СообщенияДата

Что изучать: Mental Ray или V-Ray?

использую в своей работе макс и еврей уже 5 лет. не доволен ни тем ни тем. как уже писали, еврей удобен в архвизе, так как полно уроков, пресетов с волшебными настройками, моделей, матов. ментал - он более универсален к тому же встроен во всяческий софт- в тот же макс, маю, софтимедж вроди.в основном, менталом рендерят анимацию, заготовки для спецэффектов. есть такой рендер - мантра - это часть менталрея и рендермена пиксаровского. мантра - рендор для гудини.(софт такой, на который переходят тридешники, которых запарило архитектуру рендерить, а хочется голивудские фильмы анимировать ) короче, на сколько мне позволяет сказать мой опыт, ментал самый популярный и базовый рендор для cg в целом. так что, если вы планируете заниматься 3d всю свою жизнь , начинайте лучше с ментала. а если чисто домики порендерить - врей
04.08.2010

люстра - кокон

фабрика flos http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=14646 http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=10566
04.08.2010

"Тут нет дизайна", сказал заказчик...

Quote: вот как то так , только, к сожалению вылез шум.. а оберации каким плагином делали, если не секрет? ) шум можно плагином-шумодавом приглушить.
02.08.2010

Как отрендерить большой формат?

рендерю интерьеры отдельно и все остальное (деревья, фасады) отдельно, так как вся нагрузка именно на эти две части одинаково припадает. по поводу света - это не проблема, буду композить по 32битный слоям. там просто вытянуть. вообще тут задумка такая - все темное, интерьеры яркие, контрастные, выделяются.
30.07.2010

каким образом можно получить blur для материалов стекла?

metalman это если рендор - еврей. автор же скрывает от нас чем он рендерит )
30.07.2010

Как отрендерить большой формат?

блягодарю за внимание, но почитай внимательно постик выше. плюс не получишь
30.07.2010

Как отрендерить большой формат?

cпасибо, памяти хватает, рендерится, все на 64битах. про dpi - это да. директор не понимает, говорит чего так мало? махлюешь! но поставлю таки 40 хотел бы все таки оптимизировать еще ir map. может кто знает хорошо матчасть, подскажите настройки для de и настройки пресета. теорию леь перечитывать, на форуме проще спросить ниже картинко без поста в фасте. слева будет рекламный текст на черном фоне, который плавно переходит в правую часть изображения.косяков полно, да. и дворик не доделан. можете покричать в общем )
30.07.2010

Как отрендерить большой формат?

в общем задача такова - отрендорить картинку для плаката 3*6 метров. почитал про Backburner и походил по ссылкам в топике. короче, файло рендерится и сохраняется. задача в другом - подобрать отпимальные найтройки рендоригна vray для gi, ускорить рендор. комп core квад q6600, 8 гиг озу. max 2009, vr sp4a. выходная картинко - png 16000*8000 pix 72 dpi. сцена - фасад, на улице сумерки. освещение - солнце - 20 сабдивов теней(думаю и поменьше взять) небо, физкамера. в сцене 5млн пол+ 2скатера с ~ 100k проксями в них(деревья + травка). пока настройки такие - антиалиазинг - adaptive dms 1-4 (думю можно и меньше) фильтр откл колор мапинг - ренхард, мульт1, бьорн 1,4, гамма 2,2, три галки стоят ig - irmap+ lc irmap - пресет медиум, min rate -5, max -2 (подумываю занижать их) de в два раза просчет увеличивает из за множества деревьев, поэтому отключаю. можна ли его оптимизировать под мой резолюшн? lc - по дефолту, 16 000 сабдивов. префильтр откл, фильтр - нирест, 10 (отпимизация?). dms sampler емоунт 0,7 трешолд 0,007, min samples 16, дефолт динамик мемори лимит 7000 - авто. хотелось бы услышать советов по отпимизации gi, на +сы не жадный ) наперед спасибо
29.07.2010

Бесшовные текстуры Реальных фабрик

http://www.textile-wallpapers.ru/
29.07.2010

подскажите как можно избавиться от шумов

Flieger, designcs отплюсовал. пишите в том же духе )
28.07.2010

подскажите как можно избавиться от шумов

на ис сабдивов достаточно? Quote: Если надо срочно, то можно и плагом(шумодавом) в шопе можно ссылочку, или название плага? наперед спасибо )
28.07.2010

Проблема с максом

криво стал макс. было когда-то такое, при нажатии "ок" на все таблички, макс работал и с проблемами не стыкался. но, имхо, они могут возникнуть )
28.07.2010

