены примерно одинаковые.
С кулерами вообще запуталась, из того что похожи на те, что в теме, у нас имеется:
ASSASSIN III DP-GS-MCH7-ASN-3 Подробнее: https://flexcom.kz/p75615106-kuler-dlya-protsessora.html?utm_source=alfa.kz&utm_medium=product-link&utm_campaign=6876796
Deepcool GAMMAXX GT A-RGB (DP-MCH4-GMX-GTE2-ARGB) https://tredomarket.kz/category/komplektuuschie_58/kulery_66/kuler-dlya-processora-deepcool-gammaxx-gt-a-rgb?utm_source=alfa.kz&utm_medium=product-link&utm_campaign=6984338
be quiet! Shadow Rock 2 https://shop.kz/offer/kuler-be-quiet-shadow-rock-2/
Какой лучше?
Видео GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G 4096 Mb или все-таки GIGABYTE NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 6144 Mb ? Цена в полтора раза, но я машинки меняю раз в 6-7 лет, можно потратиться, если стоит того.
И совсем глупый вопрос: если памяти нужно 32 Гб, то что лучше, 1х32 или 2х16? Такая? Crucial CT16G4DFD832A 16Gb DDR4 3200 MHz
| 27.08.2020 |
Добрый день! При просмотре моделей в ленте и попытки открыть понравившуюся в новом окне очень часть открывается не нужная модель, а все та же страница. Я обычно откладываю их несколько, потом качаю, иногда и на другой день. Получается, что открываю страницу, где думаю найти модель, а там лента. Начинаю вспоминать, что же это было и что качала, а что нет . Довольно неудобно. Появился баг сразу после перехода на новый дизайн, с тех пор постоянно.
| 02.04.2020 |
Автокад. Как написать макрос, позволяющий задать слой по умолчанию для выносок?
На dwg.ru, действительно, подсказали. Есть вот такая утилита http://www.lee-mac.com/layerdirector.html , отлично работает! Если нужно задать свое имя слоя и его параметры, править в ней вот эти строчки:
("[DM]TEXT,TEXT" "TEXT" "Text Layer" 2 "Continuous" -3 1 nil )
("DIM*,*LEADER" "DIMENSIONS" "Dimension Layer" 3 "Continuous" -3 1 nil )
("*VPORT*" "DEFPOINTS" "" 7 "Continuous" -3 0 nil )
("XLINE" "XLINE" "Construction Lines" 12 "HIDDEN" 0 0 nil )
можно задать слои по умолчанию для текста, размеров/выносок, экранов в "листах" и XLINE (мне не нужно и я просто стерла последнюю строчку).
| 11.07.2019 |
Автокад. Как написать макрос, позволяющий задать слой по умолчанию для выносок?
Доброго дня! Хочу сделать удобную вещь: чтобы выноски чертились в нужном слое независимо от текущего, по аналогии команды DIMLAYER для размеров. Почему-то на выноски, создаваемые в том же размерном стиле, она не распространяется. Ближе всего нашла вот такое: *^C^C_mleader;\\Ваш текст;_change;_l;;_p;_la;Примечание;; но это для создания выноски с заданным текстом, а его не надо. Не могу сообразить, что переделать в этом макросе или как добыть макрос команды DIMLAYER, чтобы переделать его. На кнопку выносить умею, нужен сам текст. Помогите, люди добрые...
| 05.07.2019 |
Цитата sander_alek:
можно создать стартовую сцену
Да это все понятно, но не нужно. Я думала просто про крохотное, необязательное улучшение рутинного рабочего процесса. Но это ерунда, в конце концов всего 5 секунд.
| 01.03.2019 |
Zemmer
это ровно столько же кликов мышкой, к тому же никакие другие настройки рендера мне не нужны. Посмотрела везде в настройках, не нашла ничего похожего, но неужели такая простая вещь разрабам в голову не пришла?
| 01.03.2019 |
Здравствуйте! А нельзя ли установить где-нибудь по умолчанию свой цвет enviroment? По двадцать раз в день менять его с черного на серый надоело.
| 01.03.2019 |
Цитата natik79:
почему плашки...не корректно визуализируются
сама текстура должна быть горизонтальной.
| 26.02.2019 |
Модификатор Cloth. Не идет просчет симуляции.
mamamar
на первый взгляд, дело может быть в вывернутых нормалях у дивана. Еще попробуйте увеличить offset в Collision Properties до 3-5 мм. Иногда бывает, что ткань затягивает в стыки между деталями основы.
