Подробнее
olena-volyanska
1 подписчик
Активность: 28
Подробнее
Активность: 28
1 подписчик
13
мая
2017
Scene bounding box is too large
ни одного отверсития пробулеаном  после каждого скейла - X-Form все имена на латинице да что там говорить... как для себя делала Правда была одна непонятка: выбираю объект (он в Edit poly) нажимаю Атач (загорается голубым) но не могу ничего приатачить сколько ни тыкаю.  Так и не определила в каких случаях Атач срабатывал, а в каких - нет. А так все проходило штатно. Начинаю переносить по одному объекту в новый файл. Если не поможет - у меня есть воскресенье на перемоделить заново... В Рендер сетапе сбросила настройки до дефолтных и снова выбрала Вирей. Там только галочку в GI поставила (а Брю форс там стоит по умолчанию)Пошел rendering image! Говорить о победе еще рано, но отпишусь для тех, чей рендер никак не может перепрыгнуть через фазу loading geometry. В моем случае причиной были кирилические имена (внесенного в сцену файла, названия объектов в нем, названия материалов и наконец - названия текстур) скачанного из бесплатностей 3ddd объекта. Нажимаю Shift+Т и вижу всю эту кирилицу. Перечитала весь русскоязычный и-нет о пакетном переименовании, но в итоге переназвала всё вручную. И да, я ещё запуская рендер украдкой перекрестилась 
13
мая
2017
Scene bounding box is too large
Добрый вечер. Прошу помочь советом. Проблема такая: рендер уходит в бесконечность. Сцена такая: две девятиэтажки, три дерева (Evermition), два автомобиля + солнце и HDRI.  Сцена в центре координат, размером 700х200х300 м. Почти всё в Proxy, всего полигонов 123000. - UI удаляла - камеру меняла - Сtrl+A, Save as как новый файл - ПКМ конверт сцене делала да чего я только не делала, а такая небольшая сцена (всего 123 тыс поликов) и не рендерит Помогите, пожалуйста