V-Ray MaterialPresets Pro v1.5

designcs http://www.google.com/search?hl=ru&source=hp&q=hosts+windows+7&aq=0&aqi=g10&aql=&oq=hosts+&gs_rfai= для других виндоуз - поиск аналогичен. в файле хостс можно закрывать пути, по которым ходят проги для активации/реестрации, и закрывать доступ к другим сайтам . открывается блокнотом и редактируется ручками. вот содержание моего хост файла. строка без # - заблокирована для вихода в интернет. # (C) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corp.), 1993-1999 # # Это образец файла HOSTS, используемый Microsoft TCP/IP для Windows. # # Этот файл содержит сопоставления IP-адресов именам узлов. # Каждый элемент должен располагаться в отдельной строке. IP-адрес должен # находиться в первом столбце, за ним должно следовать соответствующее имя. # IP-адрес и имя узла должны разделяться хотя бы одним пробелом. # # Кроме того, в некоторых строках могут быть вставлены комментарии # (такие, как эта строка), они должны следовать за именем узла и отделяться # от него символом '#'. # # Например: # # 102.54.94.97 rhino.acme.com # исходный сервер # 38.25.63.10 x.acme.com # узел клиента x 127.0.0.1 localhost #127.0.0.1 www.mail.ru #127.0.0.1 mail.ru #127.0.0.1 www.odnoklassniki.ru #127.0.0.1 odnoklassniki.ru #127.0.0.1 vkontakte.ru #127.0.0.1 www.vkontakte.ru #127.0.0.1 login.icq.com #127.0.0.1 mail.yandex.ua 127.0.0.1 activate.adobe.com 127.0.0.1 serial.alcohol-soft.com 127.0.0.1 www.alcohol-soft.com 127.0.0.1 images.alcohol-soft.com 127.0.0.1 trial.alcohol-soft.com 127.0.0.1 alcohol-soft.com
26.07.2010

V-Ray MaterialPresets Pro v1.5

designcs , если вы ломали софт, посмотрите, будьте добры, на какие сайты лезет прога при реестрации, и напишите сюда. их ведь можно закрыть в hosts файле, если что, я напишу как это делается.
26.07.2010

V-Ray MaterialPresets Pro v1.5

плагин не качал, но не трудно догадаться глядя на скрин, что там готовые маты. выбираешь тип, кликаешь на асижн матириал и готовый мат применяется к объекту. главный вопрос - маты хорошие? >ВАЖНО: работает как зарегистрированный только при отключеном интернете ! это можно профиксить, надо вычислить по каким ссылкам он лезет в нет и закрыть их в файле hosts что находиться обычно в "C:WINDOWSsystem32driversetc" скачал архив, в нем поврежденный торрент файл. у всех так? может лучше ссылку с трекера даш? )
26.07.2010

WIP VDream

Quote: В комнате, с видом на окно, шторы из мира великанов(сравнительно огромные складки), если за основу принять размеры кресел и дивана. С другой стороны - все, что ниже уровня потолка кинозала, кажется игрушечным. А порталы есть? Порталов нет, на форуме ж обсуждалось ) Понравился ковер. Подушка желтая цилиндрическая металлической кажется. Перспектива за окном как то странно наклонена, или это я переработался за неделю уже )) А так хайрез на макс настройках должен хорошо смотреться. кстати, на большом окне правая штора вроде как тюль пересекает. или то так надо? )
23.07.2010

Так ставить скайпорталы в окно, или нет (VRaySP5)?

Quote: ) удачного всем дня и выходных, хоть пост и не в тему ) 10х а что вы собственно за секрет узнать хотите? может кто-то еще обладает этой магией?)
16.07.2010

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

да, скрипт хорош, делает свое дело. так кому + ставить? )) по поводу error в конце - удалите просто в блокноте.
14.07.2010

Как оценивается экстерьерный виз?

когда работы нет, то и на пол года растянуть можно. а когда есть, хочется сделать побыстрей и забыть про проект. думаю, правильней всего показать заку на-примере ориентировочный конечный результат, время расчитать, по формуле найт посчитать деньги при нем, что бы он не думал что сумма неадекватная и космическая, подписать договор/расписку, взять предоплату ) если екстерьер (не ландшафт), брал 50-100 уе за картинку и по +30% за последующий ракурс этого же дома.
14.07.2010

Как оценивается экстерьерный виз?

Quote: и только потом запускается фоторендинг, который и создает реалистичное изображение в одном из ракурсов в 3д есть такое понятие? )
14.07.2010

Так ставить скайпорталы в окно, или нет (VRaySP5)?

ну тогда + в репу всем кто отписался ))
13.07.2010

Как отключить автосохранение перед началом рендинга?

