Подробнее
Активность: 1
14
июня
2021
Отваливается BUMP, не работает Displace
Цитата dimano1993: Тогда для vraydisplacementmod нужно заранее одну текстуру приготовить, то есть в фотошопе смешать 2 текстуры, и сделать из них одну, и её уже назначить на объект Да, эта идея тоже была, как одно из решений, но тогда с текстурами придется шаманить, так как силу воздейсвия разную нужно... Хотелось без костылей обойтись, да видать не получится. В принципе вопрос решил, кривовато, но решил. Вот по этому совету от Мракобеса - https://3ddd.ru/forum/thread/show/nie_smieshivaietsia_displace_v_vrayblend Кинул обе карты для дисплейс только в один, базовый материал и замиксовал их.  Ну теперь с текстурой точно придется шаманить поскольку тонких настроек тут нема))
14
июня
2021
Отваливается BUMP, не работает Displace
Вот нашел - читаю! https://3ddd.ru/forum/thread/show/nie_smieshivaietsia_displace_v_vrayblend Цитата dimano1993: Привет! Для displacement'a лучше использовать модификатор vraydisplacementmod, чем displacement во vraymtl, т.к. у vraydisplacementmod можно более тонко настроить, чтобы получить нужный результат. Попробуй поэкспериментировать с vraydisplacementmod'ом :) Приветствую! Спасибо, но проблема в том, что вроде как на один объект 2 модификатора - vraydisplacementmod не назначишь. Я пробовал. И пробовал даже одну карту дисплейс нацеплять в одном из материалов, а другую, модом - vraydisplacementmod, не срабатывает. точнее срабатывает только одни дисплейс.. хоть убей.
13
июня
2021
Отваливается BUMP, не работает Displace
Всем добра 3D-народ! Толи глюк макса (2012) то-ли я косячу, никак не получается получить стабильный рельеф, то работет, то не работает, живет своей жизнью в общем). Дисплейс вообще отказывается работать! Все что читал, никак помогает... Может там пустяк какой, а я не вижу! Скрины прикладываю. Зеленый мат на рендере без бампа)) Эх я балда, рука дрогнула и я ему канал 2 назначил, и забыл...!Доброго дня народ! С бампом вроде разобрался, а вот с дисплейсом по прежнему никак не пойму, почему он криво работает... Может с картой смешивания проблемы? Настройки выкладываю Пока мои поиски в инете и опыты ни к чему не привели к сожалению, никак не могу заставить 2 карты дисплейс работать как положено.Вот карты тоже выложу, но они настолько простые, что не понятно в чем вообще проблема. Может есть ограничения какие нибудь?  Вообще, я сложным текстурингом толком то не занимался, тока сел изучать. Да и особо сложным то этот момент тоже не назовешь. Может подскажете где я косячу)))Вот еще ссылка сцену скачать, если, что... https://jino.cloud/s/5BE2T3f73rXBAqP
21
мая
2021
VRayFastSSS2 настройки (не получается сделать белый цвет)
Всем доброго дня "ребят" Никак не получается сделать белый цвет кнопок у камеры, всегда получаются с желтизной. В реале они белые. Материал резина либо силикон, ну, или что-то около того, мягкие в общем! Вообще, матеиал я пробовал разный: и резину и воск и даже мыло. Все не то. Сейчас использую VRayFastSSS2 с вот такими настройками Перепробовал все крутить по урокам и видео, ну никак! Может не в материале дело? Свет,  камеру и окружение проверял, все везде белое стоит...
30
апреля
2021
Фаска по криволинейной грани отверстия
Цитата D-d_Man: Цитата noviy: создать другой (похожий) объект, я попробовал - у меня нормально строит - и чамфер и филлет пришли объект - попробую даже просто из сплайна сделал - вроде всё работает Автокад, конечно, под это дело не самый лучший выбор, лучше фьюжен - если попроще, а лучше солид воркс, там всегда можно откатиться, поменять радиусы - т.е. полная история создания объекта есть и есть пространство для манипуляций, а тут - радиус сделал и если что что потом не срослось - только всё переделывать. А Вы в 2012 автокаде пробуете? или у Вас боле новая версия?
30
апреля
2021
Фаска по криволинейной грани отверстия
Цитата D-d_Man: Могу ошибаться - но ощущение что есть проблема с внешней фаской - в тонкой части смотрится как будто там есть проблемы. Попробуйте вернуть модель к состоянию без фасок и попробовать сделать фаску сначала на отверстии. Сейчас попробовал не только так сделать, но и создать другой (похожий) объект, все бесполезно. При подготовке к построению фаски он мне ее даже показывает "сеткой", но в итоге не строит!
5
сентября
2011
Подвесные потолки для санузлов
Уважаемые дизайнеры! Добавьте пожалуйста наш ПОДВЕСНОЙ ПОТОЛОК в вашу «дизайнерскую» коллекцию! Предлагаем рассмотреть нашу продукцию в ваших текущих и будущих проектах. Мы производим подвесные потолки QUADRUM класса ЛЮКС для санузлов. Наш дизайнерский потолок прекрасно впишется почти в любой интерьер. Мы также изготавливаем потолки на заказ по индивидуальным размерам и пожеланиям и под конкретный дизайн-проект. Вы всегда можете предложить наше изделие своим клиентам и вместе с этим гарантированно заработать 5% от суммы заказа (стоимости изделия). Наши потолки здесь: http://xn--h1adalekdedkfh4b5i.xn--p1ai/index.php/potolok-quadrum/models