СообщенияДата

Стоимость работы

30$ это много, модель простая, досточки и чемфер. другое дело если бы резьба была, развертка, текстура красивая- то да. а так 10$. хорошо было бы принскрин выложить, что бы посмотреть на сетку, и на саму модель.
07.04.2013

доработка модели в MudBox

кажется разобрался, просто детализацию 0. и Maya проверил, показало что нет растяжки чекера.
07.04.2013

доработка модели в MudBox

подскажите как в MudBoxе проверить потянулись UV_шки или нет? я так понимаю нужно понизить детализацию до 0. и как- то накинуть чекер, да? и если есть искажение - это значит делать по новой раскладку, или просто подправить?
07.04.2013

доработка модели в MudBox

Parik я мадбокс не так давно сел учить, уроков пересмотрел уже нормально, но вот еще не совсем разбираюсь.за совет спасибо. 2926556 спасибо, я так и делаю. но немножко засомневался был.
05.04.2013

доработка модели в MudBox

Skorpionchik я уже пересмотрел немного уроков, картина сложилась уже. в TopoGun знаю как запекать нормали. но в таких случаях, наверное просто сохранить в Displacement Map. будем изучать. Спасибо.
05.04.2013

доработка модели в MudBox

Parik спасибо. Буду приступать, посмотрим что получиться. Но скажи, мне нужна в итоге будет карта displacement, верно?
05.04.2013

доработка модели в MudBox

Понимаете, мне нужно сейчас сделать реалистичный персонаж в Mudbox, и что бы вся эта красота потом оказалась на низко полигональной модели.
05.04.2013

доработка модели в MudBox

так вышло что делаю персонаж(болванку) в Maya, сделал раскладку Uv, и теперь нужно сделать hi_poly модель в Mudbоx. но перед тем как начать это делать, меня волнует вопрос: я выполню так сказать скульпинг в mudbox, модель будет детализирована, и вот как мне перенести все это на болванку??? я понимаю что нужно будет сделать карту displacement . (наверное) расскажите как правильно все сделать. что бы потом не вышло что это сделано не верно, и зря потрачено время. буду благодарен любому полезному совету. спасибо.
05.04.2013

Нужна помощь по Solid Rock

вот тут посмотри, там есть как установить солид рокс, и как работать. уроки на русском. http://vitali3d.wordpress.com/ автор бесплатно сделал, и поделился.
29.03.2013

С Международным женским днем!!!

с праздничком ДАМЫ!!!!))))
08.03.2013

Как успешно выучить английский язык?

закинул, смотри почту.
06.03.2013

Как успешно выучить английский язык?

CrAsssH Однозначно посмотри "Полиглот", Я начинал с репетитором, правда раз в неделю(из- за работы), это дало начальный уровень, а не так давно скачал 16 уроков, Они просто отличные. если повторять каждый день, то результат 100%. и хорошо если есть такой же человек, что бы вместе учить, и друг - друга проверять. и есть хороший сериал в просторах торрента "Extra English" Книг много пересмотрел, но подошла лучше всего "Vasilyev_Easy English (2007)" если нужно КОМУ- ТО могу закинуть.
06.03.2013

в чем рисовать персонажей?

lesya23 а можно узнать, почему именно этот персонаж? и почему вы хотите все сразу сделать, прям с первого раза??? был вопрос - а сложно ли это? ну каждому по разному, если у человека талант, то это дается быстро, если нет такого- то дольше))))) и порой не с первого раза. нужно смотреть уроки если вы только начинаете, сначала изучить сам 3д пакет, потом принцип моделинга, и хорошо если у вас есть художественное образование. Ну и если вы надумаете делать сложный персонаж- то знания анатомии нужны будут))))
01.03.2013

в чем рисовать персонажей?

Можно и в Maya, Mudbox)))) сардельки аппетитные на фото))))))
01.03.2013

Офис Google в Тель Авиве. Кто что думает об этом интерьере?

