Подробнее
Nodex
55 подписчиков
Активность: 2938
Подробнее
Активность: 2938
55 подписчиков
11
декабря
2024
Настройка вида с камеры! Как изменить положение камеры не изменяя поля зрения?
Добрый день! Изучаю тему создания анимационных роликов naked eye. Для его создания нужно использовать идеальную точку зрения, с которой будет видеть человек, и для правильного отображения потом на экране, нужно установить камеру, что бы она находилась под углом, но при этом поле зрения не искажалось как на рисунке ниже Здесь видно, что установлены 2 камеры в идеальную точку обзора, они находятся под углом относительно экрана, но при этом поле зрение камер как бы под прямым углом находится, и охватывает всю сторону. одна камера спереди, другая сбоку.  сверху мы видим проекции видов из камеры. Вопрос такой, можно ли это сделать в 3д макс и как? чтобы изменить положение камеры сохранив поле зрения под прямы углом? и создать проекции вида из камеры на плоскость?
5
апреля
2024
Не получается создать анимацию персонажа
Цитата Makemyday: Сначала выделяешь все "кости" и прожимаешь autokey и add key, чтобы зафиксировать положение всех элементов в первой точке. А потом уже можешь двигаться по таймлайну и перемещать кости Все равно что-то ничего не получается, не работает, при перемещении ползунка по таймлайну ничего не меняется и ключи не ставятся, как будто макс не видит изменение обьекта. Если же просто перетащить саму модель в стороны то работает, а конкретно с узлами управления отказывается  https://dropmefiles.com/vNecA
4
апреля
2024
Не получается создать анимацию персонажа
Добрый день! Подскажите пожалуйста, вопрос наверное очень простой. Но не получается заанимировать акулу. После того как меняю позицию акулы с помощью управляющих элементов, не создаются ключи ни в автомотическом режиме, не в ручном. Если даже их и создать то при перемещении стрелки по временной шкале ничего не происходит. Подскажите пожалуйста, что делаю не так и в чем проблема? Вот ссылка на видео https://dropmefiles.com/I0MqK
12
декабря
2020
На рендере и во вьюпорте не корректно отабражается Hdri карта
Цитата Denis_21: Цитата niktiashelemet: Проблема в том, что HDRI карта остется одного масштаба и если я приближу детали во вьюпорте они будут на фоне карты слишком маленькими. Не будут. Карта действительно не меняет размер независмо от положения камеры или окна вьюпорта. Но объекты-то сцены меняют размер в зависимости от положения камеры! Если Вы приближетесь камерой к объекту сцены, то его размер увеличивается, а размер карты нет. Т.е. ваш квадратик размером один метр сейчас закрывает 10 квадратных сантиметров ашдээрки, если Вы приблизитесь к нему, он закроет квадратный метр, а если еще ближе, то и 10 кв.м. Таким образом можно подобрать нужное положение камеры. Спасибо, полазил по настройкам камеры, что-то вроде получилось. Тут еще такое дело, нужно HDRI карту искать с подходящим окружением, что бы они не слишком близко было.
12
декабря
2020
На рендере и во вьюпорте не корректно отабражается Hdri карта
Цитата Denis_21: Эшдээрку во вьюпорте будет видно только через камеру или режим перспектива. Цитата niktiashelemet: Если я правильно понимаю, то какие проблемы с отображением карты а именно с масштабом А вот масштаба у ашдээрки как раз и нет, во всяком случае я не знаю, как его менять. Если надо подогнать размер объектов в сцене под ашдээр-карту, то я делаю это изменением положения съемочной камеры.  Действительно при включении перспективы HDRI карта начинает отображаться. Но главная проблема в том, что она отображается слишком огромной по сравнению с моделями...и для того что бы все выглядело корректно, коненчно можно отмаштабировать сами детали этак в раз 10-20 увеличив их, но это опять же лишние действия, да и хотелось бы решить саму проблему почему карта выглядит огромной и как это исправить.
12
декабря
2020
На рендере и во вьюпорте не корректно отабражается Hdri карта
Проблема такая, когда устанавливаю hdri карту для освещения и ставлю тип карты spherical во вьюпорте виден только 1 цвет и при вращении относительно обьекта он меняется, выглядит это так... Если установить камеру и пытаться настроить через нее расстояния, то становится видна как я думаю суть проблемы. HDRI карта выглядит слишком большой, и не соответствует размерам моделей выглядит это так,а сообственно размер того квадрата черного около 1 метра... Если я правильно понимаю, то какие проблемы с отображением карты а именно с масштабом, так как цвет меняется во вьюпорте из-за того что меняется положение карты, но вьюпорт как бы видит ее слишком близко и поэтомоу виден только 1 цвет. Сколько я не пытался это и справить и где не лазил по форумам нигде на подобное ответа не нашел, может кто-нибудь с таким сталкивался и знает как решить проблему