| 05.12.2018 |
А в кинг рум окно не ближе к кровати, чем в дабл? Можно специально пустить дорожку света на кровать, тогда первый план, более светлый, выделит темный задник. Еще я, если от вирей (или корона) скай света не достаточно, ставлю фейковый светильник-плейн перед шторами. У Вас на рендере бэк за окном нормальной яркости, свет на полу есть, но общее впечатление, что комната освещена плохо. Еще бы посоветовала применить рэй свич материал для пола и стен, Вы избавитесь от серо-бежевого оттенка на потолке и других поверхностях, которые должны быть белыми и в общем картинка станет чище и ярче. А в общем - нормальный гостиничный интерьер.
| 01.12.2018 |
Автору огромное спасибо! Сто лет пользовалась CopyPasteObjects, все в нем удобно, но он не копирует в младшую версию. А с этим скриптом просто супер!
| 09.11.2018 |
Попробовала экспорт развертки - ура, работает! И швы можно делать, и все-все!!!
| 31.10.2018 |
Цитата MastaMan:
с таким паттерном можно потом делать что угодно
это было бы великолепно! Попробую поставить пробную версию, проверю.
| 30.10.2018 |
Интересно! Если я правильно поняла, объект в Максе должен быть цельным а швы в Марве получаются в тех местах, где должна соединяться развертка? А на саму выкройку уже в Марве можно добавить швы?
| 30.10.2018 |
Швы в окне 3d! Мечта моей жизни!
MastaMan а где там про объекты в качестве выкроек? Увидела только экспорт в какое-то непонятно кому нужное "наполнение сцены"
| 30.10.2018 |
infornal_f спасибо конечно, но похож он все-таки не очень.
| 25.10.2018 |
Просьба, кому не жалко, поделитесь моделькой герба Белоруссии пожалуйста. Хоть какой плохонькой.
| 25.10.2018 |
Corona Ray Switcher Material с картой неба, если Корона, VRay Override, если Ви-рей. Или если это environment, то в настройках сцены поставить ту карту, которой нужно осветить, в слот Direct visibility черный цвет, а в слотах рефлект и рефракт - небо.
| 28.09.2018 |
Визуализаторы на удалении. Как боретесь с отличной от вашей цветопередачей на мониторе заказчика?
Полгода промучившись со своей постоянной заказчицей (у нее все серое, блеклое...) вызвала откалибровать монитор (Dell, кстати, не самый плохой). Откалибровали, теперь у меня не совпадают цвета еще и с принтером, а у заказчицы все примерно то же. Надо было мне тоже сообразить смотреть картинки на планшете и смартфоне. Теперь не знаю, как сбросить монитор на заводские настройки, по инструкции почему-то не получается.
| 16.09.2018 |
Я же 500х500 для примера привела, с применением rw я давно знакома. Хорошо, в стандартном маппинге 1 тайл равен 1 юниту, но юниты-то одни для всей геометрии и прочего? Не важно, см, мм, дюймы... В таком случае нельзя ли реализовать такую систему масштабирования, при которой бы кластеры отображались сообразно размеру тайла? У меня "кубик" 500х500 и он с тайлом совпал, 100х12,5 соответственно меньше и т.п.? Мне нужно кресло из 25 деталей разложить так, чтобы все строчки были на своих местах и одного размера и принты точно на месте (опять же, к примеру). Это нереально, чтобы детали не только масштабировались друг относительно друга, но и относительно тайла? Я подгоняю, конечно: делаю развертки в разных масштабах для разных каналов, на глаз подбираю масштабы... Ваш скрипт хотя бы позволяет одной кнопкой затайлить, где можно в rw и не надо подгонять, что уже здОрово, но вот если бы еще и такая прелесть была, как соответствие 1 юнита тайла и 1 юнита модели...
| 16.08.2018 |
Как-то не совсем понятно. У меня кубик 500х500 мм, к примеру, я беру текстуру rw тоже 500х500 мм, почему нельзя сделать, чтобы они совпадали и в эдиторе?
| 16.08.2018 |
Скажите пожалуйста, можно ли сделать, чтобы текстура в реальном размере также реально по отношению к развертке отображалась в UV Editor? А то сейчас я нажимаю в скрипте кнопку "масштабировать элементы под размер в счетчике", в нем 1, что вроде должно означать реальный масштаб, на самом объекте текстура вроде бы отображается правильно, но в эдиторе кластеры становятся огромными и подвинуть их куда нужно а не могу. Приходится долго и нудно гонять кнопки переноса и поворота, чтобы хоть как-то поставить текстуру на место. Я что-то делаю неправильно или это так должно быть? Версия скрипта 2.1
| 16.08.2018 |
Можно ли в Slate Material Editor переходить от карты к материалу?
MountainTrooper
Ооо, вот как! До предварительного копирования я не додумалась, еще раз спасибо!
Про второй способ читала, но у меня этот номер почему-то никогда не получается.
| 13.07.2018 |