да- да, GlobalLogic в Киеве, у них реально там- РАЙ)))) был и я там, друзья пригласили как- то, реально все что сказали выше, я бы тоже там работал бы)))))))
13.02.2013

Нуждаюсь в помощи по моделированию стула.

я думаю для начала нужно посмотреть уроки, которых сейчас очень, очень много. и все вопросы отпадут. я не хочу обидеть автора темы, просто и правда есть отличные уроки, даже на 3ddd. после их просмотра вопросы такого плана исчезают. Сам когда- то проходил через такое. да и не один я)))) но а так полигонами делай. пример уже показали)
10.02.2013

помогите с текстурой дерева.

спасибо большое, качество текстур отличное! всем по +)
16.01.2013

помогите с текстурой дерева.

Genkot спасибо.
14.01.2013

помогите с текстурой дерева.

я вот как раз и пробую этот метод, просто других я пока что не знаю. спасибо.
13.01.2013

помогите с текстурой дерева.

нужна текстура такого дерева. может у кого есть, или подскажите как сделать, что бы вышло как на картинке.
13.01.2013

Действительность и вера...

Legion-236 : понял)))) не буду))))
13.01.2013

Действительность и вера...

Ребята, а давайте жить дружно))))) а тему просто закрыть нужно.
12.01.2013

текстура в mudbox

это хорошо. но мой вам совет- учите unwrap, это важно знать, если хотите все грамотно делать. ну и по мадбоксу есть отличные уроки от Lunda.cm тем целая серия вышла по Mudbox 2013. посмотрите в сети, очень толковые уроки.
12.01.2013

текстура в mudbox

пожалуйста. но ели не приходилось это делать, то будет не просто. а в какой программе хоть работаете? кроме мадбокса? сделали бы PrintScreen персонажа, и отдельно uv_шки которая получилась. В слепую сложно что- то посоветовать. В любом случаи пробуйте, делайте по новой, и не допускайте ошибок.)))))
12.01.2013

текстура в mudbox

нуууу... я делаю в Maya,захожу в Uv Texture Editor, и начинаю играться инструментом. в 3ds max это Unwrap, еще есть программа UVLayout очень удобная. в мадбоксе я не слышал что бы делали такое. я сначала делаю болванку, потом раскладку, а потом конвертирую уже в мадбокс! но можно сохранять obj файл, и просто открывать уже в мадбоксе. и потом повышаю плотность, и работаю любым инструментом. и если мне нужно разрисовать, я свободно это делаю. вот как- то так. но если вы не делали раскладку до этого, то вам нужно уроки посмотреть, это не так просто, ну и ничего сложного.
12.01.2013

текстура в mudbox

ну вот вам и ответ. что же вы такое делали с тем человеком??? ну а что бы решить эту проблему, наверное нужно раскладку делать, я лично другого метода не знаю.
12.01.2013

текстура в mudbox

я честно говоря тоже не спец. работаю когда нужно, но болванки делаю в Maya, и раскладку тоже. посмотрите в окне UV что там твориться с ними, там же все будет видно. а может кто- то напишет верное решение. да и сложно говорить о проблеме, не видя что там происходит.
12.01.2013

текстура в mudbox

ну это да, раз вы работали с мадбокс- болванкой, то там проблем просто не должно быть. если Mirror=off то даже не знаю) смотрите Uv, такое происходит когда одна на другой.
12.01.2013

текстура в mudbox

это скорей всего, из за того что, увишки лежат второй половины на первой. если делали раскладку.
12.01.2013

Предупреждение о кидале Ben Powell

)))) вот народ раздул тему)))) за предупреждение спасибо! большое. но зря вы напали на Buch_а, он же говорит совсем о другом, и говорит по делу. просто всегда есть 2 стороны, так что лично мне интересно услышать и вторую сторону было бы)))) будьте осторожны, не попадайтесь на таких заказчиков. С Рождеством)))
07.01.2013