в максе такой галки нету(я работал в разных версиях до 2009 включ). может это какие-то примочки 2010 или 2011 макса. но он же,МАКС,начинает сохраняться и без этого скрипта, это подробней- что значит без этого скрипта?в новой сцене ж все нормально.
13.07.2010

Как отключить автосохранение перед началом рендинга?

там скрипт формата .mse буква "е" в конце - encrypted (защищенный) формат. максскриптом его не отредактируешь. приду с работы, попробую поковырять.
13.07.2010

Help!!! глюк в максе помогите братва

специально сделал так, что бы текст еррора не читался?
13.07.2010

After Effect

тут еще много ссылок на уроки http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=10&t=6834&page=10&pp=15 но крамер - это классика. пройдешь все 100 уроков, в любую кантору возьмут ) прогу с трекеров качай. зависит какая винда у тебя. цс5 советую, но ниже чем на висту он не ставится.
13.07.2010

файл поврежден. Копец....

Quote: если сбой произошёл при сохранении файла - восстановить нельзя ни как. это вы так думаете или есть еще доказательства?
12.07.2010

Так ставить скайпорталы в окно, или нет (VRaySP5)?

VDream нет конечно, потому я сижу читаю эти умные топики если честно - я вообще не диз. у меня более технический мозг(по крайней мере я так думаю ) а вышенаписанное выплыло из того, что некоторые дизайнеры, с которыми я работал и работаю, имея в 10 раз меньше знаний любого тут тридешника, доступными им средствами создают очень красивые, сочные и вдохновляющие картинки. они не парятся по поводу порталов, на планшете в фотошопе правят за 7 мин. получается красиво вижу хватит выступать против заслуженных пользователей, а то скоро врагом народа стану
12.07.2010

Так ставить скайпорталы в окно, или нет (VRaySP5)?

была у меня похожая геометрия http://werry.webs.com/apps/photos/photo?photoid=76361476 (full size жмите) начал рендерить без порталов, посмотрел резалт - понравилось. потом в некоторых интерьерах с различным расположением окон начал вообще без них рендерить - потерь сильных не заметил. еврей sp4a. по поводу расположения этих порталов и корректности "с точки зрения физических процессов" - главное хороший результат и время за которое ты его достигнешь. конечно, корректней ставить портал как писал nailgun и вы, уважаемый автор, в теме где мы это обсуждали и проводились эксперименты. а еще корректней его вообще не ставить, а еще корректней рендерить максвелрендером и рендерменом - там "с точки зрения физических процессов" все намного корректней. при рендере интерьеров я для себя выработал некий алгоритм. отрендерить как можно чище картинку без ваты и артефактов (когда портал внутри - этого ПОЧЕМУ-ТО достигаю быстрей) без пересвеченых участков и с хорошими материалами и с помощью 5-8 пассов сделать во фюжине фоториал, какой захочешь - убрать тени, добавить блики, отредактировать отражения. фоториал и красоту картинке не портал за окном дает. надо быть еще художником немного, понимать чего не хватает - тени, бликов, шума, уметь это корректировать.
12.07.2010

файл поврежден. Копец....

если это случилось при сохранении - то вероятность есть. как писал кто-то выше, максовский текстовый файл должен быть цел полностью. то есть когда происходит сбой при сохранении, записывается с ошибкой какая-то строчка(или не дописывается) этого текстового файла и этого достаточно для еррора при открытии. как было у меня - такой же эррор, но я начал мерджить из этой сцены обьекты. только не все сразу а по половине. беру половину - замерджилось. хорошо. вторую половину - не замерджилось. значит поврежденная строчка относится к какому-то объекту из этой второй половины. и этот объект надо не мерджить. осталось найти его. искал "методом деления на два списка" то есть беру половину, которая не мерджится(потому что в этой половине находится оюъект с поврежденной строкой), делю условно на две части, нахожу опять половинку которая не мерджится, и так минут 10 искал тот объект. нашел. был высокополигональный диван. но мне повезло, а если поврежденная строчка не относится к объекту, а общего характера(отвечает за общие атрибуты сцены или просто не относится к атрибутам объектов), то такой мердж не прокатит. в общем из где-то 3-4 таких вылетов, за всю мою 3дисторию, один раз мне повезло) кстати, прочитал все обсуждение, вижу lena-tornado так же спаслась )
12.07.2010

Sab-pixel mapping, Clamp output, Штора, VrayLight.

nailgun , поставил вам + за настойчивость и проделанный труд ) кстати, я просил привести в пример твою работу а не мою ) алекс, экспериментируй, личный опыт - хорошая штука.
09.07.2010