ОльгаМорозова
Сообщения | Дата |
---|
Спасибо,попробую!
| 17.03.2011 |
Сейчас)
настройки вирей с картой дирт
пока что только такой результат)не смотря на то,что материал белый
а это настройка самого дирта.
| 16.03.2011 |
Может быть,ygoryan,3д и не для меня.Но увы-есть люди,которым скажем дано быть преподавателем хорошим ,а кому-то нет.Пользуясь своими личными 3д-шными жаргонами не всякий вас,уважаемый поймёт.Говоря слово "без обид"бред-сами понимаете-обида есть.Потому как делаю проект академического диплома,и так уж вышло,что нужен рисунок для ускорения процесса,я не претендую на звание крутого трёхмерщика.Я знаю себе цену-я архитектор,а не визуализатор.И способов развития и карьерного роста предостаточно.А если вы считаете,что на форуме задают вопросы только всезнайки,то вы ошибаетесь.Спасибо за внимание и удачи в работе!
| 16.03.2011 |
настройки вирей туна .Здесь ничего не надо менять?всё по умолчанию.
| 16.03.2011 |
Тааак,вот отключенный Gi).Всё что за окном-чёрное причерное,как и раньше.И баллюстрада чернющая почему-то.Вирей тунн не рисует линией.Он активен.не знаю.Кажется врей мтл несовместим с туном.Или я с ними не совместима и просто не судьба)
| 16.03.2011 |
Материал эдитор-это редактор.Так?Т.е.надо крутить здесь как на картинке.Да?Ну объясните так сказать для новичка.Каждая галочка даёт свой эффект.Просто белый лист надо.с линиями.
| 16.03.2011 |
вот что получается-как видно ничего...не получилось.
| 16.03.2011 |
данные настройки материала.Мульт как видите 10-больше не даёт сделать.И при этом тоже ничего не меняется.Может галочки не все выставлены?Ну оч надо.Плз подскажите.
| 16.03.2011 |
в эффетах тун стоит)а вот с материалом-
| 16.03.2011 |
Привет всем.Вопрос в следующем:как сделать очерченные края моделей,не видя их объём,цвет,тон.Просто линейный рисунок.Я удалила весь свет из сцены,тени(в рендер сетап),удалила небо из Environment.
Камера нужна именно виреевская(нужен именно этот ракурс).
Не совсем понятно как делают с VrayOverrideMtl.
| 16.03.2011 |
а я люблю музыку Lounge,оч редко Ambiant,,бывает transe,house,могу и Майкла Джексона послушать.ну или радио в контакте
| 14.03.2011 |
а я люблю музыку Lounge,оч редко Ambiant,,бывает transe,house,могу и Майкла Джексона послушать.ну или радио в контакте
| 14.03.2011 |
а ясно,спс
| 12.03.2011 |
как эту модель увидеть у себя в максе правильно
http://www.3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=16664#
шаровидное растение у меня на плане выглядет разбросаными кубиками и непонятными деталями.Нужно ставить специальный плагин???
| 11.03.2011 |
Ясно)))тогда буду дальше ботать)))Да,наверное надо больше объектов.и материалов
| 08.03.2011 |
если бкто-нибудь настройки скриншотами выставил...тогда было бы понятнее и полезнее..
| 08.03.2011 |
при чём тут сохранение?)))Рендер ещё до сохранения виден)))
| 08.03.2011 |
Небо связано с солнцем.На плане солнце расположено так.
| 08.03.2011 |
это настройка вирей сан.
| 08.03.2011 |
Здравствуйте,подскажите,пожалуйста,где изменить настройки для резкости картинки именно в 3-д максе(получается расплывчатое как в тумане изображение).пока что нет материала пола,да и вообще много чего нет(начальная стадия разработки),но с настройками беда.
| 08.03.2011 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Для мальчиков стрелялки)Для девочек-Ворлд оф варкрафт))))))
| 08.03.2011 |
07.03.2011 | |
в экструдированной линии модификатор
что-то не заметно что-то меняет..может что-то не то делаю..
| 07.03.2011 |
спс)попробую)
| 07.03.2011 |
вот например-1-это полкруга,у него сегменты шире,а 2-просто обведённая по форме полукруга линия,имеет слишком много рёбер.Где это регулируется-извините за глупый вопрос)
| 07.03.2011 |
Спс)Оч пригодится думаю многим.А вот как изменить кол-во рёбер в геометрической модели(например в обычной изогнутой экструдированной линии)?чтобы было определённое расстояние для расстекловки.
| 07.03.2011 |
Да,последний способ пожалуй лучший)!Спасиб.
| 03.03.2011 |
завтра всё получится)Надо спать)))срочно)))
| 27.02.2011 |
Только вот посл.способ не оч поняла)Т.е.берём туже модель в линии сплайн,переводим в поли,кликаем ,появляется красная поверхность.Далее выдавливаем в Edit Poligons-Extrude?пока что повернуть вот не получилось)Повернуть в плане-то есть наклонить на нужный угол саму модель?)
| 27.02.2011 |
mcsimoos
Спасибо большое!Хммм...Сначало звучало как прикол чесно говоря...оказывается одной кнопкой всё можно решить)появляется кружочек ,выделяет всё и спокойно все точки разом опускает.Всё гениально и просто)))
| 27.02.2011 |