Сообщения | Дата |
---|
30$ это много, модель простая, досточки и чемфер.
другое дело если бы резьба была, развертка, текстура красивая- то да.
а так 10$.
хорошо было бы принскрин выложить, что бы посмотреть на сетку, и на саму модель.
| 07.04.2013 |
кажется разобрался,
просто детализацию 0.
и Maya проверил, показало что нет растяжки чекера.
| 07.04.2013 |
подскажите как в MudBoxе проверить потянулись UV_шки или нет?
я так понимаю нужно понизить детализацию до 0. и как- то накинуть чекер, да?
и если есть искажение - это значит делать по новой раскладку, или просто подправить?
| 07.04.2013 |
Parik
я мадбокс не так давно сел учить, уроков пересмотрел уже нормально, но вот еще не совсем разбираюсь.за совет спасибо.
2926556
спасибо, я так и делаю.
но немножко засомневался был.
| 05.04.2013 |
Skorpionchik
я уже пересмотрел немного уроков, картина сложилась уже.
в TopoGun знаю как запекать нормали.
но в таких случаях, наверное просто сохранить в Displacement Map. будем изучать. Спасибо.
| 05.04.2013 |
Parik
спасибо.
Буду приступать, посмотрим что получиться.
Но скажи, мне нужна в итоге будет карта displacement, верно?
| 05.04.2013 |
Понимаете, мне нужно сейчас сделать реалистичный персонаж в Mudbox, и что бы вся эта красота потом оказалась на низко полигональной модели.
| 05.04.2013 |
так вышло что делаю персонаж(болванку) в Maya, сделал раскладку Uv, и теперь нужно сделать hi_poly модель в Mudbоx.
но перед тем как начать это делать, меня волнует вопрос:
я выполню так сказать скульпинг в mudbox, модель будет детализирована,
и вот как мне перенести все это на болванку???
я понимаю что нужно будет сделать карту displacement . (наверное)
расскажите как правильно все сделать. что бы потом не вышло что это сделано не верно, и зря потрачено время.
буду благодарен любому полезному совету. спасибо.
| 05.04.2013 |
вот тут посмотри, там есть как установить солид рокс, и как работать.
уроки на русском.
http://vitali3d.wordpress.com/
автор бесплатно сделал, и поделился.
| 29.03.2013 |
С Международным женским днем!!!
с праздничком ДАМЫ!!!!))))
| 08.03.2013 |
Как успешно выучить английский язык?
закинул, смотри почту.
| 06.03.2013 |
Как успешно выучить английский язык?
CrAsssH
Однозначно посмотри "Полиглот", Я начинал с репетитором, правда раз в неделю(из- за работы), это дало начальный уровень, а не так давно скачал 16 уроков, Они просто отличные. если повторять каждый день, то результат 100%.
и хорошо если есть такой же человек, что бы вместе учить, и друг - друга проверять.
и есть хороший сериал в просторах торрента "Extra English"
Книг много пересмотрел, но подошла лучше всего "Vasilyev_Easy English (2007)" если нужно КОМУ- ТО могу закинуть.
| 06.03.2013 |
lesya23
а можно узнать, почему именно этот персонаж? и почему вы хотите все сразу сделать, прям с первого раза???
был вопрос - а сложно ли это? ну каждому по разному, если у человека талант, то это дается быстро, если нет такого- то дольше))))) и порой не с первого раза.
нужно смотреть уроки если вы только начинаете, сначала изучить сам 3д пакет, потом принцип моделинга, и хорошо если у вас есть художественное образование. Ну и если вы надумаете делать сложный персонаж- то знания анатомии нужны будут))))
| 01.03.2013 |
Можно и в Maya, Mudbox))))
сардельки аппетитные на фото))))))
| 01.03.2013 |
Офис Google в Тель Авиве. Кто что думает об этом интерьере?
да- да, GlobalLogic в Киеве, у них реально там- РАЙ))))
был и я там, друзья пригласили как- то, реально все что сказали выше, я бы тоже там работал бы)))))))
| 13.02.2013 |
Нуждаюсь в помощи по моделированию стула.
я думаю для начала нужно посмотреть уроки, которых сейчас очень, очень много. и все вопросы отпадут.
я не хочу обидеть автора темы, просто и правда есть отличные уроки, даже на 3ddd. после их просмотра вопросы такого плана исчезают. Сам когда- то проходил через такое. да и не один я))))
но а так полигонами делай. пример уже показали)
| 10.02.2013 |
спасибо большое, качество текстур отличное! всем по +)
| 16.01.2013 |
Genkot
спасибо.
| 14.01.2013 |
я вот как раз и пробую этот метод, просто других я пока что не знаю. спасибо.
| 13.01.2013 |
нужна текстура такого дерева. может у кого есть, или подскажите как сделать, что бы вышло как на картинке.
| 13.01.2013 |
Legion-236 : понял)))) не буду))))
| 13.01.2013 |
Ребята, а давайте жить дружно))))) а тему просто закрыть нужно.
| 12.01.2013 |
это хорошо.
но мой вам совет- учите unwrap, это важно знать, если хотите все грамотно делать.
ну и по мадбоксу есть отличные уроки от Lunda.cm тем целая серия вышла по Mudbox 2013. посмотрите в сети, очень толковые уроки.
| 12.01.2013 |
пожалуйста. но ели не приходилось это делать, то будет не просто. а в какой программе хоть работаете? кроме мадбокса? сделали бы PrintScreen персонажа, и отдельно uv_шки которая получилась. В слепую сложно что- то посоветовать. В любом случаи пробуйте, делайте по новой, и не допускайте ошибок.)))))
| 12.01.2013 |
нуууу... я делаю в Maya,захожу в Uv Texture Editor, и начинаю играться инструментом. в 3ds max это Unwrap, еще есть программа UVLayout очень удобная. в мадбоксе я не слышал что бы делали такое. я сначала делаю болванку, потом раскладку, а потом конвертирую уже в мадбокс! но можно сохранять obj файл, и просто открывать уже в мадбоксе. и потом повышаю плотность, и работаю любым инструментом. и если мне нужно разрисовать, я свободно это делаю. вот как- то так. но если вы не делали раскладку до этого, то вам нужно уроки посмотреть, это не так просто, ну и ничего сложного.
| 12.01.2013 |
ну вот вам и ответ. что же вы такое делали с тем человеком???
ну а что бы решить эту проблему, наверное нужно раскладку делать, я лично другого метода не знаю.
| 12.01.2013 |
я честно говоря тоже не спец. работаю когда нужно, но болванки делаю в Maya, и раскладку тоже. посмотрите в окне UV что там твориться с ними, там же все будет видно. а может кто- то напишет верное решение. да и сложно говорить о проблеме, не видя что там происходит.
| 12.01.2013 |
ну это да, раз вы работали с мадбокс- болванкой, то там проблем просто не должно быть. если Mirror=off то даже не знаю) смотрите Uv, такое происходит когда одна на другой.
| 12.01.2013 |
это скорей всего, из за того что, увишки лежат второй половины на первой. если делали раскладку.
| 12.01.2013 |
Предупреждение о кидале Ben Powell
)))) вот народ раздул тему))))
за предупреждение спасибо! большое.
но зря вы напали на Buch_а, он же говорит совсем о другом, и говорит по делу.
просто всегда есть 2 стороны, так что лично мне интересно услышать и вторую сторону было бы))))
будьте осторожны, не попадайтесь на таких заказчиков. С Рождеством)))
| 07.01.2013 |